Folge 16: Voll im Hype oder Skeptisch? - Unser erster Eindruck zur 11.Edition!

Shownotes

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LEGAL DISCLAIMER: Warhammer & Warhammer 40K are registered trademarks of Games Workshop. All opinions are our own and do not reflect those of Games Workshop Ltd.

Transkript anzeigen

00:00:00: Herzlich willkommen zu einer neuen Folge von Adeptus, geile Mann.

00:00:05: Zu einer Hobby-Folge?

00:00:07: Zu einer dickenfetten Hobbyfolge.

00:00:09: ich hab Bock zu reden.

00:00:12: Worauf hast du Bock zu reden?

00:00:15: Ich dachte, da kommt noch was.

00:00:16: Nein!

00:00:17: Ich habe Bock zu Reden.

00:00:18: Punkt.

00:00:20: Ich dachte wir machen hier so ein richtig krasses... Ping-Pong hin und her, ich sag Bock zu reden über die elfte Edition.

00:00:26: Dennis war Adepticon aber das hätten wir vielleicht einstudieren müssen.

00:00:31: es war Todes cringe gewesen würde die Jugend sagen würde die Jugend sagen und abschalten.

00:00:39: Deswegen ja worüber wolltest du jetzt reden?

00:00:43: Und für die tion, ja aber du wirst nur nicht wissen ob du noch mehr weiter reden willst egal.

00:00:47: Ja mir rein in den podcast ignoriert das einfach.

00:00:50: Es gibt einfach zu.

00:00:51: Dreißig sekunden wo wir jetzt sind.

00:00:54: Ja es war adeptikon das wurde die elf der edition angekündigt und youtube ist voll.

00:00:59: ich bin so ein bisschen auch schon.

00:01:01: Ich habe schon sehr viel darüber gesprochen.

00:01:03: ich hab ein kleines gerücht mitgebracht Was ich heute noch aufgeschnappt habe, wo wir später drüber sprechen können.

00:01:11: Aber es ist auch das erste mal dass wir uns sehen seitdem die elfte angekündigt wurde.

00:01:15: deswegen Wir haben uns noch gar nicht so krass ausgetauscht weil es war dieser reveal stream.

00:01:21: Ich hab durchgemacht dann bin ich zum feierback gefahren.

00:01:23: Du warst auf arbeit du warst mit kind.

00:01:25: Wir haben eigentlich nur noch so kurz geschrieben, Dienstag und hab noch gar nicht so viel Meinungen ausgetauscht.

00:01:32: Aber Anekdotenzeit für mich erst mal!

00:01:34: Weil du hast ja im Livestream gehockt dir das angeguckt... ...und ich hätte mega Bock gehabt.

00:01:42: aber ich bin wirklich an einem Punkt wo jede Sekunde Schlaf zählt.

00:01:45: So Fulltime Job Familie man kennt es und ich hatte dann so einen Moment von.. Ich bin ins Bett gegangen und ich habe da Annie schon gesagt die hat mit meiner Freundin Warhammer so gar nichts am Hut hat, war ich so wenn wir morgen aufstehen.

00:02:00: Das ist eine neue Epoche und sie so was passiert denn bis ummorgen wissen wir ob es ne neue Warhammer Edition gibt und die war so okay.

00:02:09: wir gehen jetzt ins Bett!

00:02:10: Ich so ja ok wir gehen ins Bett und dann sind wir ins Bett.

00:02:13: Dann hab ich gesagt ey aller drei Jahre passiert das und es wird passieren.

00:02:16: Und dann bin ich ins Bett und ich wusste wenn ich aufstehe, dann wird Warhammer Community voll sein.

00:02:21: Du wirst mir vielleicht schon geschrieben haben!

00:02:23: Ich wusste ob unserem Kanal gibt's deine Reaktion die ich mir dann auch nochmal reingezogen habe... ...und ich wusse das wird fantastisch.

00:02:32: und dann war es wirklich ein morgen interessanterweise wo mein so noch gepennt hat was eigentlich nie passiert.

00:02:39: und ich dachte mir das ist ein zeichen es ist ein Zeichen weil dann habe ich mich schnell rausgeschlägt.

00:02:44: Hab den fernseher angemacht und haben erst mal den ankündigungstrailer reingezogen, weil ich hab dann warme community so aufstehen gucken aber immer Community neue edition.

00:02:53: zwar klar es war klar es War mein gedanke da bin ich aufgesprungen.

00:02:57: Und war ok die schlafen noch perfekt Ich habe denn den fernen angemachten wurde ani wach die war so unser son schläft ja noch so Blablabla, ich guck nach den Trailers in zwei Minuten.

00:03:08: Ich guck noch schnell in den Trailer und sie geht schon mal ins Bad um sich für Arbeit fertig zu machen... ...und ich sitze da und der Trailer fängt so an und ich war so... Und sie kommt aus dem Bad so... Ja denkst du dran wenn du ihn dann später in die Kita bringst?

00:03:20: Und ich war allertrei Jahre!

00:03:23: Allertrei jahre!

00:03:24: Und

00:03:26: ich war so, sie kam so während der Trailer lief und ich dachte du kannst jetzt mal zwei dreißig hast du das Glück ohne Kind nur diesen Trailer zu genießen.

00:03:34: Frau ist im Bad und dann geht die Bat-Tür auf was eigentlich auch nie passiert und sie ist so.

00:03:39: ja übrigens wenn Du dann in die Kita gehst.

00:03:40: und Ich war so alle drei Jahre und sie wusste gar nicht was ich meine und ich war So ich wollte doch nur diesen trailer von Anfang bis Ende ohne Störung.

00:03:49: Ich

00:03:49: wollte noch nur diesen trailer gucken Hä?

00:03:53: Ich war so wie bei mir.

00:03:55: Alle drei Jahre!

00:03:56: Und sie war so okay und ging wieder ins Bad zurück, dann habe ich den Trailer geguckt... ...und dann ging ich ja noch ins Bad.

00:04:02: Sorry jetzt bin ich wieder da was brauche und dann war ich halt wieder voll im Papamodus.

00:04:06: Dann wurde das Kind weg.

00:04:07: Ich wollte einfach nur in Ruhe den Trailler gucken, musste mittendrin aufhören, musste nochmal zurück weil ich wollte den dann auch mal am Stück genießen.

00:04:15: Habt den Traler geguckt Kind in die Kita auf Arbeit gefahren nebenbei jede freie Sekunde irgendwie geguckt mich mit einem Kumpel ausgetauscht auch geschrieben ey was was sind so deine Ideen Gedanken dazu?

00:04:28: dann haben wir kurz miteinander geschrieben.

00:04:30: aber auch wir wussten auch dass wir hier diesen podcast aufnehmen.

00:04:33: das war so meine Sache und ich habe auch gemerkt seitdem bin ich halt immer am gucken was in die modelle.

00:04:40: ich hab irgendwie meine fantasies springt an.

00:04:45: Wie wird das alles umgesetzt was in der box drin sein?

00:04:48: wie wird sich das spiel anfühlen wenn dann die neue edition kommt.

00:04:53: Verrückt dass geht gerade bei mir.

00:04:54: ich

00:04:55: bin so ein kranker anti-hype, weil ich habe ja durchgemacht.

00:05:00: für die preview ja was ich jetzt schon irgendwie dreitausend mal überall erzählt habe.

00:05:05: Weil ich es live gucken wollte und gestreamt hab.

00:05:07: ihr habt vielleicht auch die reaction gesehen auf dem kanal.

00:05:13: diese Adeptikon Show die war halt so beschissen, weil halt technisch gar nichts funktioniert hat.

00:05:19: Die hatten irgendwie den Mikrofon Sound von den Moderatoren hatten die nicht im Stream sondern sie hatten nur den Ton vom Saal.

00:05:26: Die Tonpegel hat die ganze Zeit hin und her gesprungen manchmal wird es einfach komplett wegirrabt weil halt einfach irgendwie... ...die das die ganze super leise hatte wegen der Rückkopplung im Saal.

00:05:36: dann haben wir sie auf einmal voll hochgezogen und das hat mich so ein bisschen Aus dem genuss dieser show ausgeworfen, deswegen ich glaube auch.

00:05:47: Wahrscheinlich wird es wieder machen beim nächsten mal mit der hoffnung.

00:05:50: Ich wollte jetzt eigentlich sagen wahrscheinlich werde ich denn in drei jahren wenn dann bei der adeptikon die zwölfste edition angekündigt wird.

00:05:56: Wenn ist einfach skipen wir mir das morgen früh reinfahren.

00:05:59: aber ich kann's nicht lassen.

00:06:01: Ich glaube man kann es nicht lassen und ich muss auch sagen als ich dann dein reaction stream auf unserem kanal geguckt habe dachte ich mir so ich glaube Wenn ich es durchgezogen hätte, hättest du sowas von bereut.

00:06:13: Also ich hätte mir auch gedacht jetzt hast wirklich deine kostbarere Schlafzeit da an der Stelle vergeudet.

00:06:19: also ich war super froh.

00:06:20: für mich hat's super funktioniert.

00:06:22: einfach zu sagen ich gucke den Trailer Ich lese vorher die Community Artikel dann in einer ruhigen Minute gucke ich mit dem Stream von uns an.

00:06:29: das war für mich was völlig cool.

00:06:32: so.

00:06:32: Dann lass uns doch mal direkt über den Trailersprechen würde ich sagen oder?

00:06:35: Also die ganzen anderen Releases skippen wir.

00:06:37: Also ich meine, wir können es ja mal ganz kurz abklappern.

00:06:41: Ähm... Armageddon mit Jarek.

00:06:45: Kommissar Jarak?

00:06:46: Ich habe mir so gesprochen, dass ich nur noch Kommissariak sage.

00:06:48: Okay!

00:06:48: Ähm..

00:06:50: Finde ich alles ganz nett.

00:06:51: Äh..

00:06:53: Ich bin immer auf das Kampagnenbuch gespannt.

00:06:55: Muss sagen mich halbt jetzt nicht so krass weil ich irgendwie das Ding hab.

00:06:58: naja die Startarbeit ist dann auch Armageddon und dann ist irgendwie der Hype für das große dann in den Meer da.

00:07:05: also ich find's so das ähm Dieses mal die Kampagnen Bücher nicht gut genug strukturiert waren und halt so keine fortlaufende Geschichte haben, sodass man dadurch dass es ein bisschen diesen Versatz hat von.

00:07:19: Es wird gleichzeitig jahrelich auch immer gerne angekündigt und damit gleichzeitig immer gerne als Schatterbox kündigt ist irgendwie komisches Timing.

00:07:27: ja weil das durch den Verlauf so ein bisschen dann halt... finde ich das Kampagnen Buch uninteressant macht, weil man schon die ganze Zeit den Blick irgendwie dann aufs Große hat.

00:07:35: Also so ist es bei mir zumindest.

00:07:36: Ich werde es mir auf jeden Fall reinfahren.

00:07:38: heute kam glaube ich auch ein Artikel zu Jarek was eigentlich jetzt zwischen dem dritten Krieg von Armageddon und jetzt der Starterbox oder halt der Jarekh-Kampagne mit Jareh passiert ist.

00:07:49: und ja da fehlt mir eine bisschen die Präsentation Dann muss sich aber gleich beim Trailer auch noch mal zurück.

00:07:55: Komm, hast du noch was zu dem Kampagnen?

00:07:58: Ja ich habe da etwas zu sagen.

00:08:00: Ich muss sagen also die Five Hundred Worlds Geschichte... Da bin ich halt als Ultramarine irgendwie involviert gewesen und bin auch so diese ganze Boarding Action weil man merkt ja es ist aber immer der Aufbau Du hast Lore dann hast Du so einen Mittelteil der halt irgendwie den Spielmodus pusht.

00:08:16: bei Five Hundred World ist es halt dieses Boarding action mit der Toon World.

00:08:21: Da habe ich Bock, da habe ich mir auch die Regeln angeguckt und hab gesagt das werde ich definitiv spielen weil es ist halt einfach auf meinem Küchentisch schnell mal aufgebaut.

00:08:29: Das heißt da kann ich irgendwie partizipieren an dieser ganzen Geschichte und auch mal so eine kleine Minikampagne spielen weil ich Necrons habe, weil ich Ultramarines habe.

00:08:36: Maastrum ist halt ein paar Dinge wo ich weiß wir beide werden Maastrom spielen.

00:08:41: Und wenn das dann erst sehr spät sein wird ist egal.

00:08:44: aber du hast wahrscheinlich

00:08:45: jetzt in der Eften sein.

00:08:46: aber ich werde früher später eine Raid and Rune Kampagne machen

00:08:48: Und da bin ich voll drin, weil ich habe mich da eingelesen und hab gesagt das ist genau das war immer worauf ich gerade richtig Bock habt.

00:08:54: Das heißt diese ersten beiden Kampagnen Bücher die sind schon in meinem Herzen so die sind halt

00:08:58: gewohnt.

00:08:59: Da muss man da muss sich zwei Sachen noch mit einwerfen und zwar einmal wir haben ja eigentlich angeteasert jetzt dass jetzt bald eine raid entwunden Kampagne starten soll.

00:09:07: das hat seine Gründe warum sich das verschiebt dazu mehr wahrscheinlich... ... musst du kurz überlegen, wann's hochgegangen wird.

00:09:14: Wahrscheinlich nächste Woche oder so.

00:09:16: aber es hat auf jeden Fall seine Gründe.

00:09:18: wir werden das... ...auf jeden Fall irgendwann machen weil ich da total Bock drauf habe und ich hab am Wochenende bei Tim, ... ...Seelim und Steffen Werbung dafür gemacht.

00:09:28: dass ist ja quasi jetzt meine.

00:09:30: Ich war im Wochenende dann auf dem Feierback auf einem großen Warhammer Turnier Und das war so meine Reisegruppe und gerade Tim und Seelim aber also Steffen auch, aber Steffen ist ein bisschen kompetitiver.

00:09:43: Also die hat dann schon Bock irgendwie abzuliefern auf dem Turnier und Bock mit einer richtigen competitive Liste reinzugehen... ...aber ist auch interessiert an Casual.

00:09:53: Und gerade Thiemund Selim sind so, die fahren nur aus Turnier um ihre Figuren mal auf die Platte zu stellen.

00:10:00: Die haben keine Ahnung von der Meta Die bauen auch keine Liste irgendwie die jetzt darauf ausgelegt ist ein Spiel zu gewinnen, sondern die überlegen sich einfach welche Figuren habe ich gerade fertig gemacht oder auf welcher hab ich Bock fertig zu malen?

00:10:14: und fahren hin für best painted um einfach ein cooles Wochenende zu haben.

00:10:18: Und mit denen habe ich so hin und her überlegt weil wir waren so eigentlich ist dieses zweitausend Punkte kompetitiv.

00:10:24: Eigentlich sind ja gar nicht die Zielgruppe dafür aber es gibt auch gar keine Alternative.

00:10:28: also es gibt kein anderes Angebot.

00:10:30: und da haben wir mal so ein bisschen gebrainstormt So eine Raid and Ruin Kampagne, also dieses Konzept davon könnte man auch perfekt als so Wochenend Turnier machen.

00:10:39: Da will ich jetzt auch noch nicht versprechen dass das wirklich passiert, also wir werden es auf jeden Fall in einem Content Rahmen zocken.

00:10:45: ob jetzt das was ich jetzt erzähle passiert wird die Zukunft zeigen.

00:10:48: auch Möglichkeiten dafür da sind aber haben schon mal überlegt warum... Organisiert man da nicht mal was über die elfte vielleicht einfach mal so ein.

00:10:58: Wochenend turnier fünf spiele in ruhen tausendpunkte hat man noch ein bisschen mehr zeit zwischendrin, bisschen mehr Zeit zum essen zum quatschen und so

00:11:06: ohne zu viel vor wegzunehmen.

00:11:08: wir wissen ja jetzt auch dass es höchstwahrscheinlich so sein wird das wir viele dinge die in der zehnten funktionieren dass sie da auch funktionieren werden.

00:11:15: das heißt wir werden am maestrom spielen ist dieses piratenthema.

00:11:19: ich habe die roten kursaren gerade auf dem maltisch.

00:11:22: auch das fällt wie ein bisschen den Sporting-Action-Themen rein.

00:11:26: Das heißt, da hab ich mega Bock!

00:11:27: Da war ich in diese zwei Kampagnen im Bücher investiert und jetzt merk' ich so Eye of Terror... Ich habe halt mit den Iron Warriors nicht so viel am Hut.

00:11:35: Diese Battleforces die die dazu rausbringen, die finde ich alle nicht so schmackhaft.

00:11:39: also auch so dieses Zwei Threadnodes und zwei Panzerbox für Space Marine.

00:11:45: Das ist alles so lame das ist alles lasch irgendwie.

00:11:48: Es zieht mich nicht in den Bann.

00:11:50: Mir fehlt

00:11:50: so ein bisschen das Narrativ, was wirklich Spannungen aufbaut.

00:11:53: also... Maelstrom und Five Hundred Worlds sind glaube ich so liebhaber Bücher weil da muss ich sagen gerade... Also grade Maelstorm ist ein fantastisches Lorbu.

00:12:01: es macht voll viel Spaß irgendwie sich so durch dieses Setting durch zu blättern.

00:12:07: Und Regan Ruhren ist wirklich ein tolles Kampagnen-Zapplement.

00:12:11: Das könnte alles von der Qualität etwas hochwertiger sein wie es... Ich hätte einfach keine Hardcover gehabt.

00:12:19: Five Hundred Worlds ist auch bis halt auf das letzte Drittel mit dem Titus vs... Wie heißt der noch mal?

00:12:25: Nimesor, Ametha oder ja, Armenta irgendwas.

00:12:31: Die Story war ein bisschen arsch also das haben wir auch schon drüber gesprochen.

00:12:36: aber gerade die ersten zwei Drittel die haben sehr schön so eine Lore Quellen der Ultramarines zusammengefasst Das wären für mich so Bücher, die werden sehr schön gewesen einfach über den Verlauf der Edition mit so einem großen Miniatur in Release.

00:12:49: Aber für so wirklich diese Kampagne wo eine Edition dann vorbeigeht gerade jetzt bei auf Terror.

00:12:54: ja der Defiler ist cool, die Möteleiter sind cool, der Warp Smith ist cool.

00:12:58: auch die Imperium Sachen sind

00:12:59: alle cool.

00:13:00: aber das Narrativ zieht nicht einfach rein.

00:13:02: also es fühlt sich ein bisschen wie naja machen halt da gerade Dinge am Cardian Gate aber so richtig... Was der rote faden ist und was auf dem spiel steht.

00:13:13: Das ist sehr ungreifbar.

00:13:14: also das ist irgendwie alles so ein bisschen ja auch in den mainstream buch.

00:13:19: es ist ein ganz tolles kompendium, was der mal schon ist was die red corset sind.

00:13:24: aber es ist halt mehr ne karakter studio von von hoon blackheart und in red corsets und diesem setting als dass es wirklich eine geschichte erzählt weil der story ist da halt einfach Nicht drin.

00:13:35: also es ist einfach mehr so ein kompendium.

00:13:38: halt ja

00:13:38: bei mir ist auch ganz klar diese.

00:13:41: Diese spielmodi die da im blick stehen da weiß ich halt einfach.

00:13:45: Boarding Action mit der fünften.

00:13:47: Das ist halt wie gesagt was für ein... Ja, für den Küchentisch und das ist auch etwas wo ich sagen kann Kind is im Bett und es ist mal ein Spieleabend sehr schnell!

00:13:56: Das ist für mich ein realistisch umsetzbares Ding.

00:13:59: Man muss dazusagen meine Freundin hat mir vor decay nicht viel am Hut.

00:14:03: wir haben jetzt schon vor decay gespielt aber bei ihr ist es so auf einem Ebene wie Monokoli zocken.

00:14:08: So das ist für sie halt einfach so ein datteliges Spiel und da ist es halt perfekt Dass das da reingeht maestrom weiß ich, dass wir das zocken werden.

00:14:15: Das heißt da ist es für mich relevant.

00:14:16: und das ist auch so eine sache wo ich sage... ...auch da baut man mal auf dem köchentisch was auf und sagt okay du klaust mir hier den marker?

00:14:22: Ich klau dir hier den marker!

00:14:23: Das ist auch etwas was sich irgendwie auf der Ebene schnell mal umsetzen lässt.. ..das Eye of Terror.

00:14:29: wir wissen noch nicht wie's am ende is aber das main ding ist ja da apokalypse kommt in übel vom wieder.

00:14:35: Das ist nichts, was auf meinen Küchentisch passt.

00:14:38: Was ich in unseren Hobby-Store oder den Club reinbringe, wo ich sage, wir treffen uns mal nach Arbeit und spielen Apokalypse?

00:14:45: Da hab' ich keinen Nerv für!

00:14:47: Das sind so Sachen, wo wir sagen am Wochenende Maestrom ja, aber wir treffen nicht am Wochenenden um irgendwie drei tausend viertausend Punkte gegeneinander zu claschen.

00:14:55: Die Zeit ist irgendwie rum, da bin ich raus... Ich hätt's

00:14:59: mir trotzdem mal reinfahren

00:15:00: müssen.

00:15:00: Ja natürlich!

00:15:01: Macht das den Spielmodus wirklich

00:15:03: cool?

00:15:03: ...

00:15:05: dem Raelian Rwinding habe ich ja auch Hoffnungen für, aber deswegen will es jetzt noch nicht so ganz abtun.

00:15:09: Aber... Ich bin natürlich auch auf der selben Level, ich hab ja oft schon gegen diese ... ... Zehntausend Punkte Spiele abgehatet das mir...

00:15:18: Ja!

00:15:19: Das

00:15:19: kein Bock macht.

00:15:20: und auch das Buch was jetzt mit Jarek und Armageddon ist halt schon im Warhammer Community Artikel steht halt drin.

00:15:28: Es wird ein Spielmodus oder der Fokus des Spielmodos wird sein, dass du Fahrzeuge und Monster pushst.

00:15:34: Und da gab es auch schon Detachment für.

00:15:36: Da gab's auch beim White Dwarf mal so Ideen von für die Zehnte-Edition.

00:15:41: also das ist schon vorhanden.

00:15:43: diese Panzer Tank Clash.

00:15:46: Ich guckt mich halt absolut null!

00:15:48: Für mich ist es nicht so vor decay, für mich ist vor decay eine Mischung von.

00:15:52: ich will Fahrzeugel, ich will Monster, ich bin Infanterie... Aber so ein reines wir klatschen jetzt mit den Panzern.

00:15:59: Das sollen andere da soll eine andere Spaß dran haben.

00:16:02: deswegen ist für mich auch diese Kampagnen Reihe, das ist so von vier Sachen sind halt zwei miss und zweiein hit.

00:16:09: damit können wir das.

00:16:10: glaube.

00:16:11: ich

00:16:11: bin trotzdem auf die Lore gespannt.

00:16:13: vielleicht bringt es also ich mein Armageddon ist ein cooles Setting und vielleicht wird das jahrbuch einfach ein toller Opener für die neue Edition.

00:16:22: oder habe ich trotzdem noch Hoffnung für?

00:16:24: ich hätte mir nur gewünscht Dass die anderen Bücher vielleicht einfach ein bisschen mehr auch dazu hinleiten, dass man so eine Road to Armageddon hat.

00:16:33: Weil wir haben jetzt auch noch dieses Ding das ja in dem Fall von World's Book der Teaser drin ist mit Kiliman und Lion.

00:16:38: Und das ist jetzt wieder so in den Hintergrund gerückt.

00:16:41: Vielleicht kriegen wir es dann in der Armageddons Story, dass sie sich da treffen?

00:16:45: Das wäre ja ne Option, wenn wir Lord zur Starterbox bekommen, dass die Blood Angels da sind... Keine Ahnung.

00:16:54: Dante hat dem Leyen gesagt.

00:16:57: So kommst du ins Imperium Sanctus und wir treffen uns auf der anderen Seite in Armageddon und dann gibt's da irgendwie große Action und geil.

00:17:04: man ist auch da, aber da fehlt noch jegliche Heilartung.

00:17:08: zu muss man auch dazu sagen.

00:17:10: deswegen bin ich mal sehr gespannt ob und in welcher Form das passiert?

00:17:15: Ich habe so ein bisschen eher das Gefühl dass wir jetzt einfach nochmal drei Jahre darauf warten, dass das Treffen passiert.

00:17:25: Bevor wir zum Trailer kommen noch mal eine kleine private Anekdote.

00:17:30: ich habe mir die ganzen Releases angeguckt.

00:17:32: Und ich wusste, weil ich war, als ich letztens tatsächlich in einem Geweh war.

00:17:37: Im Warhammer Store war meine Freundin mit und wir standen so am Regal... ...und sie hat sich so umgeguckt und sie mag diese Hobbynürt-Läden.

00:17:46: Sie war auch mal mit mir im Hobbyladen hier in Köln.

00:17:50: Ja!

00:17:51: Und sie war auch so wow!

00:17:52: So was gibt's?

00:17:53: Also sie hatte einen super krassen Herz für sowas.

00:17:58: Und sie stand so im Laden, fand es cool und auf einmal... Ging ihr Blick so in die Herder Ringe Richtung und wir sind halt beide große Herder-Ringe-Fans.

00:18:04: Die war so... ...Herr der Ringe?

00:18:06: Und ich war so,

00:18:08: wir bleiben mal bei Forty K., dann hat sie sich so die Rohan Infanterie Box angeguckt und war so

00:18:15: Ja, warum spielen wir das

00:18:16: nicht?

00:18:17: Ich habe ja von der Tyrannophax-Box erzählt, die ich ihr Fake geschenkt hab' und da meint sie So was kannst du mir tatsächlich mal schenken?

00:18:25: Und ich war so, okay.

00:18:26: Okay und jetzt habe ich diese, da kam ja die neuen Rohanreiter... ...und ich hab mir so die Releases durchgeklickt.. ..und sie war dann so, die sieht noch fett aus.

00:18:35: wie so spielen wir?

00:18:36: kein Herr der Ringe?

00:18:36: Und ich was so, weil wir Boarding-Action spielen!

00:18:40: Das gibt in diesem Haushalt nur Boarding Action!

00:18:42: Aber das ist so verrückt also eigentlich... Also ich frag mich jedes Mal warum Herr Der Ringe nicht das größte Tabletop ist.

00:18:50: Was ist da passiert?

00:18:52: Was sind die Hintergründe?

00:18:54: Schreibt es auch super gerne mal in die Kommentare, wenn ihr eine Idee habt warum das so ist.

00:18:58: Das Spiel

00:18:59: wird super gefeiert von Leuten, da gibt's zu viele Liebhaber.

00:19:01: Also die Leute finden das Spiel gut

00:19:03: und es gibt diese Liebhaber.

00:19:04: Es war damals halt diese riesige IP, die von Games Workshop irgendwie übernommen wurde.

00:19:11: Das hat mich ja auch ins Hobby reingeholt.

00:19:12: Mich auch, ja!

00:19:14: Vermutlich hätte ich auch, hätte mich auch Forty K oder Fantasy genüge catcht als Kind mit den Figuren... Aber Herr der Ringe war direkt so ein bekannter Punkt an dem man anknüpfen konnte.

00:19:26: und da frage ich mich, warum ist denn das nicht so ein großes Thema?

00:19:30: Warum zocken wir eigentlich nur Rohrhammer.

00:19:33: Und warum spielen so wenig Leute Herr Der Ringe, obwohl es ja auch ein solides System zu sein scheint.

00:19:38: Vielleicht ist das auch ein Ding wo man mal, also gerade wenn deine Freundin Bock hat vielleicht gönnen die euch mal eine Rohrenstelle aber...

00:19:45: Ich fürchte was so Tabletop angeht, ich bin halt grade auf dem Trip so ... Warhammer, das ist gerade mein Ding.

00:19:52: Es zieht mich gar nicht zu Herr der Ringe!

00:19:55: Aber als ihre Augen da funkelten und ich mir dachte okay... Da kriegt man sie dann doch für Tabletop noch mehr begeistert?

00:20:01: Ich finde

00:20:02: Herr Der Ringe halt optisch total cool weil ich glaube da kann man auch mit dem normalen Regelwerk einfach super coole Platten bauen.

00:20:10: Und ich musste daran denken, ich hatte früher dieses Herr der Ring mit zwei Türme Abenteuerbuch Und das war so ein cooles Buch als Kind, es hat da niemanden mit mir gespielt.

00:20:18: Deswegen war ich so... Ich habe mir dann immer nur die... Es war super traurig, ich hab immer in die Szenarien nur so durchgelesen und habe mich vorgestellt wie cool wäre das zu spielen?

00:20:26: Und es war auch super blöd dass sich das zwei Türmebuch hatte und nicht das die Gefährtenbuch hatte weil ich hatte ja die Mienen von Moria Starter Box.

00:20:33: Das heißt ich hatte eh die ganzen Modelle für die zwei Türmen nicht Aber irgendwie hatte ich halt das

00:20:37: Abenteuer.

00:20:37: Und ich glaube, dass das wäre der Punkt.

00:20:39: also bei meiner Freundin ist es auch so.

00:20:41: wir haben jetzt schon mehrfach Boarding Action gespielt und wenn wir dann spielen, dann merkt man halt auch sie ist da investiert, also sie ist dann so am überlegen Takt und wenn Sie dann würfelt sich freust du dich auf so über Sachen die passiert?

00:20:51: Okay, ich greife jetzt mit meinem Def lieber an und da merkt Man schon, dass so Tabletop gut funktioniert.

00:20:56: für sie ist das halt auf einer Ebene wie ja beim Monopoly.

00:21:00: mich abziehen so Das ist es ist ja Spaß am Spielen.

00:21:04: Aber ich hab das Gefühl, als so ihre Augen bei Rohanreiter geflogen.

00:21:07: Da dachte ich mir so... Okay da wären dann die letzten zwanzig Prozent liegen halt in Mittelerde.

00:21:15: Ja ja gut aber lass uns zum Trailer gehen

00:21:17: oder?

00:21:17: Ich will irgendwann unbedingt... In diesem alten Abenteuerbuch gab es so Bauanleitungen für Häuser, wo man so Teddybärfälle genommen hat.

00:21:25: Für diese Rohahnhäuser.

00:21:27: Das wäre so fett wenn man da so

00:21:28: eine Platte hätte.

00:21:30: Aber

00:21:30: ja lass uns damit nicht zu viel abschreifen!

00:21:32: Ich würde noch kurz zwei drei Sachen aufgreifen aus der Preview.

00:21:37: Wir haben zwar gesagt wir halten uns kurz, jetzt haben wir zwanzig Minuten über den Rest geredet.

00:21:41: Da halten wir uns wirklich kurz.

00:21:43: jeder einen Satz immer Kilteam gab's ja noch mit dem Red Terror.

00:21:48: Geil finde

00:21:48: ich super geil, dass der wiederkommt ist so ein legendäres.

00:21:52: Ich brauche es als ich hab tyrannien zuhause.

00:21:54: ich brauch muss es haben keine frage.

00:21:59: Mein geheimes highlight war sicher.

00:22:03: Als Forty K kompetitiv ultra nicht zugeben darf eigentlich ist die spearhead starterbox ein bisschen mein kleines geheimes highlight.

00:22:14: Da hab ich ja schon geschrieben, wir müssen Spirit

00:22:15: spielen.

00:22:16: Weil das Ding ist an der elften Edition dadurch dass da jetzt noch nicht so viele Modelle irgendwie gezeigt wurden.

00:22:21: für mich hängt da gerade mehr Stress dran als Hype weil es so... Es ändern sich Dinge.

00:22:27: Ich habe nicht mehr dieses.

00:22:29: bei mir ist diese Honeymoon Phase weg von mein erstes mal neue Edition weil ich kenne die ganzen War Crimes die gegen die Spielerschaft begangen wurden.

00:22:39: in den vorherigen Editionen zum Start release elder.

00:22:43: vor drei jahren habe ich mitgemacht, das war ganz schlimme zeit da warst du auch mit dabei aber ich glaube da hast du gerade nicht wirklich gespielt.

00:22:50: doch ja doch

00:22:51: also natürlich die am anfangen war richtig halb ich hab aufgehört habe ich tatsächlich mit aufgehörten war der release von skaven tide.

00:23:04: Weil ich habe mir das gelben Zeitbox geholt und hab dann angefangen spearhead zu Hause zu spielen, weil da war wieder so eine Phase.

00:23:10: Da war ich irgendwie auf Produktion.

00:23:11: also ich hatte irgendwie Arbeit viel Stress und das war schon wieder so ne Brettspiel Ebene wo ich dann halt zuhause sagen konnte der kann nicht meine Partnerin aktivieren.

00:23:20: für um muss halt nicht in den Hobbyladen fahren und haben wir einfach spearhead gezockt.

00:23:24: und dann habe ich auch super viel cities of sigma mehr geholt.

00:23:28: ... hab dann festgestellt, ich habe Bock ... ... Kompetitiv AOS zu spielen.

00:23:32: CD ist auf Sigma und hab dann ... ... festgestellt die kannst du nur kompetitive Spielen wenn du dir die Ohr alten ... ... dunkel Elfen holst und die Ohhr alten Zwerge.

00:23:39: und ich mir gedacht habe... ... man dann den vorn liest so macht das ja nicht weil wenn du das tust nächstes Jahr es alles rum.

00:23:46: Und jetzt sehen wir mit dem Release ist es wahrscheinlich alles rum?

00:23:49: Ich bin froh dass ich da nicht investiert habe und Geld reingesteckt hat aber auch dafür gesorgt dass ich dann irgendwann mal bei dir stand und gesagt habe Ja cities kompetitiv reingehen ist nicht und du warst so na vor dk ist das ding.

00:24:01: dann habe ich mir richtig dick ultra marines geholt.

00:24:03: und hier wir.

00:24:04: Aber ja da bin ich mal.

00:24:06: also wo war ich noch mal vorher

00:24:08: hast diese ganzen war crimes mitbekommen

00:24:11: genau und auch irgendwie.

00:24:15: So acht auf neunte war fand also für mich relativ sanft.

00:24:20: siebter

00:24:20: auf achte war halt auch irgendwie ein krasser umstieg.

00:24:23: also, Ja und ich habe halt, ich hab ja in der fünften angefangen.

00:24:27: Und ich habe jeden Editionswechsel live mitgemacht also es gab keinen... Ich habe zweimal Pausen gemacht aber das war dann immer eher so mitten in der Edition.

00:24:36: Das heißt ich habe seit der Fünften Edition so jeden Regelchange irgendwie auch dann miterlebt mal mehr kompetitiv, mal weniger.

00:24:44: Und ja da ist ein bisschen der Lackes ab!

00:24:47: Also für mich ist ein Editionsrelease irgendwie Dadurch dass es auch so bisschen der Hype so rein tropfelt und weil das hatte ich mir so ein bisschen erhofft, dass die Preview mich so geil reinhyped.

00:24:59: Dass sich erstmal über alle Kritikpunkte hinwegsehen kann.

00:25:02: aber durch die Show, dass sie halt nicht so heipig war hat mir dann nicht so viel geholfen sondern ich habe erst ein bisschen so.

00:25:09: Sorgen was passiert aber da kommen wir noch mal später.

00:25:11: ein bisschen

00:25:11: willkommen dazu

00:25:13: ist ganz kurz bei spearhead.

00:25:15: ja spearhead

00:25:16: deswegen hat mich das abgeholt weil ich konnte das so.

00:25:20: Weil das da konnte ich einfach mich nur in den Hype fallen lassen und dass genießen, dass der schöne neue Skaven drin sind.

00:25:28: Ich habe mal gespielt ich weiß, dass es funktioniert... ...und hab da keine starke Meinungen zu weil es auch so für mich sehr dalleig ist.

00:25:36: Und das hat mir total Bock gemacht, weil dieser Spirit Release ist genau das was wir über die ganzen Jahre jetzt also bei die ganzen jahre aber die ganze anderthalb Jahre seitdem spirit rausgekommen ist gefehlt hat Als support so eine zwei spieler box mit einem freshen setting.

00:25:52: mir gefällt das settings sehr gut weil es ist greifbar.

00:25:56: Du hast diese city of ash heißt es ja glaube ich das hat sowas wie von so nem fantasy roman und also es hat so viel von warhammer fantasy finde ich.

00:26:05: das erinnert mich sehr an die geschichten aus warhammer fantasi, an die gotrik und philips bücher so dass was sich auch am rande noch mitgemacht habe Es gefällt mir sehr gut irgendwie, wie das aufgemacht ist.

00:26:17: Und da kann ich mich rein denken und reinfühlen.

00:26:19: Das ist nicht so abstrakt wie diese Sand and Bones Box die man halt

00:26:24: sagt.

00:26:24: Die so totweilig.

00:26:25: Du kannst ja zocken in den Chaiisch aber mehr.

00:26:27: also so viel Loa... ... oder so viel Chatting hängt jetzt nicht dran und das gefällt mir mega gut.

00:26:33: Also diese Free Guild-Modelle sind halt total geil... ...und das erzeugt Bilder in meinem Kopf, wenn ich den Deathmaster sehe... …und diesen Free Guild Typen mit dem Panther wie die sich irgendwie gegenüberstehen?

00:26:44: Ich fand das Bild….

00:26:45: Das hat mich schon richtig angefixtes Bild von dem Spielfeld.

00:26:49: Du hast die Karten dort liegen du hast dieses graue… Aschen Spielfeld und du hast halt in der Mitte sieht so ein bisschen aus wie eine Taverne, die zerbrochen ist.

00:26:58: Also so ne kaputte Tavernruine und dann hast du dies gelben.

00:27:01: Und ich glaube das macht mir gerade aktuell bei Forti K total viel Spaß und da kommen wir auch gleich zu wenn es um die Elfte geht.

00:27:07: und wieso ich dann doch gehyped bin obwohl... Ich glaube bei den Bedenken sind wir uns recht ähnlich.

00:27:12: Ah so lieben wollen wir für Spearhead super unpraktisch.

00:27:17: aber wollen wir eine coole Platte bauen?

00:27:20: dieser taverne

00:27:20: ich bin ich bin alle in

00:27:22: dass wir einfach drauf, das wir nicht das popboard nehmen sondern dass wir.

00:27:27: So aus styrodur eine platte bauen

00:27:29: richtige und das filmen die

00:27:31: man dann, das filmt ja, dass man da so ein bisschen das kann man als display board benutzen oder so als kleines miniaturen zett

00:27:38: Richtig

00:27:38: Bock

00:27:38: drauf.

00:27:38: Ja, ich glaube das wird aufwandt es wird Spaß machen.

00:27:41: am ende spielen wir eine runde und sind so das war geil.

00:27:47: Aber es wird optisch mega geil aussehen.

00:27:49: aber ich glaube dass man kann

00:27:51: viel paper nach

00:27:52: ja das was bei vor die kei und bei war immer allgemein für mich gerade super viel zieht weil wie gesagt immer bei mir auch zu hause wenn du halt so ein Beim ersten spät hast du ja diese grüne seite und dann kannst du halt sagen es ist jungle und dann gibt's halt irgendwie eine karte die sagt oh jungle ranken kommen kann sich irgendwie.

00:28:08: Zweizoll weniger bewegen oder du hast bis auf dem feuerfeld und jetzt brennt irgendwie der objektiv marker du kriegst schaden das das kannst du narrativ viel mehr aufgreifen.

00:28:18: und ich fand so du hast totenreich a und du hastoten reich bei war so.

00:28:21: deswegen habe ich mir dann auch nicht mehr geholt.

00:28:23: es wurde mir dann zu löschen.

00:28:25: und dann irgendwie so und jetzt kam dieser box und ich war so das ist schon wieder so ne box die kaufst du dir?

00:28:30: Und damit gehst du an Küchentisch und ich bin gerade wirklich aufgrund der geringen Zeit die ich hab, bin ich grade sehr so küchentig.

00:28:36: Ja

00:28:37: genau das war ich bin lass uns bauen las uns spielen ich bin voll dabei

00:28:42: okay Ich

00:28:42: bin voll am Start.

00:28:44: also wahrscheinlich machen wir es nicht direkt zum Release.

00:28:46: aber ich glaube das wäre so mal so ein... Das wär so ein schönes so Nebenprojekt dieses Jahr.

00:28:51: Aber ich habe da auch direkt schon Ideen.

00:28:52: wir machen dann so richtig schön so Kopfsteinpflaster?

00:28:57: Daneben ist so matschiger weg, ein bisschen wie ... Ich meine ich hab Witcher nicht gespielt.

00:29:01: Aber ich kenne so grob die Optik.

00:29:02: Wie einen Dorf in Witcher, wo man gerne abgemacht

00:29:05: ist und dann machen

00:29:07: wir Fützten mit Resinwasser rein oder

00:29:10: so.

00:29:10: Super gern!

00:29:11: Wir waren ja schon im Baumarkt für deinen Samurai...

00:29:16: Und es hat überraschend gut funktioniert ohne Vorwissen?

00:29:18: Genau,

00:29:19: mach mal, bin ich voll am Start.

00:29:20: Okay, jetzt haben wir's.

00:29:22: Ich glaube sonst

00:29:23: haben wir nichts mehr, wo wir vorher noch dringend darüber sprechen müssen.

00:29:26: Das heißt, gehen wir rein in den Trailer.

00:29:31: Also...

00:29:32: Soll ich was machen?

00:29:35: Ich hau mal raus.

00:29:35: einfach würde ich sagen.

00:29:38: Oder...?

00:29:38: Okay!

00:29:39: Ich hätte angefangen aber bitte... Ne

00:29:40: du kannst auch

00:29:41: anfangen.

00:29:42: Also wie gesagt als ich dann mal zwei Minuten Ruhe hatte habe ich mir den Trailler angeguckt und muss gestehen.

00:29:49: Grundsätzlich finde ich es cool dass es Trailer gibt.

00:29:51: Ich meine das fing mit der neunten an.

00:29:53: Wir hatten jetzt für die neunte zehnte und jetzt für der elfte so Ankündigungstrailer.

00:29:56: Und wenn ich an den zwölfjährigen Salim im Hobbystore, äh...an den denke muss ich sagen fett dass wir heutzutage sowas haben.

00:30:03: Das auf der Haben Seite.

00:30:05: Auf der anderen Seite habe ich den geguckt und war dann tatsächlich im ersten Moment so.

00:30:10: Hätte jetzt auch ein Trailer zu dem neuen Dawn of War sein können was es bald kommt.

00:30:15: Es war so'n bisschen.

00:30:18: Ich hab den zehnten Editionstrailer als ich den gekuckt habe weiß so Okay, der ist nicht so geil wie der neunte.

00:30:23: Der neunte ist irgendwie mein Pieck!

00:30:25: Ich muss aber sagen, der zehnte ist für mich... ...der ist mir an's Herz gewachsen beim zweiten und dritten Mal gucken und dann war ich so... ...Der Zehnte is schon ultra fett!

00:30:33: Ich hab mir den auch heute noch mal angeguckt.

00:30:35: Der zehnte Editionstrailer das ist so Tyranidenkrieg-Gilliman Und dann muss ich sagen, dass war schon von der Spannung und von den Bildern her richtig, richtig nice.

00:30:45: Und jetzt habe ich mir schon mehrfach den elften EditionsTrailer angeschaut und dachte mir so Ja, cooler Trailer aber es ist für mich im Vergleich zur zehnte und neunte kein vergleich.

00:30:59: Also ich glaube ich fange mal an mit ich mache eine Sandwich Kritik

00:31:03: ja

00:31:03: macht mir positiv negativ positiv gut das erstmal das positive die animations Qualität Die ist wirklich gut.

00:31:13: also ich hab mir den heute noch mal angeguckt und ich habe mir dann, weil ich hab auch ein bisschen vergessen ehrlich gesagt was im Leviathan Trailer genau passiert ist.

00:31:20: Und haben wir denn ich habe ja heute so einen Short rausgehauen mit diese Modelle könnten in der Starterbox drin sein hat mir deswegen den elften nochmal so frame by frame angeschaut und er war ich so... war es bei der zehnten eigentlich genauso, weil ich kann mich sehr gut an den aus dem neunten erinnern.

00:31:37: Mit den Necrons, den Soros und den Ultramarines.

00:31:40: Der hat irgendwie sehr viel mit einem gemacht glaube ich.

00:31:43: also der ist einfach gut hängen geblieben... ...und der von der Weifel, der war so ein bisschen so... Den hab' ich gesehen aber den habe ich dann auch schnell wieder vergessen.

00:31:49: da wollte ich nochmal reingucken wie die Modeller drin waren.

00:31:52: Und das mir aufgefallen?

00:31:54: Die Animationen in der Zehnten die war nicht so gut.

00:31:57: also der war... Alles war sehr glatt irgendwie und man hat sah schon sehr nach so eher etwas älteren Videospielen aus.

00:32:08: Und hier fand ich die Qualität sehr gut, also so optisch hat es was hergemacht Aber wie du auch schon gesagt hast Irgendwie geht nicht so viel ab.

00:32:19: Also es wird halt viele geschossen und gehauen aber es fehlt ein bisschen die Geschichte.

00:32:25: Ich hätte mir ein bisschen mehr Einordnung zum setting gewünscht so ein bisschen mehr auch, dass du das jemanden zeigen kannst der noch nie was mit warhammer zu tun hatte.

00:32:37: Und der kriegt so ganz grob vermittelt worum es geht weil das macht der trailer in der neunten und in der zehnten ganz gut.

00:32:46: also die auch wenn wir sehr unterbewusst machen.

00:32:50: Wir hatten bei pendle wenn sie auch die diskussion darüber.

00:32:55: Von manchen Leuten höre ich so das Argument, ja bei den anderen Trailern ist doch auch größtenteils nur Action drin.

00:33:01: Aber das Problem ist ein bisschen bei dem Armageddon-Trailer.

00:33:04: wir gehen halt in die Action dann bleiben wir in der Action und es fehlt so ein bisschen... Spannungsbogen ist vielen so ein bisschen hoch und tiefs.

00:33:14: also, weil das ist mir beim zehnten Trailer auch nochmal aufgefallen.

00:33:17: Du hast so diesen Start mit Gillimin es geht erst mal ruhig los der ist auch ein bisschen länger, er erzählt ein bisschen Geschichte und erzielt die Dinge zum Setting.

00:33:27: Da muss ich kurz reingreden dass war für mich auch ein großer Kritikpunkt.

00:33:31: du hast bei der elften No Action oder ich fange mal von vorne?

00:33:37: Was die animation angeht, müssen wir ganz klar sagen der neunte ist von animations schon.

00:33:42: Und auch der zehnte hat seine schwächen.

00:33:43: das merkst du gerade wenn du dir sie space marines anguckst.

00:33:46: ... mit ihren Schulterplatten sich bewegen, wie die kämpfen.

00:33:50: Das ist schon nicht geil!

00:33:52: Das muss man einfach so sagen... Wenn man dann im Vergleich den Elften sieht das ist alles sehr, sehr fisse Mover in den Bewegungsabfolgen.

00:34:00: Gerade der Odenspriester der Blood Angels, wie er sich bewegt in seiner Rüstung,... ...das ist sehr viel organischer und besser.

00:34:08: Auf der einen Seite muss man vom Handwerk das sagen.

00:34:12: Ich muss aber auch sagen vom Schnitt her sind die anderen viel besser von Pacing viel, viel besser.

00:34:17: also du hast in der elften in dem Trailer.

00:34:20: Die ganze Zeit Action.

00:34:22: der neunte beginnt mit Action.

00:34:24: aber du hast schon schon bei der Einplendung vom Warhammer Symbol hast du diese Soho die redet und schon mal Spannungen aufbaut und das was du sagst.

00:34:32: die erklärt so ganz grob was das Imperium ist indem sie sagt wir wurden... erzogen an den gottemparato zu glauben und wir chargen hier gegen die senors und gegen die mutanten.

00:34:44: das ist halt unser ding.

00:34:45: und dann hast du halt so Diese geilen Schatz.

00:34:48: und dann hast du aber so einen ruhigen Moment wo sie in der Kathedrale verwundet zu Boden fällt, wo sie betet.

00:34:52: Wo gar keine action passiert muss ruhig wird, wo du halt diese des voiceover hat.

00:34:58: und das Voice Over so erklärt Der Gottemparator und der schickt seine Engel.

00:35:03: und dann kommt ja der Nikron destroyer komm zur reingesprinte.

00:35:07: Dann kommt der Space Marine.

00:35:09: und es ist so.

00:35:10: Du hast Action Ruhige Momente Action und das hast du in dem zehnten Trailer auch.

00:35:15: Du hast am Anfang so du gehst auf den Planeten, du hast halt irgendwie dieses marschialische... ...diese Action.

00:35:21: und dann hast aber ruhige Momenten wo Gilliman so ein bisschen erklärt hey wir haben aus Baal den Thyranidenkrieg gewonnen Wir sind jetzt hier im nächsten Thyraniden kriegen.

00:35:29: ja und es gibt diese ruhigen Momente und ich muss auch sagen dass was gesagt wird Das ist halt wirklich in meinem Kopf bis heute.

00:35:37: also ich hab die Sohre im Kopf, die über ihren Glauben redet wie sie groß geworden isst.

00:35:42: Der Space Marine der dann das Voice Over übernimmt und sagt wir sind von allen Seiten betränkt wir sind das Ballwerk gegen den Terror Wir sind unter Unterzahl Und wir kämpfen hier einfach ums Überleben.

00:35:51: ja und in der zehnten muss Ich auch sagen dass was Gillemann sagt das ist so Gänsehaut.

00:35:57: Moment da sind so Da sind auch so poetische Sachen drin.

00:36:01: Der gibt so einen Satz am Ende vom Zehnten von dem Trailer von der Zehnten.

00:36:06: Da stehen die so Final Stand auf dem Hügel, überall kommt Uraniden und die ballern ihre letzte Munition raus... ...und du hast dieses Voice-Over von Gilman, der sagt so Victory!

00:36:18: Und dann geht's also die ganze Zeit um die Siege und er sagt so so Victory as Humanity Rage against The Dying of the Light.

00:36:26: irgendwie so.

00:36:29: Du hast direkt dieses poetische Fortikating und dann ist so

00:36:33: Ruhe.

00:36:34: Und du siehst den Ausgang der Schlacht nicht, nur wie die Planeten rot werden.

00:36:38: Du siehst ein Planet nach dem nächsten geht an die Tyranniten verloren... ...und Gilliman steht da an dem Pult und guckt in die Kamera und sagt so Victory!

00:36:48: Und damit endet der Trailer!

00:36:52: Elfte ist.

00:36:52: ich kann dir nicht einen Satz nennen, weil es die ganze Zeit so Armageddon ist dicke Krieg.

00:36:57: Ganz viel Krieg!

00:36:59: So wie der Soil is already...

00:37:04: Der Boden ist getränkt mit unserem Blut.

00:37:07: Es gab ein Satz von wegen unsere Twin-Herzen schlagen im Rage-Modus und dann ist er

00:37:16: okay?

00:37:16: Dann hätten sie auch einfach schön ... Creech draus leppen können.

00:37:21: Genau!

00:37:22: Und dann einfach richtig geile Blood Angels extra.

00:37:24: Und im Hintergrund fliegt mir Fister, ja?

00:37:27: Oh we know... I'm sixteen from you.

00:37:31: Er sagt einfach nichts, er sagt viele in dem Trailer aber es ist alles irgendwie so nicht

00:37:35: Bedeutung haben.

00:37:36: können sie noch mehr Monster

00:37:37: Energy trinken.

00:37:38: Ja das was... Geh

00:37:38: mal vor die K-elf der Edition gesponsert von Monster Energy.

00:37:42: Das was Gilliman sagt, das was Geilmann sagt, dass es so Bedeutzungsschwange und dort hast du irgendwie einen Odenspriester der irgendwas sagt, irgendwas plappen Dann fand ich auch vom Schnitt her, fand ich's weird.

00:37:52: Du hast dann halt so geballer-geballer Action die aber irgendwie so mau ist... ...dann hast du ein was, aber das ist wirklich Hollen auf einem Niveau und das ist glaube auch so'n bisschen Berufskrankheit weil wir du schneidest.

00:38:04: der persönlich bei mir ist es ich schneide nicht aber beruflich

00:38:07: du lässt schneiden

00:38:08: Ja, es klingt doof.

00:38:10: Aber man macht halt so Schnittbetreuung und da geht's ganz viel darum wie wirkt ein Schnitt, wie wirken Bilder?

00:38:15: Da geh ich nicht an den Schnitt selber ran sondern... Ich bin der verdammte Bekleider und Kritiker von der Scheiße.

00:38:20: Ähm aber dann hat man so einen Blick von.. Und dann fragt man sich bei solchen Sachen wenn man so berufsgeschädigt ist, wieso haben die das so geschnitten?

00:38:27: Also es gibt zu einem Moment wirklich kleinteilig aber muss ich drüber reden Der Obenspriester setzt sein Helm auf und bevor der Helm abschließt Wechselt es schon in die Perspektive.

00:38:38: In und dann in die perspektive außen wieder Helm sitzt... Und das ist so, das war richtig.

00:38:44: beim gucken war das so ein wie so ein Stolpern.

00:38:47: Ich dachte wieso haben die das so demlich geschnitten?

00:38:49: Also es wäre ja also eine Helm auf schließt ab und dann geht's in die Inneneinsicht.

00:38:54: wär so harmonischer vom Bildablauf gewesen.

00:38:58: Das ist nur eine Kleinigkeit von vielen Momenten im Trailer wo ich mir dachte So irritieren das dann.

00:39:03: so ist nicht so.

00:39:05: Aber trotzdem finde ich, dass diese innen an sich eine coole visuelle idee ist.

00:39:10: Ich merkt

00:39:10: man halt beim schnitt ja das wahrscheinlich also vielleicht es ist ne budget frage oder ne team frage Dass du halt auf jeden fall einen top animationsteam halt dran sitzen hat.

00:39:21: aber das heißt dann ja im also noch nicht dass da auch ein guter katta dabei

00:39:25: sitzt.

00:39:26: Also das kann man auch finde ich nicht.

00:39:29: von Man kann.

00:39:30: man könnte verlangen, dass dann noch mal ein Cutter hat sich dran setzt.

00:39:33: Aber gerade wenn jetzt jemand halt seine profession die Animation ist, ist klar das der jetzt auch in keinem Schnitt Profi ist so ne?

00:39:40: Die

00:39:40: sind wirklich Kleinigkeiten im Schnitt und ich glaube wie gesagt es ist vielleicht von beiden so ein bisschen mediale Berufskrankheit.

00:39:47: Jemand einen Laie guckt... Im Fels nicht auf, aber sind so Kleinigkeiten wo man sich denkt das ist jetzt nicht scheiße.

00:39:54: Man hätte noch mal irgendwie eine schraube anziehen können.

00:39:57: trotzdem die innen ansicht sehr cool.

00:40:05: Und dann endet dieser Trailer und dann ging wir sind ja dann in der prädentation

00:40:12: sagen für mich es halt immer noch einfach der beste war trailer aller zeiten?

00:40:18: Kannst du den Satz beenden?

00:40:20: Der erste Trailer von der Horus Harasee und den habe ich mir danach angeguckt.

00:40:24: Das ist die

00:40:26: beste warme Animationen, die es gibt.

00:40:27: also da frage ich mich wirklich... Warum haben sie da gepiekt?

00:40:31: Also warum können die das nicht nochmal abrufen?

00:40:33: Das verstehe ich nicht.

00:40:34: Also dieses

00:40:35: Weißover von Horos so die Struktur davon dann dieser Diese

00:40:40: Sonnenschott von dem, oh ja.

00:40:42: Das ist so übler?

00:40:43: Ja das ist alles so fett.

00:40:45: Also

00:40:45: das hier ist mal wow und für mich so diese Sätze die Horos sagen.

00:40:47: Der Voice-Ore.

00:40:48: Manchmal wenn

00:40:49: ich bei meiner Freundin im Bett liegen und es schon dunkel ist dann gehst du ganz nah an ihr Ohr und bin so...

00:41:01: Wie oft bin ich irgendwie weiß man hat ja irgendwie in seinem Leben ist man irgendwie In Konflikten.

00:41:06: wie oft habe ich die Stimme in meinem Kopf.

00:41:09: Ja, das ist so fett.

00:41:11: Ich muss auch sagen da da stimmt für mich alles und was denn auch so piekt?

00:41:16: Ist so dass das voiceover untermalt wird durch die Bilder.

00:41:21: Das heißt du hast das Voice Over untermalt die Bilder.

00:41:24: also das ist eine eine Harmonie.

00:41:26: zum Beispiel wenn sie so let's see boys und dann siehst du halt diesen riesigen Titanen ... der dann halt Flammen schießt, dann hast du ja wirklich das gehörte Matched auf einer Art mit dem was du siehst.

00:41:39: Also... ...das ist alles viel viel besser als die Insicht von Helm wo er dann der Blood Angel so... ...schreit und der Ork ist

00:41:49: so... Heresy Trailer mal gucken, gehst du auf die Warhammer Website und legst so einmal Horos Ascendant in den wahren Korb.

00:41:56: Ja!

00:41:57: Weil ich so denke jetzt geht's los mit dem Horos.

00:42:00: Also das muss man sagen... Man fragt sich wie so das piekt und man hat so das Gefühl, man hat So Dawn of War Trailer gesehen.

00:42:07: Mir steht so ein richtiger Protagonist also so wie man Gilliman hat im letzten Trailer, wie man die Sobo hat im vorletzten Trailer.

00:42:16: Der Odenspriester ist cool aber als er dann so Da drauf steht und hier austeilt und dort schießt das fand ich dann schon wieder irgendwie.

00:42:23: Ich finde es auch irgendwie.

00:42:25: also ich verstehe dass kein Name Charakter in der Startbox drin

00:42:29: ist,

00:42:30: aber... Warum muss der Trailer so eins zu eins Startbox sein?

00:42:37: Warum kann da nicht noch ein cooler Protagonist dabei sein, der Name-Character ist, der was mitbringt weil zum Beispiel.. Was glaube ich auch den und das ist das letzte was ich zum Trailer zu sagen habe.

00:42:50: Warum man den glaube ich jetzt noch mal extra so mehr fand war, weil ja auch einfach anderthalb Wochen vorher der Jarek-Trailer

00:42:56: kamen.

00:42:56: Den wollte ich gerade... Ja!

00:42:58: Der war halt sehr viel besser und für mich hätten diese beiden Trailer einfach irgendwie so einer sein können einen längerer.

00:43:07: Dass man so ein bisschen das Meer verknüpft

00:43:09: von der Guard Perspektive zur

00:43:11: Spazier.

00:43:12: Das habe ich auch im Pendulum die Podcast gesagt, was ich mir gewünscht hätte ist dass der Trailer losgeht und wir die Perspektiven von den Gardsmen haben, der irgendwie im Trench hockt und die Orcs stürmen an und er erzählt sie müssen seine Geschichte schreibt vielleicht einen Tagebuch auf oder so wie die Verteidigungen auf Armageddon läuft und dann kommen die Blood Angels.

00:43:32: die Engel des Imperators kommen auf dem Planeten nieder so steigen aus ihren... Raumschiffen herab.

00:43:37: Dann hättest du dieses geile Narrativ, weil so Blood Angels ist das Engelthema auch noch mal so extra vertreten.

00:43:44: Die dann halt irgendwie da rein springen und die Verteidigung irgendwie rettet.

00:43:48: Und Du hast ja wirklich immer dieses Thema und es ist ja so Gardsmen die sagen Ey wenn Space Marine aufs Schlachtfeld kommt dann steigen halt meine Überlebenschancen die ja genull sind und dann habe ich irgendwie fünfzehn Prozent mehr Überlebenschance.

00:44:01: Das ist halt eine Riesen Erleichterung.

00:44:04: und ich finde der neunte Trailer Start-up Box sind, finde ich es total genial.

00:44:08: Dass sie halt die Imperialen sterben auf dem Schlachtfeld dann kommt halt die Soro dir einfach durch.

00:44:15: den Kugelhaar ist ja keine Kugeln aber durch den Beschuss der Necron stammt sofort los.

00:44:21: das ist einfach irgendwie mega geil und das hätte ich auch gefeiert.

00:44:24: also ich habe mir dann auch den Jarek Trailer nochmal angeguckt und muss sagen den fand ich total krass weil es einen so richtig in diese drenches von Aber Gannon reinziehen und der ist halt einfach schmutzig.

00:44:35: Und da hat er auch so einen Wow Moment, der

00:44:37: ist ja

00:44:37: reinkommt und den anderen Offizier erschießt.

00:44:41: Und

00:44:41: auf das Voice Over?

00:44:42: Du hast halt dieser... ... dieser Moment, wo der Typ sagt der General so flieht.

00:44:49: Ey wir haben keine Schnitte hier mehr.

00:44:51: macht euch vom Acker und du siehst halt so wie die Katzen.

00:44:54: so jetzt wir sollen wirklich fliehen he?

00:44:57: Und dann wird halt so das Rudi übernommen und Jarek sagt aber ne jeder bleibt ja auf seinen Positionen es ist unsere Welt unsere Stadt wir bleiben natürlich hier... ...und das isso ein krasser Moment und das ist einfach.

00:45:07: es ist ein schmutziger Trail und du hast halt wenig Orks du siehst wenig Orkes und es ist einfach.

00:45:13: Es ist einfach schmutzig, brutal und das hätte ich mir gewünscht.

00:45:16: Und was du sagst, finde ich direkt die bessere Idee.

00:45:20: Ein Gartsman der irgendwie die Ohrkorde sieht, denkt okay jetzt ist es... Das war's mit mir.

00:45:24: Dann

00:45:24: krachen da die Landungskapseln rein oder?

00:45:27: Oder ein... Ja!

00:45:28: Es ist so einfach weil es ist ja auch nicht so innovativ und jetzt nicht so... Da muss man auch nicht krass kochen um jetzt irgendwie einen Bild zu machen.

00:45:37: alleine wenn dann einfach nur die Landungskapsel runterkracht diese Tür ...auf geht und da stapft halt so ein Blatt Angel raus.

00:45:45: Das macht ja schon was mit einem, das ist jetzt nicht so...

00:45:48: Oder wenn dann einfach

00:45:49: mit

00:45:50: ihren Jump Packs wie die Kometen in die Massen rein und der Odenspriester vorne ran im Rage-Modus?

00:45:57: Das sind ja einfache Kniffe wo man sagt, wo man sich fragt okay ihr habt noch den Ultramarines oder Ultramarrines durchs Bild laufen lassen, why?

00:46:07: Also ich als absolut krasser Ultramarian Fan dachte mir so Also meine Jungs hätte es da jetzt nicht gebraucht in dem Trailer, das ist irgendwie so ein bisschen schade und vertanes Potenzial.

00:46:18: Ich

00:46:18: verstehe warum der da ist aber hätt mal auch noch eins oder andere Chapter einbauen können umso mehr dieses Armageddon-Thema hat dass... Die

00:46:25: sind auf Armagedon?

00:46:26: Das ist ja ganz klar.

00:46:27: also auf Armaggedon hast du Salamanders, du hast Ultramarines, Weitzgassen glaube ich auch mitvertreten, aber das sagen die dann nochmal im anderen Video sagen die hey!

00:46:36: Übrigens die Marines drin, die sind nicht Blood Angels gebrandet.

00:46:40: Das heißt sie haben kein Blood Angels Schmuck wie jetzt zum Beispiel bei sechster Siebte die Dark Angels sondern du kannst ja jede Farbe drauf klatschen die du willst.

00:46:48: dann verstehe ich das.

00:46:49: aber wie du sagst dann hätte man eine Variante.

00:46:51: so ist es halt ein bisschen...

00:46:53: Ach Joa Warum spielt's für euch Ultramarines und nicht Salim Anders?

00:46:59: Gute Frage weil ich Blau mag!

00:47:03: Ja gut aber dann gehen wir mal rein.

00:47:06: So viel mehr wissen wir ja gar nicht.

00:47:08: also, wir haben dann den interesser gesehen.

00:47:10: Wir haben den ordnbar gesehen.

00:47:12: da muss ich sagen Ich habe ja schon voraus gesagt dass neue interesse kommen oder ich hab es mir auch gewünscht weil wenn man jetzt noch mal wirklich in den letzten monaten Mal den interesserser gussraum zusammen gebaut hat das macht wirklich nicht so viel Bock weil man merkt diese gußform ist halt komplett am arsch

00:47:28: Aber so neu sind sie ja nicht der helm ist anders genau.

00:47:31: aber das ist auch das ding hätte ich mir dann mehr gewünschte.

00:47:35: So für den Initial ersten Reveal war es wenig Hype, weil das da muss ich sagen bei Leviathan.

00:47:41: Als man den Ganten gesehen hat was halt krass aber man wirklich halt diese uralten gandenfeuer hatte und dann mal so einen komplett neuen Design Ansatz irgendwie gesehen hat.

00:47:50: Und jetzt war der komplette Release und du warst direkt so Boah der Screamer Killer!

00:47:54: Ne ne ne, da haben die auch nur den Ganten gezeigt zur Ankündigung.

00:47:59: Die haben doch... Ich hab das doch gesehen?

00:48:02: Neee So initial in der Ankündigung

00:48:05: oder war das später?

00:48:06: Das

00:48:06: war später.

00:48:07: Es kam der Trailer und zum Trailer

00:48:10: haben sie nur

00:48:12: den Ganten gezeigt.

00:48:13: Okay, weil ich habe noch... wann war das denn?

00:48:16: Weil ich hab da noch Screenshots von irgendeiner Preview gezeigt und die halt Freundengeschickt und gesagt, guck mal hier

00:48:21: ist ein Neurotyron.

00:48:24: Da ist der Streamer Killer.

00:48:25: Die

00:48:25: Box relativ schnell geliegt ist Der Inhalt von Levi Fee.

00:48:30: ich war fester von überzeugt.

00:48:31: es gab eine preview wo die wirklich alles durchgegangen sind.

00:48:35: kann

00:48:35: sein das ist danach noch mal.

00:48:36: eine gab aber die Die urankündigung, die war einfach nur trailer und hier ist ein thermagant.

00:48:42: Okay Okay, weil dann will ich nichts gesagt haben.

00:48:45: Weil für mich war so die sind das alles durch und ich habe das gestreenshoten gesagt, guck mal das geile Modell, gucke mal das und da war ich irgendwie

00:48:52: voll.

00:48:53: Ich glaube sie haben nur quasi nicht diesen teaser ansatz gefahren, weil die box so schnell geliegt ist.

00:48:58: Den bäu fand ich irgendwie lame den orgbäu?

00:49:02: Ja das ist nämlich genau das Ding.

00:49:04: wir haben ein intercessor aber wir haben auch schon jetzt relativ moderne intercessors.

00:49:08: Wir haben einen orgboy Aber die neuen orgboys Die sind halt von zwanzundzwanzig Die sind jetzt halt nicht so alt.

00:49:15: Und das einzige Ding ist, dass der einen Shooter auf dem Rücken hat und dass die da jetzt immer Chopper und Shooter haben.

00:49:21: Ich fand das neue Modell von dem Sargent, die heißen Knops, den fand ich richtig fett.

00:49:28: Aber

00:49:28: das sind wir ja schon

00:49:29: bei der Prüvia.

00:49:30: Okay Verzeihung, da sind wir weiter.

00:49:31: aber wenn wir nur bei der Preview sind muss ich sagen der Interessor... Ich habe dann ins Regal geguckt, da hab' ich ja zehn Interessoren stehen.

00:49:39: selbst die Pose, die er hat Hab ich so auch.

00:49:43: Also man wird halt auf jeden fall sehr viel mehr Spaß beim basteln haben denke ich.

00:49:48: Ich denke, dass die neue box noch mal ein paar coole bits mitbringt.

00:49:53: Also kann ich mir vorstellen, weil ich finde schon jetzt die alte Box ist sehr basic.

00:49:57: Also immer wenn ich die mal wieder in der Hand habe, bin ich jedes Mal so erstaunt davon wie wenig Personalisierung da irgendwie drin ist.

00:50:05: und ich finde diesen Ansatz cool dass die Primaris Rüstungen jetzt ein bisschen mehr Design Elemente von den Firstborn-Rüstungen haben das es jetzt alles so ein bisschen miteinander übergeht Und die nicht mehr so komplett clean aus dem Werk kommen, sondern jetzt mal auch ein bisschen zu grappiesund.

00:50:21: So ein bisschen rote Kursanen-mäßig und so ein Vibe, so wir klauen halt zusammen was wir kriegen können?

00:50:26: Und so ist der Abnutzungskrieg, der im Imperium überall passiert.

00:50:30: Das finde ich ganz cool!

00:50:33: Der Orcboy ist halt okay... Aber ja es fehlt so ein bisschen der Wow Moment, weil man halt wirklich nicht hat nichts gesehen was ganz neu ist.

00:50:40: Hätte ich mir gewünscht dass wenn sie nur das zeigen zumindest noch vielleicht den Jump Chaplin oder sowas zeigen... ...was einen so n bisschen heißer macht irgendwie auf die Modelle.

00:50:51: jetzt gerade denke ich mehr so wahrscheinlich werde ich mir am Ende die Box kaufen weil wir wollen auch Content dazu machen.

00:51:01: Ich spiele selber Blatt Angels, ich spiele sogar Doppel Space Reins weil ich ja auch diesen Reis Base Reins habe.

00:51:05: Das heißt ich werde die neuen Modelle so oder so haben wollen.

00:51:08: bei mir werden sie blau

00:51:09: aber jetzt noch nicht so dieses so geil ich hab voll Bock auf die Armageddon Box

00:51:15: Ist schon.

00:51:16: ich kann aber auch geklären wieso wenn wir jetzt so ein bisschen weiter gehen in den weiteren Ankündigungen.

00:51:21: Ich glaube das was dann noch direkt schnell gesagt wurde wenn es richtig zusammenbekommen ist, es wird keine index Regeln geben.

00:51:29: das heißt wie gehen mit den Armee büchern der zehnten in die neue edition weil wir es in den kommend

00:51:34: hier mal da müssen wir in das regelt eben reingehen lass uns das chronologisch machen.

00:51:37: oder manchmal kurz den artikel auf dass wir da nicht durcheinander kommen weil er will ich noch mal meine gedanken ein bisschen

00:51:43: Gut, dann macht das ja.

00:51:46: Ich glaube aber wir können auch direkt rein, ich glaube gibt's noch irgendwas modellmäßig?

00:51:49: Nein leider nicht, leider nicht.

00:51:50: Wir können

00:51:50: ganz kurz noch darüber sprechen was im Trailer gezeigt wird und ich meine hier habt ihr das Short rausgehauen falls ihr das gesehen habt auf Space Marine Seite wir sehen einen Landspeeder.

00:52:01: Kann ich mir sehr gut vorstellen dass da ein neuer kommt in dem klassischen Design weil wir haben zwar diesen Stormspeeder aber auch mit der... Intercessor gehen sie ja so ein bisschen mehr in die klassische Richtung zurück und ich glaube das ist auch was viele Leute begrüßen.

00:52:15: Weil der Lansbieter irgendwie so iconic ist für den Stormspeeder, der ist okay aber der ist jetzt halt nicht diesen ikronischen Look.

00:52:23: Geht

00:52:23: ihr also die richtung dritter Edition war ja auch ein Lanspeeder mit einer Starter Box?

00:52:28: Wir haben Vanguard veterans?

00:52:31: Das ist klar!

00:52:32: Da wissen wir eigentlich safe dass die kommen, weil die Box ist noch alt.

00:52:35: Da gibt es keine Primaris-Box.

00:52:36: Wir hatten letztes Mal Sturmgart Veterans.

00:52:39: Wir haben Bladeguard Veterans das heißt wir werden jetzt sehr wahrscheinlich dann die Weingart Veterans bekommen.

00:52:45: Es ist ein Bladegaard im Trailer mit einem Umhang.

00:52:50: Ich glaube das wird wieder nur ein Sargent werden.

00:52:51: Das

00:52:52: könnte sein, dass es einfach irgendwie einen Lieutenant Sargent ist

00:52:55: oder so.

00:52:55: Der ist sogar auf der Box vorne drauf, der mit dem Stimmt

00:52:58: genau.

00:52:59: Ich glaube da haben wir tatsächlich wieder so einen... Du hast halt noch einen zusätzlichen Sargent mit drin?

00:53:03: Ja

00:53:04: deswegen bin ich mal auch gespannt und vielleicht ist ja auch nur ein Stylegrund irgendwie.

00:53:09: Ich weiß es nicht.

00:53:10: Wir haben natürlich die Intercessor Und wir haben den Jump Chaplin.

00:53:13: aber das ist es.

00:53:15: Das heißt theoretisch Jump Chaplin, wahrscheinlich fünf Vanguard.

00:53:21: Zehn neue Intercessor, Lanspeeder... Aber irgendwie fehlt dann noch eine Sache oder?

00:53:27: Ein

00:53:28: Ballistus Threadnaught stapft im Trailer am Ende noch mit rum aber ich glaube nicht dass der mit drin ist.

00:53:33: Es könnte sein das sie halt Ein neues Ballistus-Kit machen, weil der Ballistos ja noch easy to build ist.

00:53:42: Der hat ja keine Waffenoption und er hat quasi noch dieses Starterbox-Kit.

00:53:45: Ich glaube aber die Box...wenn wir nur von der Starter box reden und nicht von dem was in den Elften kommt dann reden wir von Easy To Build.

00:53:51: das heißt wir werden auch ein Easy To build Lenspeeder bekommen?

00:53:54: Oh

00:53:54: ich könnte mir vorstellen dass sie davon weggehen.

00:53:57: Wie war das denn bei Leviathan?

00:53:59: Die Thermis sind Easy to Build ne?

00:54:00: Es

00:54:00: ist alles Easy to build in der Box.

00:54:02: also alles und du hast ja auch alles was du danach Kaufst.

00:54:05: du kann deswegen weiß easy to build ist kannst du halt den Neurotirent nur mit dem Screamer Killer zusammen kaufen weil die halt ein Gussrahmen sind.

00:54:15: Wir sind halt bei der Württenträger Box Geschichte und ich glaube das wird wieder so ein Ding sein.

00:54:20: am Ende hast du... Ich glaube es wird genauso sein, du wirst die Armageddon-Box haben als Limited Edition und Monate später werden dir dann sagen hey!

00:54:29: Du kannst jetzt den Lens wiederkaufen.

00:54:31: übrigens ist da der Saatschen mit dazu weil er mit im Gussramen klemmt.

00:54:34: Da bin ich mal gespannt, also ich hoffe dass sie davon weggehen.

00:54:39: Und da vielleicht dann auch in den Space Marine Releases einfach ein paar von den Boxen updaten.

00:54:46: bei Space Marines brauchen alles außer neue Datasheets.

00:54:49: die haben genug Einheiten die brauchen nur ein paar Sachen mal geupdatet.

00:54:53: Vielleicht nochmal das eine oder andere Charakter.

00:54:55: Modell wie halt Jump Packs und Bikes so das fehlt halt noch.

00:54:59: aber ich würde mir noch wünschen dass es neuer Outrider gibt.

00:55:04: nicht easy to build, weil bei dem Auto dann kannst du halt nicht mal die Schulterpanzer tauschen.

00:55:07: Aber jetzt das sehe ich halt nicht in der Starterbox.

00:55:10: Wir werden eine Easy To Build werden wir noch den Odens Chaplin mit Jump Hack, Jump Hack Chaplin, den gibt es ja aktuell nicht.

00:55:20: Den werden wir bekommen und ich befürchte da wird Easy To Bild und auch in so einer Würdenträger-Edition nochmal extra kommen wo es dann heißt... Ich frag

00:55:28: mich dann was ist da?

00:55:28: ...klettermal

00:55:29: hundertfünfzig Euro hinzüge.

00:55:30: Was ist noch die letzte Unit?

00:55:31: also ich glaube Weil die Armageddon-Box dann ja auch... ...die Größe von den Weils und Dometries hat.

00:55:37: Hast du die Gerüchte mitbekommen?

00:55:40: Es gibt Gerüche, wir haben uns das Artwork von der Box angeguckt.

00:55:47: Und Leute glauben es kommt so eine... Es gibt jetzt hier die Aggressor Units und die Gravesunits.

00:56:00: Eliminiert nicht die eliminator sondern die die erneutikater die allen melder in der hand dass es da eine version mit sperren bolter gibt.

00:56:10: Dass du halt um eine unit hast ja die halt, mit mit boltern munitionen um die ecke kommen in der krabelstrüstung als so ne dreieunit mit in der box

00:56:19: weiß ich nicht ob ich das fühle.

00:56:21: Aber was weiß ich auch nicht.

00:56:22: aber mal gucken, aber du brauchst halt centerpiece

00:56:25: finde ich fehlt auch noch ein bisschen was.

00:56:27: also wir haben diesen walker.

00:56:29: Ja ich glaube das wird der Centerpiece, wird der Walker sein und auf der Space Marine Seite dann der Landspeeder.

00:56:34: Du hast ja immer irgendwie ein Monster Fahrzeug-Ding drin?

00:56:38: Dann haben wir natürlich Org Boys.

00:56:40: Wir haben Weird Boy Und wir haben einen Nob.

00:56:43: Wo die Frage ist Ist es den Nob der dann der Sergeant von den Boises oder sind auch noch Nobs in der Box?

00:56:49: Das weiß ich nicht.

00:56:50: Aber ich glaube... Ich weiß das weiß keiner.

00:56:53: Wir haben den war boss der auch mit seiner axtar gegen den schild haut, den haben wir auf jeden fall.

00:56:59: Aber ist

00:56:59: das denn warbar?

00:57:00: Das ist der warbos weil du hast ja jetzt schon einen warboss gelegene neun und er geht in eine ähnliche estätik.

00:57:07: Und ich glaube dann wirst du halt einmal ein multi kit war boss haben der geliegt ist.

00:57:11: ich

00:57:11: habe den als knob interpretiert

00:57:13: Ich heiß wo boss weil der halt auch so einen ähnlichen Helm hat und für Zierung.

00:57:17: Und diese dicke fette Axt und ich glaube du wirst ein Starter box war Boss haben, und dann wüsste halten in Multi kit war boss haben noch mal extra als Einzel Release.

00:57:26: das ist halt das was wir kommen haben und ich glaub wir werden jetzt.

00:57:30: Jede Woche kriegen mehr irgendwas aus der Box raus und ich denke dass wird immer so org.

00:57:35: Space Marine sein bis wir dann halt irgendwie im Juni.

00:57:39: ist es also weit?

00:57:41: Ja, wir haben jetzt gleich April-April.

00:57:43: Aber vielleicht liegt es auch

00:57:44: in der

00:57:45: nächsten Woche schon und dann ist das wie bei Leweißen alles schon am Start.

00:57:49: Ich

00:57:49: glaube gerade die Gerüchteküche wird jetzt spannend die nächsten Tage.

00:57:53: Ich würde einmal ganz kurz pinkeln.

00:57:55: Ich muss erbauen,

00:57:57: aber

00:57:57: schnell

00:57:58: weiter geht's mit dem Regelpart und ich habe mir jetzt hier einmal den Warhammer Community Artikel aufgemacht denn es gibt so verschiedene Quellen jetzt die alle ein bisschen auch nicht ganz dasselbe erzählen.

00:58:11: also einmal gab es ja den Part im Stream dann gibt es diesen Abschnitt in dem Artikel der direkt zum Reveal kamen und dann gibts jetzt immer so einen anderen Warhammer community Artikel wo noch mal your queries answered.

00:58:24: Und ich habe noch Gerüchte gehört, dass es wohl auch einen TO FAQ also Turnierorganisatoren FAQ Termin auf der Adeptikon Gabus oder ein paar Infos gab.

00:58:37: und ich will jetzt einfach mal hier diesen einen Artikel durchgehen und dann können wir noch so ein bisschen aufgreifen was noch... Rumpflotet.

00:58:43: und dann kann ich noch ganz kurz den Jean-Claude Discord Server aufmachen, denn der ist meine heiße Quelle für Gerüchte.

00:58:50: Du hast ein

00:58:50: bisschen weil das so... Weil

00:58:52: es Jeanstealer sind?

00:58:52: Ja, da wollte ich grad sagen cool!

00:58:54: Aber der JeanClaed Discord ist sehr gut für News und Gerichte.

00:58:58: Das sind auch die Leaks immer ganz früh.

00:59:02: Der erste große Punkt ist Unified Experience, das bedeutet in der Ankündigung haben sie gesagt Sie wollen keine verschiedenen Spielmodi mehr machen weil aktuell gibt es ja Match Play, Open Play und Narrative quasi so heißt eigentlich Narrative

00:59:19: Crusade.

00:59:22: Und das wollen sie nicht mehr superat halten sondern einen Spielmodus für alles zu machen.

00:59:30: Ich muss sagen, ich bin gehypt.

00:59:32: Ich bleib dabei, dass ich gehybt bin aber auch ehrlich sagen bei all den Ankündigungen und bei allen Kleinigkeiten die wir gerade haben sind auch Bauchschmerzen mit dabei weil ich halt sehr investiert oder wir sind investiert.

00:59:44: also man muss das glaube ich vorweg schicken.

00:59:46: wenn wir uns jetzt hier vielleicht auch eventuell ein Rage reden oder irgendwie sagen dass wir es scheiße finden oder irgendwie unsicher sind dann liegt es einfach nur daran dass wir so unfassbar investiert sind in dieses Spiel.

00:59:57: ja

00:59:57: so viel zur Vorrede dieser Punkt.

01:00:00: Ich finde den kritisch, weil ich mir denke und da hab' ich auch mit einem Kumpel drüber geredet.

01:00:04: Mit dem mich auch Crusade... Und er ist jetzt gerade mehr so im Competitive-Bereich und ich liebe Competitive!

01:00:10: Ich liebe Crusade und ich liebe halt dass es diese zwei Lager gibt und ich bin ein Kind dieser Zwei Lager.

01:00:15: und das letzte was ich mir dachte bei meiner Wunschliste stand nicht drauf.

01:00:21: Ja lass uns diese Lager einfach alle in einen Topf fahren.

01:00:24: Das find ich wirklich kritisch.

01:00:26: Also ich muss sagen ich begrüße's erst mal mehr narrative Inhalte in Turnier Forty K zu bringen, weil das Thema hatten wir ja vorhin schon.

01:00:36: Es fehlt auch das Angebot an Events für Casual Forty k und ich sage auch immer wieder Eigentlich ist ein Turnier auch gleichzeitig das Angebote für casual Forty Kay Weil da sind auch sehr viele Leute die halt nicht high competitive spielen Sondern einfach auch da sind um einfach mal ein paar Runden zu zocken.

01:00:55: Das Thema haben wir ja unter uns privat auch immer wieder, da wollen wir auch mal ein Video zu machen.

01:01:02: Und dann muss ich auch nochmal so aufrufen lasst euch nicht zu doll abschrecken weil... Ja es gibt dieses Meter Chasing und so.

01:01:10: aber das ist halt so für die oberen zehn Prozent der Spieler auf dem Event relevant oder vielleicht ober in zwanzig.

01:01:16: Und sehr viele Spieler sind einfach mit ihrer Armee da die sie halt immer zocken oder halt so wie ein Seelehm unten Tim Oder ein Bobo beim Raccoon Rumble, die haben einfach Bock irgendwie mal was Neues anzumahlen das auf den Tisch zu stellen und sich mal so ein bisschen Anzug gucken was sie Sachen machen.

01:01:33: Deswegen begrüße ich dass man dann auch für Matchplay also es gibt ja nicht mehr diese Unterscheidung aber dass man in so einem Match Play Setting mehr Narrative hat weil das ist etwas was fehlt bei Warhammer wird nie so einen Ast rein kompetitives Spiel sein, dass du das mit eSport oder so vergleichen kannst.

01:01:53: Das wäre einfach nicht passieren und dafür ist... ...das Grundhobby nicht ausgelegt.

01:01:58: Dafür ist Tabletop nicht gemacht!

01:02:00: War für mich tatsächlich auch ein Learning.

01:02:01: jetzt im Jahr zwei tausendfünfundzwanzig?

01:02:03: Als ich wieder angefangen habe als ich Bock hatte irgendwie competitive auf Turniere zu gehen.

01:02:07: Da hast du das weißt du auch, dass sich immer super Auch unsicher war irgendwie da super mir Gedanken drum gemacht habe.

01:02:14: und jetzt.

01:02:15: Wir haben ja kurz über einen event geredet wo ich sage aber hätte ich schon Bock?

01:02:19: und dann war direkt meine idee so, ja ich nehme halt meine ultramarines

01:02:23: kloppt

01:02:23: mir irgendeine liste und geh halt rein.

01:02:25: also ich hab auch so ein bisschen dieses anspruchsdenken verloren.

01:02:29: dieses euch muss mich da irgendwie beweisen oder dick aufstellen sondern es bis so.

01:02:34: Es

01:02:34: ist nur noch mal für mich

01:02:36: das Beispiel.

01:02:37: Jetzt beim Feierback am Wochenende.

01:02:41: Ich habe nicht einmal gegen der Kons gespielt, die ja jetzt so den großen Boomern waren quasi bis zum Balance-Starter-Slate.

01:02:49: Ich hab' nicht einmal gegene Ultron-Rain-Spin-Victrix grad gespielt... ...ich hab auch ein bisschen Zeit geskippt wo die super problematisch waren.

01:02:56: aber selbst wenn viele Kompetitive Spieler dann darauf umschwenken heißt das nicht dass man die ganze Zeit dagegen spielt.

01:03:03: also ich habe gespielt gegen Seelims Imperial Fist.

01:03:08: zum ersten Spiel einfach eine pflaffige Imperial Fists Liste mit Lisander und wie heißt ja hier, Torgaradon.

01:03:16: Dann habe ich im zweiten Spiel gegen den Power von den Breaking Heads gezockt der ein sehr kompetitiver Spieler ist aber der hat auch wieder Necrons gezockt noch irgendwie gerade Twinlands Broken Tau oder Necrons.

01:03:29: Der hat dieses älter Piraten Detachment gespielt.

01:03:34: Prinz Iriel, den er als Seto Kaiba angemalt hat.

01:03:39: Und war auch ein super cooles Spiel sehr kompetitiver Spieler aber halt auch der steht dann nicht mit dem most broken shit also das was ihm auch Spaß macht zu spielen.

01:03:50: Dann habe ich gegen Tyranniden gespielt.

01:03:51: liebe Grüße an den Thomas.

01:03:53: gegen denen habe ich letztes Jahr beim... Feierback gespielt und in Krefeld noch mal, das war jetzt so das dritte Spiel was wir hatten.

01:04:01: Und der kommt auch jedes Mal mit seinen Tyranniten halt und hat halt auch immer eine gute Zeit irgendwie damit.

01:04:09: Und Tyranniden sind wirklich gerade keine Meta Faction.

01:04:13: dann habe ich gegen den Malte von den Breaking Heads gespielt mit Ravengard.

01:04:17: Ah ja stimmt ja.

01:04:18: Die zwar

01:04:19: sehr stark sind aber jetzt trotzdem nicht das most broken Ding was man dahin stellen kann.

01:04:23: Dann hab' ich gespielt... Gegen Kustodis, was auch diesen auch jetzt gerade.

01:04:30: Und dann habe ich gespielt im letzten Spiel gegen Chaos Knights.

01:04:36: Auch kompetitiver Spieler, kompetitive Liste mit so Triple Gettling des Spoiler.

01:04:43: aber es ist jetzt auch nicht quasi so... Die Estierliste, wo man dann denkt jetzt spiele ich halt fünfmal gegen Twinlands Tau und auf dem gesamten Turnier die Fraktionsverteilung.

01:04:53: Da war kaum ein Necron da der behauptende kompetitive Liste gespielt hat.

01:04:58: es waren glaube ich drei oder vier Spieler die gerade Tau gespielt haben mit Twinlands was glaube ich zu grade.

01:05:03: eine der stärksten Sachen ist auch auf den GW Layouts die auf dem Firebug gespielt wurden.

01:05:09: Da waren halt vier Spieler von da Und die waren halt bis runde fünf sechs, waren die halt ungeschlagen und haben sich oben auf den oberen Tischen gegenseitig ins Gesicht geschossen.

01:05:20: Ich hab die gar nicht getroffen so.

01:05:24: Die Leute machen ja dann auch ihr eigenes Ding.

01:05:27: Deswegen braucht man da nicht viel Angst vorhaben.

01:05:29: was ich problematisch sehe ist dass das den Design Spielraum einschränkt irgendwie.

01:05:35: Dass man immer auch beide Fraktionen achten muss... Ich hätte mir trotzdem glaube ich noch eine Trennung gewünscht von Match Play und einfach normal im Spiel.

01:05:46: Ich hätte mich glaube ich gewünschte dass das normale Forti K Spiel mehr dahin rückt, dass du einen feste Setting hast was für so Local Store Pickup Games besser ist?

01:05:57: Dass sie dann halt nicht darauf angewiesen bis Crusade zu spielen um ein normales cooles Spiel zu haben sondern dass es halt mehr so dieses Base Level ist und dann hast du Mission Packs mit Match Play.

01:06:08: vielleicht kommt's auch so weil... Das

01:06:11: muss man immer noch dazu sagen, ja.

01:06:13: Aber erstmal...ja so weiß ich nicht was ich davon jetzt... halte ohne wirklich

01:06:20: laube.

01:06:20: das sollten wir auch nochmal ganz doll betonen bevor sich leute jetzt irgendwie auch da so ein bisschen zu sehr rein rädchen.

01:06:28: Wir wissen noch nichts.

01:06:29: eigentlich wissen wir noch nicht dass sind jetzt erstmal vor Ankündigungen wie es am ende umgesetzt wird.

01:06:34: das müssen wir alles sehen.

01:06:35: und wir haben ja auch noch mal kurz über die änderung geredet.

01:06:38: wo ich auch gesagt habe, ist für mich auch immer die frage wie irreversibel sind die Änderungen?

01:06:44: Machen sie eine Änderung und sagen nach einem halben Jahr okay, wir haben das Feedback von euch gehört war jetzt ein dumme Idee.

01:06:49: Wir switchen nochmal um.

01:06:51: das wissen wir alles nicht.

01:06:52: erst mal klingt jetzt nicht nach der geilsten idee.

01:06:55: ne Trennung würde ich cooler finden dass man das alles zusammenwirft.

01:06:59: also mit dem punkt ... bleibe ich erstmal neutral,

01:07:02: weil

01:07:02: der wirklich sehr nichts sagen muss.

01:07:04: Also das ist so ein bisschen erst mal so gebrabbel... ... was wir schon oft gehört haben von Gibi wie auch von den neunten auf die zehnte wurde die ganze Zeit angekündigt da Spiel wird less lethal und weniger re-rolls.

01:07:17: dann kommt der Space Green Index raus und Oath of Moment ist volle Hit und Wound re-Rolls ... ein Ziel jeden Runde und du kannst ja nichts nach draußen stellen, ohne dass es umgeschossen wird.

01:07:29: Und im letzten Drittel hat irgendwie Wegtricks gerade mit fifty-fünfzig Würfeln losgehackt...

01:07:37: Also das kann auch sein, dass das genau so einen Punkt ist wie less rerolls, less lethal von neunter auf zehnte der einfach nur so Marketing spreche.

01:07:45: bei Unified Experience klingt für mich alles bisschen wie eine Apple Präsentation.

01:07:51: Nächster Punkt die Armee.

01:07:53: Das ist glaube ich für viele ein großes Ding, weil die aktuellen Codex-Bücher bleiben aktiv in der neuen Edition was... ...ich so fifty-fifty finde.

01:08:03: also auf der einen Seite find' ich's gut, weil es stärk zu müssen das Vertrauen in das Produkt.

01:08:07: Weil das war ja für viele auch die Sorge und viele haben gesagt nach ich kaufe jetzt keinen Codex mehr vielleicht wird er dann eh irgendwie invalidiert.

01:08:13: Ich finde das generell gut den Spielern das Vertrauen damit diese Entscheidungen zu geben dass die Bücher auch aktiv bleiben.

01:08:22: Aber der Nachteil, den ich daran sehe ist... Ich würde mir eher wünschen dass sie jetzt einmal das Flaster abziehen und generell von Codex-Büchern weggehen Und halt die Veröffentlichung eher über Kampagnenbücher lösen Die optional sind.

01:08:37: Dass du einfach ein App-Abo hast und du hast PDF Regeln.

01:08:41: Die Figuren sind teuer genug Da kann der Preis für die Regeln auch drin sein.

01:08:45: wenn wir mal ganz ehrlich sind Wenn du fünfmal Euro für Namä ausgibst und das ist schon sehr wohlwollend gerechnet nach unten.

01:08:57: Ja dann kannst du auch vierzig Euro für den Kodex ausgeben, aber dann kann es so auch als Hersteller... ...es einfach lassen diese vierzig EUR noch zusätzlich

01:09:05: aufzubekommen.

01:09:06: Dann einfach sagen kommt das Ding kommt online.

01:09:08: weil sagen wir ehrlich Wir haben jetzt mehr als einmal erlebt dass ein KodeX angekündigt war und noch vor Release Wusste man es kommt eine PDF wo das geändert wird, d.h.

01:09:19: dein Druck frischer Codex den du im Laden kaufst ist schon nicht mehr aktuell und das ist einfach kurze Kacke und da bin ich auch voll für.

01:09:27: Ich finde auch Es war ja auch irgendwo klar dass muss man bei der elften auch betonen es ist halt dieser diese Zwischen-Editionen.

01:09:33: Das heißt, wir müssen davon ausgehen in der zwölften Edition gibt es noch mal einen härtern Reset.

01:09:37: was ich halt schade finde daran ist

01:09:39: dass aber jetzt nicht.

01:09:41: Ich hätte mir gewünscht das sie halt sagen eure Codes bleiben in der App aktiv besetzen uns aber trotzdem an die Dataschied ran weil das große Problem für mich dabei ist jetzt Tyraniden kam Anfang der zehnten Edition raus vor drei Jahren.

01:09:55: das Design von Warmer VTK hat sich in dieser Zeit massiv geändert Und man merkt bei Thuraniden, auf dem Spielfeld das ist eine Fraktion die ist einfach nicht aktuell.

01:10:06: Die ist nicht frisch.

01:10:07: und da jetzt nicht dieses Spotlight haben am Anfang der Edition ist die Frage wann bekommen die dann ihren Codex in den Elften?

01:10:15: Im Worst Case ist es erst in zwei Jahren.

01:10:18: Dann ist dieses Buch fünf Jahre alt.

01:10:21: und ja es gibt ein paar Änderungen und sie haben auch beim Mechanikum und so Dinge getan an den Datasheats.

01:10:28: Aber wie viel bringt es dir dann wirklich das Buch noch aktuell ist, wenn halt die Fraktion null aktuell ist.

01:10:35: Lass einfach den App Code aktiv.

01:10:38: aber ich hätte mir trotzdem so ein Soft Index gewünscht dass man mal sagt wir gehen ran und wir rollen alle diese unnötigen Abilities auf wie Sticky Objectives.

01:10:48: also für eine die jetzt nicht so tief drin sind Sticky Objektiv bedeutet einige Einheiten haben die Regel wenn sie auf einem Objektive Marker drauf sind Dann bleibt er unter der Kontrolle des Spielers, auch wenn da nichts mehr drauf hat

01:11:02: muss ja geändert werden weil da kommen wir später noch dazu.

01:11:05: Ist die große Frage so viele Regeln wie in den Datenschießen mit Objektus.

01:11:14: Muss es ein Update geben?

01:11:16: Ja

01:11:16: und da ist die große Frage halt.

01:11:19: oder mein großer Wunsch wäre da gewesen, dass man das gleichzeitig mal aufräumt.

01:11:23: Und sagt wir machen aus Security Objectives eine allgemeine Sonderregel... ...und für Updaten die Datasheets lassen den Leuten aber halt ihren App Coach.

01:11:33: Das wär schön gewesen.

01:11:34: deswegen ich seh' das mit einem, sehe das auch Fifty-Fifty, sehe erst einmal neutral.

01:11:40: Für mich ein großer... Negativpunkt der aber durch das wording in diesem artikel vielleicht auch kein problem wird.

01:11:48: Siebzig neue detachment zum start dass ist das was sie in der preview show gesagt haben, das sehe ich sehr kritisch weil wir haben sowieso schon sehr viele detachments von den e sehr viele gar nicht gespielt werden

01:12:00: ja

01:12:00: und wenn wir dann?

01:12:01: also ich glaube einfach Nicht dass die lösung ist da noch mal siebzig neu drauf zu schmeißen auf diesen haufen der eh schon sehr unübersichtlich ist

01:12:11: Und man muss auch mal sagen, es ist wirklich also.

01:12:16: Wie du schon sagst Es wird wenig gespielt Man hat halt am ende seine.

01:12:19: zweimal merkt das auch wenn man zu events geht.

01:12:21: man hatten den spacemen spieler und dann ist nur die frage spiele klardios oder spielers drumlen so gefühlt.

01:12:27: Wenn man sich dann an guckt zur neue releases ich denke da an die blades of ultramar als ultramarienspieler Da habe ich mich so gefreut dass mit den neuen modellen von den ultramarisen noch ein neues detachment kommt weil detachment is immer die ... das Versprechen oder der Wunsch, dass man neue Regeln hat die man ausprobieren kann.

01:12:45: Und dann lese ich das und stell fest... ...das ist Gladius nur da haben dir die Namen geändert und eine Regel also ein Stradage ist anders.

01:12:53: Ich habe da so drauf geguckt und war so he?

01:12:56: Also einfach nur hey!

01:12:58: Da denke ich fast bei seventy neun Detachments, dass du halt am Ende... hast du da ein paar Namen geändert werden.

01:13:05: Das ist halt ein sehr überladenes System.

01:13:07: und das große Problem ist auch, wenn gerade mit diesen Chapter spezifischen Detachments.

01:13:13: Generell es ist cool dass die Chapter ihren eigenen Playstyle haben aber dann hast du's einmal als Base Detachment wie Gladius was jeder Space Marine Orden spielen kann und dann hast Du das Ultramarine Detachement was Gladius in Blau ist quasi.

01:13:26: Aber das Ding ist halt die sind dann beide stark.

01:13:31: Dann hast du aber ein Gladius, so Feinheiten anders wie das zu man strategy anders da ist nur mal dass.

01:13:37: Und das macht es einfach sehr unübersichtlich als Spieler dann gerade wenn du dann irgendwie auf den Turnier spielst oder bei einem Pickup Game laden ich will das gar nicht so viel auf die Turnier Perspektive beziehen Aber die hat ja schon einen großen Einfluss halt darauf was am Ende mit Balance Updates und so passiert.

01:13:55: Da finde ich dann einfach problematisch, dass es den Design Space extrem einschränkt.

01:14:00: Wenn du diese Detachments in verschiedenen Versionen hast... ...weil dann hast Du Buffs für bestimmte Einheiten aber da nochmal extra Buffs und in dem Detachment noch mal Extra Buffs.

01:14:10: Und wir haben sowieso schon an der Zehnten das Problem, dass manche Einheiten Punktemäßig so teuer sein müssen, dass sie eigentlich nur in einem Detachment spielbar sind.

01:14:19: und wenn du jetzt noch mehr Detachments drauf legst Schränkst du das nochmal mehr ein und bietet nochmal mehr Potenzial.

01:14:26: deswegen gibt es ja bei Trading Card Games oft eine Rotation.

01:14:31: zum Beispiel ich spiele super für One Piece da gibts jetzt ab dieses Jahr eine Rotations Und Ich finde es eine fantastisch gute Sache weil Du hast irgendwie halt einen blaues Nami Deck von vor Jahren Und deswegen kannst du keine blauen Karten drucken, die zu gut Karten ziehen.

01:14:50: Weil du immer daran denken musst, naah!

01:14:52: Die könnte man an der Nami spielen und das Nami viel zu stark.

01:14:55: Und genau dieses Problem machen mehr Detachments... ...und da kommen wir gleich auch noch mal zu weil ich glaube es ist nämlich auch direkt hier mit in dem Artikel,... ...weil die Detachements jetzt auch die Missionen bestimmen sollen.... Balancing und Game Design Komponente, die auf ein sowieso schon überladenes System weiter aufgeladen wird.

01:15:18: Und einfach zu Problemen führen kann, die am Ende nicht von Kompetitiv Spielern ausgetragen werden sondern auf dem Rücken der Casual Spieler Basis weil... Die High-Competitive Spieler werden das stärkste spielen was es gibt oder das stärker in ihrer Fraktion und wenn das genervt wird dann ziehen die weiter und spielen was anderes.

01:15:41: Aber wenn du dir jetzt eine neue Armee kaufst, und du kaufest deine Space Marine Einheiten zusammen... ...und da sind dann Einheiten drinnen, die auch in diesem gerade ST hier stärksten Bild drin sind,... ...dann werden sie genervt und du als Casual-Spieler hast aber den Schaden davon, weil deiner Liste auf einmal nicht mehr legal ist.

01:16:00: Als bestes Beispiel ich habe mich für's Raccoon Rumble meine Dark Angels Liste gebaut mit drei Redemptor Dreadnoughts ... dem Lion, Azrael ... ... werdet ihr noch sehen.

01:16:12: Ich habe eine Firebug-Doku gemacht.

01:16:13: da präsentiere ich die Liste auch nochmal.

01:16:15: Diese Liste ist vom Firebug bis jetzt ... ... vom Raccoon Rumble bis zum Firebug also ... ...

01:16:21: ein halbes

01:16:23: Jahr ist die sechzig Punkte teurer geworden und direkt im Dezember Balance Data Slate.

01:16:29: Also das Balance Data slate.

01:16:30: unmittelbar nach dem Raccoons Rumble ist Azrael zehn Punkte teuer geworden.

01:16:34: damit war die Lists nicht mehr legal.

01:16:36: Ändert das jetzt in der Spielstärke, was an meiner Liste quasi dass ich Azrael nicht mehr spielen kann.

01:16:42: Nicht wirklich!

01:16:43: Ich muss ein bisschen rumschieben.

01:16:45: Meine Liste ist sowieso keine Meta-Liste.

01:16:48: Die ist in Ordnung aber die ist nicht so stark und ich fange dann halt diese Streifschüsse auf davon das dann einen Gladius Victrix Guard Ding mit Redemptoren zu stark ist kriegt dann zehn Punkte.

01:17:05: meine Liste wird wieder teurer.

01:17:06: Ich habe die schon einmal umgestellt, kann sie wieder nicht spielen muss mir im schlimmsten Fall was neues kaufen einfach nur damit diese Liste spielbar ist.

01:17:15: und deswegen finde ich halt bei vielen Leuten das ja auch auf das Argument Ja scheiß doch auf die Kompetit Spieler, Scheiß doch Auf die Meter aber solange wir da ein Spiel beidenzen was ich auch richtig finde weil der Kompetitive Szene auch sehr wichtig ist dafür dass ein Spiel lebt Weil das sind die Leute die halt tief da drin sind die Content produzieren, die Turniere ermöglichen.

01:17:36: Die Begegnungsorte schaffen natürlich auch Clubs und so.

01:17:39: Und ich will jetzt gar nicht quasi narrative Spieler irgendwie so unter den Bus werfen aber eine kompetitive Szene ist gesund fürs Spiel.

01:17:48: Man muss ja trotzdem darauf achten wie das halt in Relation steht... ...und deswegen finde es schlecht mehr Balancing Komponenten auf ein System aufzuladen wenn man diese auch unterteilen könnte Wenn man narrative Dinge optionaler gestaltet.

01:18:07: Und halt einfach ein anderes System findet und nicht das existierende System voller macht so.

01:18:15: Ich muss bei dem Punkt sagen, dass ich auch befürchte, dass es zu überladen ist.

01:18:19: Ich immer noch hoffe ,dass es am Ende nicht so tief ist.

01:18:22: Dass es nicht so dieb ist wie jungen Leute sagen weil ich sehe da halt... ...ich habe vor Augen so Paketboten Und wenn du nur ein Paket hast ist ein bisschen Läsch, also dann sehe ich die Tiefe des Spiels.

01:18:35: Du willst schon mehr Pakete drauf haben aber irgendwann ist der Paketstabbel so hoch dass er anfängt zu wanken und es kippt.

01:18:42: Und da ist Balancing praktisch genau da fängt Balancing an das so in der Balance zu halten, dass du das so ein Spiel tiefe bietest und irgendwie was neues bietet.

01:18:54: Du aber nicht so viel draufpackst, dass es am Ende kippt und dann ist niemand happy.

01:18:59: Die Meta-Leute, also die Competitive Leute sind nicht happy... ...die Narrativenleute sind nicht Happy weil auch die spielen am Ende mit dem Spiel was man hat ne?

01:19:09: Alles drumherum ist natürlich Fantasie, aber trotzdem man nimmt ja vom Grundstock.

01:19:13: Und halt derjenige, der am Wochenende oder nach Arbeit sagt ich fahre noch mal einen Hobby laden.

01:19:18: Auch der leidet darunter.

01:19:19: das heißt es ist halt wirklich da sind wir halt wirklich ein Team einer Hobbygemeinschaft die davon abhängig ist dass man das nicht überbordet.

01:19:26: und ich finde... Man muss wirklich

01:19:28: so einen Kampf draus machen.

01:19:29: Also

01:19:30: das

01:19:30: Casual gegen kompensierende

01:19:32: Produktion.

01:19:32: Das ist Quatsch!

01:19:34: Wir sollten einem Team gemeinsam in mich stimmen.

01:19:35: Ja und wir

01:19:36: partizipieren an irgendeiner Sache ... am Grundstock reingeschissen wird, dann haben wir alle keine Freunde.

01:19:42: Da bin ich wirklich skeptisch und muss es abwarten... Ich weiß nicht wie's am Ende wird!

01:19:46: Ich hoffe das ist am Ende nicht so krass wird.

01:19:49: Auch dass okay das Detachment bestimmt irgendwie das Spiel,... ...ich find den Ansatz nicht schlecht.

01:19:54: Wir haben auch in Crusade ob das Pariah Nexus oder Maastrum... ...kriegen wir eine Idee von wie das sein könnte?

01:20:01: Da gibt´s Tabellen von Attacker Defender und irgendwas dazwischen und dann wird da... Anhand dessen wird dann halt.

01:20:07: Ich

01:20:08: muss noch mal kurz genauer erklären, weil eine andere Sache die auch noch damit kommt ist das quasi... ...die Primärmission durch dein Detachment bestimmt werden soll.

01:20:18: also du wenn es so wie's klingt ist es so in dem Maastreambuch da hast Du halt so ne Matrix oder so ne Tabelle.

01:20:25: und erklären wir es mal ganz einfach quasi du hast sagen wir mal ein Detachment das also das Text und sagen wir was gibt Angriff, Verteidigung und Hold your ground.

01:20:40: Sagen wir mal gibt es diese drei Dinger da gibts du den Tabelle dann guckst du angriff vs verteidigung oder guckste wo die zusammenkommen.

01:20:48: Und diese Mission hat dann gespielt.

01:20:50: habe ich auch gleich noch mal das Gerücht zu was aufgreifen können?

01:20:53: oder ganz kurz für Leute die noch noch runtergebrochen sehen es.

01:20:57: Die Idee dahinter ist dass die Fraktion praktisch auf dem Tabletop das machen was sie machen sollen also world eaters die aggressiven haut draufs die kriegen.

01:21:06: die werden dafür belohnt, dass er sich die schädel des gegner holen damit du halt nicht jemanden hast der auf seine mission guckt und sagt okay KG defensiv ist jetzt besser und meine world eaters verstecken sich in der ruine, weil mir das mehr Punkte bringt.

01:21:21: Das wollen sie brechen indem sie sagen World Eaters kriegen Punkte für jeden Kopf den sie holen.

01:21:27: auf der anderen Seite hast du irgendwie die Tau wo man sagt okay die tau der Kampfstil ist halt dass die sich verbarrikadieren ihre... Es holen außer Distanz rausholen und die kriegen halt Punkte dafür, dass sie halt ihren Ground holen.

01:21:41: Was erstmal alles cool ist,

01:21:42: was erst mal cool klingt ja ein

01:21:44: bisschen.

01:21:44: das Problem daran ist halt.

01:21:45: also da kommt es auch sehr auf die Umsetzung an.

01:21:47: deswegen will ich jetzt noch nicht zu negativ sein.

01:21:50: aber ich sehe da zwei große Probleme und das eine ist halt... Das ist extrem schwierig zu balancen.

01:21:58: Also es kann halt sehr schnell dazu führen dass du Armeen hast Die sehr unentaktiv sind oder generell spieler ist die sehr untaktive unentaktiv.

01:22:07: Das hatten wir in der neunten mit faction secondaries.

01:22:11: halt stellenweise, dass zum Beispiel bei soros halt die secondary so einfach war.

01:22:16: sie waren super simpel.

01:22:17: ja das

01:22:17: zum ende findet einfach nur seine armei hingestellt und dann hast du halt ein bisschen gewürfelt und dann irgendwie Du hattest jetzt kein krasses incentive irgendwie richtig in die action reinzugehen und das muss natürlich bei einem war mal spielen auch passieren.

01:22:31: Also die Idee ist cool, aber aus Erfahrung ist man wieder kritisch.

01:22:35: Was waren das Gerüchte dazu?

01:22:38: Das würde mich interessieren.

01:22:38: Das würde ich noch mal am Ende machen.

01:22:42: Ich dachte

01:22:42: es passt jetzt gerade thematisch an den ganzen...

01:22:45: Ja ja, ich würde dann hier nochmal die andere Seite

01:22:46: aufmachen

01:22:48: und das abarbeiten und dann genau da nochmal rein gehen.

01:22:52: Und was mein zweites Problem mit dieser Matrix ist, dass es auf Events Also ich will nicht immer das Wort Turniere benutzen, weil ja habe auch gar meinen Standpunkt dazu erklärt dass ich es auch als Casual Event sehe.

01:23:05: Das ist auch da die Spiele so überladender macht, weil du erstmal dann mit deinem Gegner abstimmen musst.

01:23:11: welche Missionen spielen wir jetzt?

01:23:13: Da müssen sich das beide nochmal durchlesen, da muss man das vielleicht noch umbauen aufbauen und so oder hat man eh schon nur diese drei Stunden oder manchmal dreieinhalb das ist immer sehr knapp bemessen Und das ist dann nochmal eine extra pregame Komponente.

01:23:29: Eine weitere Änderung noch in dem Army-Ding ist Änderungen an Charakteren und das ist ein Ding, da haben die Leute im Saal bei der Adaptikon richtig laut geklatscht.

01:23:38: Ich habe mich ein bisschen gefragt Ist es ein krasser Grund zum klatschen?

01:23:41: Weil Es ist gut dass es passiert aber warum ist es nicht schon die ganze Zeit so?

01:23:45: Denn Lieder werden jetzt nicht mehr ihre Liederfähigkeiten verlieren wenn sie nicht mehr liden.

01:23:50: Und das war einfach ein riesen Fuppa von Games Workshop über die gesamte Edition.

01:23:56: Ich habe das Gefühl, es war so eine Trotzreaktion wo irgendein Game Designer gesagt hat ich werde auf diesem Hügel sterben weil er immer in den Fähigkeiten steht.

01:24:06: zum Beispiel dann bei einem Space Marine Captain while this model is leading a unit.

01:24:13: Einfaches Beispiel Maneus Kalker, der hat die ganze Zeit kann er mit seiner Einheit rennen zurückfallen schießen.

01:24:21: Der ist super mobil.

01:24:22: das heißt du rennst die ganze zeit über das Feld wenn der seine Bodyguards verliert.

01:24:27: Kann den nicht mehr rennen und dann hat er die

01:24:29: Regeln nicht mehr.

01:24:30: Das war einfach ein Riesenunfug dass es die ganze Edition so war.

01:24:34: ja also das hätte man auch in dem Balance

01:24:36: ist dann halt nicht mehr cool.

01:24:41: Dann kommen wir zu den Objectives Markern, denn keine runden Objective Marker mehr sondern Geländezonen.

01:24:49: Und da gab es ja so ein Video wo die so mal so Schablonen hingelegt haben.

01:24:54: Da kann man jetzt nur spekulieren ob das jetzt schon genau die Schablone sind.

01:24:58: ich könnte mir vorstellen weil warum sollten sie sonst in dem Video zeigen ist für mich So ein fifty-fifty Ding weil eigentlich cool Für ein Fortdk Spiel, weil das macht irgendwie... Das macht mehr Bilder im Kopf.

01:25:14: Aber... Runde Objective Marker waren auch einfach sehr zweckdienlich.

01:25:19: also es hat für... Entschuldige Sonderte.

01:25:23: Danke schön!

01:25:23: Es hat für Events sehr gut funktioniert und es hat fürs Streams sehr gut funktioniert.

01:25:27: Es hatte eine Personalisierungskomponente.

01:25:30: Einen fucking GW-Objectivmarkerset auf.

01:25:33: der Spiel war teurer als einen Codex.

01:25:35: Also da will ich auch ein bisschen aufschreihören von den Leuten Die immer gesagt haben jetzt wird mein Kodex für vierzig Euro.

01:25:43: Invalidated die Objektiv Marke auf der Spiel haben fünfundfünfzig Euro gekostet und das ist keine halbes Jahr,

01:25:51: aber gut wir haben auch irgendwie einen Garz KodeX in den neunten gehabt ja irgendwie drei Monate da war da haben auch Leute irgendwie fünfzig Euro hingeblättert und am Ende so dann war alles rum.

01:26:03: Das ist halt unser Hobby.

01:26:04: damit müssen wir leider leben.

01:26:06: ich könnte mir gut also... Folgendes vorab.

01:26:09: Ich könnte mir gut vorstellen, dass das so ein Ding ist wo ich vorher gesagt habe wir müssen abwarten wie irreversibel sowas isst.

01:26:15: Ja!

01:26:15: Ich kann mir gut vorstellen, dass sie das erstmal bringen.

01:26:18: der aufschreibe wird groß sein und vielleicht ist es auch so designt... ...dass die nach sechs Monaten sagen ah Leute ihr kriegt eure marker zurück und wer mit dem system spielen möchte der spielt halt so.

01:26:30: Also ich könnte mir gut vorstellen, dass es am Ende wieder nicht so tief ist.

01:26:33: Dass da am Ende ein Rückzieher möglich ist und...

01:26:37: Für mich ist das auch einfach ein großer Punkt der Umsetzung.

01:26:42: Genau weil ich war noch nicht fertig!

01:26:43: Das ist nur meine Vorabrede.

01:26:46: Ich habe das schon vorher gesagt in unserem letzten Podcast wo so ... Das war ja einer dieser Gerüchte, wo ich mir dachte, das kann ich mir nicht vorstellen aber ich fände's ganz geil.

01:26:57: Grund, wieso ich nach wie vor gehypt bin und warum ich nachwie vor Bock habe.

01:27:01: Weil das ist wieder der zwölfjährige in mir, der das sieht, der es liest und sich denkt... Ich hoffe einfach dass Gelände in der Starterbox drin ist also auch in der Limited Edition Starter Box die ich holen werde.

01:27:15: und ich sehe halt den Trailer, bei dem Trailer haben die so einen Hügel.

01:27:19: Und auf dem Hügel kämpft der Typ mit einem Schwert und einem Schild... ...und die Orks kämpfen gegen die Space Marines!

01:27:24: Ich habe das gelesen und dachte mir, ich möchte dass dieser Hüggel da drin ist wie bei... Das kann so ein ganz einfacher Hügl sein.

01:27:30: als bei Warhammer Fantasy gibt es ja diesen Hügle, der so richtig billo ist.

01:27:34: Das kann wirklich so eine Billohüge sein, den ich mir in die Mitte stelle... ...dann möchte ich dort mit dem Ordenspriester drauf springen.. ..und dann möchte ich, dass er dagegen den Orkboss auf diesem Hügil kämpfe, mit dem Rohrboss.

01:27:45: Ich möchte genau das und ich hab da so unfassbar drauf was sich aber befürchte weil

01:27:50: ganz kurz Trivia zum Trailer.

01:27:52: Wusstest du dass der Hügel ist auf dem der Game Designer gestorben ist der geschrieben hat weil des Models geringe Juni

01:27:59: ja, ja, das war genau

01:28:00: den gibt

01:28:01: es hoffentlich dann auch als kleines Miniatürchen.

01:28:03: dort ist er da gestorbt.

01:28:05: Und ich möchte auf diesem Hügel kämpfen und ich möchte in eine Ruine reinrennen und da können jetzt auch viele Leute sagen ja das konntest du ja auch vorher nie nicht so wie's mir vorstelle und nicht so wir wünsche.

01:28:15: Es gibt aber auch ein Video, wo die schon mal so diese Schablonen zeigen und da hast du wirklich eine kleine Schablone.

01:28:20: Dann hast du eine große Schablonne dann hast du ne halbe Schablona.

01:28:23: also es gibt so diese verschiedenen Ruinen und ich befürchte fast dass sie in der Starterbox wenn überhaupt nur diese Schablonen haben Und sagen hier du kriegst dir deine Schablone stell drauf was du gerne willst und ich glaube auch für Turniere wird es am ende so laufen dass sie sagen okay wir haben jetzt keine runden Schablonen mehr.

01:28:40: Sondern so wie ist in der letzten podcast folge schon meint das wird so ein Ding sein von ja bei der ersten Mission halte vier eck,

01:28:47: ich glaube das dinges halt einfach.

01:28:50: Es wird am Ende auf zwei die Gelände hinaus wie bei old world zum Beispiel auch bei turnieren genutzt wird.

01:28:57: Für viele ist das ja so eine Änderung, wo die sagen sorry, jetzt kann ich endlich wieder mal spielen.

01:29:01: Jetzt sind diese blöden Kreise weg.

01:29:04: Aber am Ende wird es glaube ich einfach nur halt... ...zwei die Gelände sein und es wird am Look der Tische gar nicht so viel ändern.

01:29:11: Befürchtig

01:29:12: auch!

01:29:12: Weil wir werden

01:29:12: glaube ich die L-Ruin weiterhin behalten weil jetzt da kommen wir kurz über aber einwerfen.

01:29:17: in dem TO FAQ auf der Adaptikon haben sie den TOs versichert dass die ihr Gelände behalten können Was erst mal gut ist, weil es wäre auch eine Riesen New gewesen in alle Turniere rein.

01:29:31: Wenn ihr jetzt gesagt habt ihr müsst das Gelände komplett ändern und ich glaube es werden diese L-Shapes weiterhin extrem dominant sein also ich kann mir ehrlich gesagt nicht vorstellen dass das dadurch abgelöst wird sondern ich glaube wir haben dann einfach nur statt halt runden Objective Markern haben wir dann halt zwei D Schablonen die anders geformt sind.

01:29:52: Da war auch ein Punkt den ich mal loswerden möchte Gerade das GW Gelände Layout.

01:29:58: Also nicht WT, also weil gerade diese L Shapes die sind ein so das Signature Ding von WTC Geländer und ich glaube weil das so dominant ist auf vielen Turnieren und in vielen Streams Und ja auch gewählende kann man sehr vereinfacht halt darstellen.

01:30:14: da gibt es dann halt nicht nur else sondern auch US.

01:30:18: Aber man hat die ganze Zeit schon die Möglichkeit das Gewähgelände layout cool zu machen.

01:30:24: Also, man muss das nicht mit Air Shapes spielen.

01:30:26: Man kann das sehr gut einfach mit eigenem Gelände spielen weil wirklich nur die Geländezone das was auf dem Tisch liegt Das ist wichtig.

01:30:35: Was drauf steht ist für Spiele die jetzt nicht auf den oberen zehn Prozent Kompetitiv Niveau gespielt werden Verhältnismäßig irrelevant Solange man da irgendwie vielleicht ein Gebäude hat wo man auch mal rein gehen kann und ein bisschen bei der vorne etwas verstecken kann.

01:30:51: Es ist alles nicht so wild man kann sich das alles so basteln und... Ich glaube auch quasi in dem Tournament Companion sind halt so die Layouts drauf.

01:30:59: es wurde aber ganz lange auch GW-Layout, auch in Amerika auch auf Gewähl turnieren gar nicht mit den richtigen Formen gespielt.

01:31:07: Also ihr könnt das machen!

01:31:09: Ihr könnt das zuhause spielen lasst euch nicht zu sehr davon einschränken was hier in den Streams steht.

01:31:14: Und auch als TO wenn ihr jetzt nicht den Anspruch habt dass und ihr habt noch keinen Gelände, holt euch die Geländezonen von GW und stellt da cooles Gelände drauf.

01:31:30: Es ist überhaupt kein Problem.

01:31:33: oder probiert auch mal ein Raid and Ruin Turnier aus weil ich habe das Gefühl dass sich die Leute oft so limitieren lassen davon dass es halt so ist auf dem Stream bei der Adepticon.

01:31:48: Das ist ja nicht nah an der Realität, an dem Alltag von einem normalen Tabletop-Spieler dran.

01:31:55: Das sind halt diese vielleicht einen Prozent die in dem Hobby sind, die da so tief reinzocken für die das dann nötig ist dass es so aussieht.

01:32:06: aber es ist nicht nötigt, dass es zu Hause so aussieht.

01:32:08: Ihr müsst zuhause nicht LCS spielen, musstet ihr auch die ganze zehnte Edition nicht

01:32:12: Ja, also ich freu mich total auf neue Platten.

01:32:17: Ich hoffe einfach drauf weil ich halt ja wie es auf Turnieren aussieht oder bei solchen Events steht noch mal von einem anderen Platt Papier.

01:32:25: Ich hoffe einfach dass wenn ich in ein Hobby laden gehe und ich bin ja manchmal so verabredet zu random mit Leuten aus der Gruppe das man da... ... eben nicht nur einen Viererkind legt, sondern dann einfach sagt komm wir haben hier irgendwie in den Geländekisten die in unserem Hobbyladen rumstehen.

01:32:41: Da haben wir die Statue und die stellen wir jetzt hin.

01:32:43: Und ich hoffe auf mein Küchentisch wo ich halt einfach sage... Du hast ja die Kilb Teambox mit dieser Statue, mit der Celestine-Statue geholt.

01:32:52: Ich habe Bock die anzumalen, die aufzubauen geiles Gewege landet zu machen um eine schöne Platte zu bauen.

01:32:58: Die hast du mir gegeben?

01:33:00: Ja ich

01:33:00: hab die Statuen gegeben!

01:33:02: Du hast mir nur die Statue gegeben.

01:33:03: Da waren die Gormungen drin,

01:33:03: ne?

01:33:03: Die Gormen waren da drin und du hast mir die Statuen... ...die habe ich mir dann stibitzt für einen schmalen Taler und die baue ich dann auf und das finde ich schon cool!

01:33:14: Ich hab auch Bock dass es mal wieder Wälder gibt auf Platten.

01:33:17: aber auch da muss man sagen, das geht ja alles in der Szene.

01:33:19: also ich habe ja Crusade

01:33:21: gespielt.

01:33:22: Diese kleinen Geländestücke beim Gewähl-Layout sind quasi die kleinste Größe.

01:33:28: Da ist beim Firebug einfach so ein... So ein kleiner, wie so eine Barrikade drauf.

01:33:35: Da kann man easy auch Baum draufstellen.

01:33:38: Wichtig ist nur dass man den Fleisch halt wegnehmen kann wenn man Modelle hinstellen will und dann kann man super easy spielen weil das muss ich noch einmal zum Abschluss sagen Ich glaube Das viel von dem Geländeding auch etwas ist was aus der Spielerschaft Embrace werden muss Weil die Möglichkeiten sind da.

01:33:55: Die könnten mehr sein von von GW selber.

01:33:58: Es sind in den Grundregeln ja auch Regeln für Wälder und so drin.

01:34:00: Die werden halt nur nicht gespielt, weil die halt unpraktisch standen aber... Ich glaube das ist ein Miteinander.

01:34:07: GW kann da gerne Sachen reingeben wie das mit den Objective Markers sind jetzt Geländezonen Aber die Spielerschaft muss es auch annehmen und musste auch selber aktiv werden Und sich von diesem Bild von den Aero-Inhalt lösen.

01:34:24: Was ich noch glaube ich dazu sagen will Für Turniere, die kompetitiv sind würde ich glaube zweidegelände Zonen begrüßen für die Objektives.

01:34:33: Weil wir hatten auch am Anfang der Zehnten diese idiotische Idee dass bei quasi das die Mitte vom runden Objektive Marker... ...dass sie ja nicht begehbar ist weil da irgendwas stehen soll.

01:34:49: Du hast diese Vierziger Base und dann kannst du dich drauflaufen wurde glaube ich direkt im ersten FAQ geändert weil man gemerkt hat.. Da kannst du auf einmal total janky Sachen machen und nights sind halt unspielbar, weil sie nicht auch mit einem objektiv stehen dürfen.

01:35:03: Und dann kannst du einfach nur irgendeine billo einer hinstellen, dann darf ein neid nicht mehr chargen, weil er halt theoretisch nicht auf dem objektif draufstehen darf, weil da halt das ist und dass wir halt unpraktisch fürs spiel.

01:35:14: wenn du da jetzt dann halt... Das

01:35:16: darf ich noch gar nicht...

01:35:17: ...Rilik für stehen hast.

01:35:18: Ja, nice!

01:35:19: Da kannst du halt schnell, weil

01:35:21: das ja auch begehen können,

01:35:22: ja?

01:35:23: Weil das Spielsystem halt nicht.

01:35:25: ähm Es ist ein Anfällig für Cheese.

01:35:29: und ja, man kann sich einfach darauf einigen dass man in einem Casual Spiel diesen Cheese nicht benutzt.

01:35:36: Auf dem Event kannst du es wieder nicht.

01:35:37: Und das ist auch wieder was Alle Turnierspieler alle kompetitiven Turnierspieler die kennen diesen cheese dann die werden dann davon nicht überrascht Die nervt das vielleicht aber die haben kein schlechtes Gefühl mehr davon.

01:35:48: Das ist am Ende wieder etwas wo ein Casual Spieler eine schlechte Zeit hat weil irgendeine Neckbeer in einem Locustore irgendwie dann mit diesem Cheese auf den Sack geht oder die halt auf dem Turnier fahren und im ersten Spiel dann kalt erwischt werden darf.

01:36:01: Und deswegen muss man da auch gucken, dass es trotzdem gut bespielt

01:36:04: war.

01:36:04: natürlich

01:36:07: Gelände haben wir noch einen Punkt.

01:36:09: dieses Lurking-Ding das haben sie so grob angerissen habe ich jetzt immer noch nicht ganz klar raus gelesen wie es jetzt genau aussehen soll weil sie haben einerseits davon gesprochen dass das in Geländestücken passiert andere setz haben sich aber auch mal so irgendwie allgemein erwähnt, aber generell es gibt wohl eine regel die sagt solange deine Einheit noch nicht ins Spiel eingegriffen hat, also noch nicht geschossen oder noch nicht im Nahkampf war.

01:36:37: Hat die quasi so ein Lurking-Status und kann nur innerhalb von fünfzehn Zoll beschossen werden?

01:36:42: Es klingt so als wäre das nur so wenn du auch am Gelände drin wirst.

01:36:45: Ja ich glaube dass es... Aber

01:36:46: die Frage ist wie die Regel am Ende genau aussieht.

01:36:49: muss Gelände dazwischen sein, muss die Einheit komplett drin sein?

01:36:52: Das werden wir noch sehen

01:36:54: finde ich einen sich cool.

01:36:55: also das ist schon wieder so ein narrativer faktor dass man sagt in einer einheit die da irgendwie hinterm gebäude steht sieht man nicht.

01:37:01: aber wenn sie halt durchs fenster schießt dann wisst weiß halt jeder.

01:37:06: Ja genau und

01:37:09: im tausendpunkte spielmodus ist es ja auch glaube ich so, dass infantry immer lauten ob achten zoll hat oder so?

01:37:16: Und die idee war das haben Sie gesagt Sie wollen halt nicht dass es so ein first turn new gibt.

01:37:23: Ja

01:37:24: und jetzt muss ich aber mal sagen, hatte ich noch nie in der zehnten Edition so ein Fürstorn New.

01:37:31: Ja was glaube ich einfach daran liegt dass wir halt Turnier Missionen und Gelände spielen?

01:37:37: Ja weil dann stehst du halt wo du stehst und dann ist halt nüscht

01:37:40: das Dinges.

01:37:41: Aber es witzig ist also... Early GW Layout in der Edition, hat teilweise so Shooting Lanes die das möglich machen oder Mobilität gehabt.

01:37:49: Du hast zum Beispiel diese dicke Crisis Bomb und sowas.

01:37:54: Da war aber auch das Ding... So die größten First Turn Yooks die ich hatte waren halt Mealy also Index World Eaters

01:38:00: konnten

01:38:01: sich halt ... ...Dreinzwanzig Zoll plus Charge über die Platte bewegen und dir halt auf deinen Home Archer Charge in der ersten

01:38:07: Runde.

01:38:07: Angronen

01:38:08: konnte mit Stratagem ... Zweiundzwanzig Zoll Fliegen in der ersten Runde und dann Chargen.

01:38:13: Und in den meisten Missionen ist man... ... Achtzehn bis Vierundzwanzig Zoll auseinander.

01:38:17: Das wollte ich gerade sagen, also es gibt natürlich auch... ... Fraktionen die halt einfach dir ins Gesicht springen und im Nahkampf sind

01:38:25: aber... Aber das ist doch etwas was du nicht über die Grundlage lösen musst, sondern halt über das Fraktionsdesign.

01:38:31: Ich hatte

01:38:32: die Erfahrung ja

01:38:32: auch gemacht haben, also wollt ihr das haben wir jetzt noch nicht mehr diese... Crazy First Turn Scoutenbuch Geschichten.

01:38:38: was hier für mich das.

01:38:41: Sie haben da nämlich geschrieben so damit es nicht mehr ein Riesenvorteil ist, wenn du first gehst und ich denke mir so bei jedem fast jeden Spiel dachte ich mir second ist entspannter.

01:38:50: also das war so ein bisschen.

01:38:51: kennt ihr euer Spielmoment als ich das gelesen habe so wer will denn als erstes gehen?

01:38:56: Ja niemand

01:38:57: ganz wenig am Ende.

01:38:58: aktuell

01:38:59: tauchen

01:39:00: wir moment glaube ich so einen starken alpha strike.

01:39:03: Aber der Alfa-Strike ist mittlerweile auch eh oft eher in der zweiten Runde.

01:39:06: Genau, ja!

01:39:07: Deswegen... keine Ahnung ich glaube da verstehen sie nicht so ganz was die machen wollen.

01:39:12: an sich finde es eine coole Regel.

01:39:14: Ich sehe ein Problem das auch wieder auf den Gesamtkontext des Grundregeln ankommt.

01:39:19: Mein Problem was ich sehe ist dass es halt Milibeta Strikes natürlich extrem viel stärker macht weil wenn ich jetzt überlege Ich spiele Blood Angels mit komplett Jump Pack Armee, dann stage ich mich in der ersten Runde halt in alle Ruinen rein.

01:39:36: Hablone ob fünfzehn Zoll kann nicht beschossen werden und hab dann quasi meine ganze Jump Pack-Armee in diesen Ruinen.

01:39:43: Dann muss der Gegner mit seinen Einheiten die Schaden machen, in fünfzehnt Zoll von mir kommen was bedeutet dass er quasi ein automatischer Charge Range von mir ist.

01:39:54: Das klingt sehr oppressive und ich könnte mir vorstellen, dass das eine Regel ist wo im gesamten Kontext des Spiels relativ schnell gemerkt wird.

01:40:03: Ist ein bisschen blöd weil dann spielen alle halt Nachkampfarmänen die sich zwölf Zoll bewegen... ...und dann hast du halt so ne Sättigung an.

01:40:12: Ich habe so viele Nahkanfeinheiten.

01:40:13: Ich muss gar nicht mehr in der Mission spielen!

01:40:15: Ich kann einfach nur den

01:40:16: Gehübersurren locken.

01:40:17: Ich bin halt einfach dann so nah dran Mir keinen Schaden machen kann.

01:40:22: Also ich kann im Endeffekt alles so hinstellen oder stehe ich halt in der Mitte vom Board.

01:40:26: entweder kommt der Gegner zu mir, tötet mir die Hälfte aber ich habe noch genug um reinzugehen und er braucht auch genügend wilde Elemente überhaupt so nah ranzukommen... ...oder ich gehe da nächste Runde all-in und drücke ihn in seine Deploymentsone rein und haue ihn kaputt.

01:40:39: deswegen ja es ist erstmal eine sperrige Regel kommt sehr drauf an wie's wirklich dann funktioniert.

01:40:49: Aber finde ich auch erstmal interessant um so auszudrücken.

01:40:55: Stratagems ist der nächste Punkt, es gibt keinen Stratagem-Stacking mehr.

01:41:00: also man kann pro Phase nur noch einen Stratage Pro Einheit benutzen weil sich ehrlich gesagt nicht ob's das braucht.

01:41:08: Ich habe das Gefühl dass das kein riesiges Problem ist.

01:41:12: also

01:41:12: ich glaube es war in der neunten heftige problem weil da hast du wirklich für alle die es vielleicht nicht mitbekommen haben neunte war tatsächlich so du hast dir da war aber das.

01:41:23: Die cp-economie eine ganz andere.

01:41:26: also da hast du streckenweise ganz am Anfang mit zwölf oder so angefangen oder zehn.

01:41:30: Also hat es ganz viele und dann hast du wirklich so in einem zu fünf cp ausgegeben, ohne einheit so gesteckt.

01:41:36: das war in der zehnten gar nicht mehr so krass.

01:41:38: es gab diese momente.

01:41:40: Es zielt halt eher darauf ab.

01:41:42: Das kenne ich aus meiner eigenen Erfahrung, dass... ...ich als Ultramarine-Spieler oft CP irgendwie übrig hatte und dann gesagt habe okay... Ich mache jetzt für meinen Ballistus, mache ich Armor of Contempt an und ähm... Noch irgendeine andere Sache so.

01:41:55: Smoke eigentlich?

01:41:56: Nee,

01:41:56: smoke konnte er nicht aber... Anderes Beispiel, Lancer.

01:42:00: Lancer konnte das, Lanzer konnte zum Beispiel Smoking und Arm-of-Contempt.

01:42:04: Aber das

01:42:05: war jetzt keine Gamebreaking-Mechanik?

01:42:06: Nee!

01:42:07: Das war

01:42:07: mal eine Rettung für den Panzer aber... ...Corner

01:42:10: Case.

01:42:11: Deswegen keine Ahnung.

01:42:13: ich finde es ist nicht nötig kommt auch wieder drauf an.

01:42:16: vielleicht sind die neuen Detachments so aufgebaut dass es nötigt ist.

01:42:20: Aber erstmal denke ich mir war eigentlich überhaupt kein Problem weil Ist gar nicht so existiert.

01:42:25: geht

01:42:26: auch weiter mit den rerolls.

01:42:27: du kannst jetzt nicht mehr rerollen und dann irgendwie.

01:42:31: Ja, weil das für mich ist nämlich ein großes probleme.

01:42:33: ich finde eigentlich müsste der cp roll ausgenommen sein von der regel Weil ich glaube sie denken dass es ein smarter game design move ist zu sagen Naja wenn du den char tree roll brauchst Dann kannst aber auch nicht mehr deinen charge stritter gem benutzen.

01:42:48: Aber eigentlich ist es ein bisschen blöd weil So du kannst es nicht beeinflussen ob du den Charged Reroll brauchst

01:42:55: und

01:42:56: manchmal passiert das einfach dass man halt den Fünfer-Charge nicht schafft.

01:42:59: Und dann brauchst du halt den Rerall, hast aber vielleicht ein Strategium was deine Einheit überhaupt erst spielbar macht auf den Punkte kosten... ...und dadurch dass du auf diesen Charge Rerol angewiesen warst kannst du dann dieses Strategium nicht mehr benutzen.

01:43:13: ist ein bisschen quatschig!

01:43:14: Das

01:43:14: würde ich nicht zu heiß kochen weil.. Für mich ist gerade das Ding, also da reden wir wieder von Regeln wie irreversibel ist die Änderung.

01:43:21: Das ist für mich ein Ding, dass könnten sie so rausbringen.

01:43:24: dann beschwert sich die Fangemeinde und dann kommt einen Balance Status ab oder reicht eine PDF wo dann einfach so ändertes Würding von Re-Rolls mit dem Hinweis ist von der Regelsohn so ausgeladen.

01:43:36: Klar!

01:43:36: Das wird nicht den Weltuntergang sein weil es

01:43:39: schnell geändert ist.

01:43:39: Aber

01:43:40: was ich dazu sagen muss als Kunde erwarte ich... Wenn es eine zehn Punkt fünf Edition ist, dass die polischt ist.

01:43:47: Und ich habe kein

01:43:48: Bock auf ein

01:43:49: halbes Jahr schlechtes Warhammer spielen obwohl wir eigentlich an einem Status sind wo viele Probleme behoben sind.

01:43:57: Finde ich es ziemlich scheiße wenn sie nur eine zehn Punkt fünf Edition machen eigentlich gar nicht so bedeutende Änderungen reinbringen.

01:44:04: Du aber trotzdem dann ein halbes Jahr wieder ein schlechteres Spiel hast.

01:44:08: das finde ich einfach doof.

01:44:10: und da

01:44:10: sehe ich so strategisch im Stacking ist dass einer der großen so Bullet Points ist, der eigentlich kein Problem ist ist für mich einfach nur ein Zeichen davon, dass die nicht so doll das Spiel verstehen sehr wenig getestet wurde ist jetzt auch wieder ein bisschen so.

01:44:26: man hat das gefühlt kommt aus der neunten edition.

01:44:29: aber dass würde ich tatsächlich ist für mich jetzt.

01:44:31: Da haben wir gerade andere Sachen besprochen, da ist es für mich das Detachment-Ding viel viel gewichtiger.

01:44:36: Ist für mich nur noch etwas sagen würde wenn man dann merkt es ist schlecht hätte von vornherein nicht sein müssen weil das ist etwas was man im Playtesting-Prozess eigentlich checken muss.

01:44:48: Ganz kurz ich will kein Spielverderber sein, aber ich muss morgen arbeiten und wir sind schon spät.

01:44:51: deswegen wollte ich dich fragen ganzen allgemein wie viel haben wir noch auf der Uhr?

01:44:56: Ich kann das schnell durchgehen da musst du mich nur durchziehen lassen.

01:45:04: Dann halt heute einen langen Tag, muss ich so sagen.

01:45:06: Aber ich will es doch gerne abschließen.

01:45:08: Ja ja, sehr gerne!

01:45:09: Zwei

01:45:09: fünfzehn Minuten sind wir fertig.

01:45:11: Eine Sache muss sich noch erwähnen bei den Detachments und zwar... ...es gibt dieses Ding was die Engelkündigt haben das du Detachements kombinieren kannst,... ...sehe ich ähnlich wie bei den anderen Detachment-Infos als ein Design Space Problem.

01:45:26: Weil es zu viele Variablen mit sich bringt.

01:45:28: Es schränkt zu viele andere Designs ein, weil wenn du dann sagst Du hast einen Detachement da sind Terminatoren sehr gut Das kannst Du aber noch verbinden mit einem Detachment Da sind Bikes sehr gut Hast Du auf einmal nochmal ein stärkeres mobiles Element Schränkt den Design Space für Bikes und Terminaturen ein , weil sie in Kombinationen gut sind.

01:45:49: Geht am Ende wiederzulasten der Casual Spieler Ja, einfach nur ihre bemalten Bikes spielen wollen und die sind dann super teuer weil sie in dieser Kombination extrem gut sind.

01:46:00: Deswegen auch mal schauen wie es wird.

01:46:02: Ein Satz den ich völlig noch vergessen habe, den ich hier noch hinzufügen will ist der Interpretations-Spielraum.

01:46:08: im Warme Community Artikel bietet Your army Will feel fresh and new as existing detachments are updated And the new ones added.

01:46:17: there will be over seventy at launch.

01:46:20: Kann man finde ich so interpretieren das eventuell sehr viele?

01:46:24: die attachments auch legends gehen und rausfliegen, weil den satz könnte man ja jetzt so interpretieren dass es siebzig spielbarer detachments.

01:46:32: Und

01:46:33: nicht siebzehn neuer

01:46:35: wie

01:46:35: sie bei der adaptikon preview gesagt

01:46:37: haben

01:46:38: hier quasi diesen neueren.

01:46:41: Das wäre wieder für mich ein ding was ich sagen würde

01:46:43: das ist

01:46:43: eine gute menne ist cool da gibt's genug Spielraum aber es ist noch nicht zu viel.

01:46:48: aktuell haben wir über zwei hundert.

01:46:52: Da würde ich mir wünschen, dass es da so eine Form der Rotation gibt... ...dass man mal Dinge auch wieder gehen lässt.

01:47:00: Close Combat ist noch ein größerer Punkt aber ich versuche den ganz schnell abzuhandeln.

01:47:04: Vielleicht kannst du auch nochmal einen Satz irgendwie dazu sagen wie dein Gefühl ist.

01:47:09: Die Fightface wird geändert und die Charge Face denn du musst keine Ziele mehr für Charges wählen.

01:47:16: Das finde ich in Ordnung bräuchte ich nicht.

01:47:20: Ich finde es aber okay, weil es vereinfacht den Spielfluss.

01:47:25: Du kannst... Es gibt keinen Fight First mehr in dem Sinne dass du als erster zuschlägt wenn du der passive Spieler bist.

01:47:33: Das find' ich blöd Weil das ist wieder ein Ding das müsste man eher über die Distribution von Fight First regeln Dass nicht so viele Milie-Einheiten irgendwie das haben Sondern dass es mal so einen Charakter wie der Line ist Find ich gut, aber es könnte weniger dominant sein.

01:47:50: Weil an sich entwertet ist Fight First auch so ein bisschen und du hast dann halt keinen Counter für Nahrkampf?

01:47:56: Kleiner Einhakt hier, kurze Sache!

01:48:01: Okay jetzt will ich schnell sein... Ich würde skippen, finde die Änderern ganz cool weil Fight First war immer Kopfschmerzerei, weil du schwer mit Einheiten interagieren konntest.

01:48:11: Weil du immer davon ausgehen musstest dass sie dir hart auf den Sack geben bevor du irgendwas machst.

01:48:15: das heißt du musst es ihm zweifel mal schießen.

01:48:17: Deswegen finde ich die Änderung erstmal spannend und bin positiv gestellt.

01:48:21: Die zweite Sache ist, wo du meintest das ist für dich nicht so schlimm?

01:48:25: Ich persönlich finde dass mir fast schon ein bisschen zu casualisiert, dass Du erst würfelst und dann überlegst nach Wo komme ich denn ran?

01:48:34: Das ist so'n bisschen AOS-Style, das fand ich bei VDK cooler, dass du wirklich das Ziel ansagen musstest.

01:48:38: Du musstest in den Risk gehen, Würfeln fertig!

01:48:41: Haste verkackt, haste verkacktt Und nicht...ich guck mal Wenn es da nicht geht, dann geht's dann halt drüben.

01:48:46: Wobei man aber auch ein bisschen sagen muss das war schon eilen wenn du halt multi-charged und eine Einheit ist fünf entfernt eines sechs entfernt Und dann schaffst du den charge.

01:48:56: ich will nur fünf würfels und kommst nun auch nicht in die vordere Einheit rein Ist auch finde ich so einen Immersionsbruch.

01:49:02: deswegen Das finde ich total in Ordnung weil im Endeffekt

01:49:06: Ich verstehe dein Punkt

01:49:07: auf kompetitiven Niveau hast Du sowieso versucht Entweder Chargers an zu sagen, die du sehr sicher schaffst oder Du hast halt so Gamble-Charges gemacht.

01:49:17: Wo Du einfach gesagt hast da mal gucken ob ich jetzt hier einen neuen Würfel und Da war es dann sowieso nicht so wichtig was Du ansagst.

01:49:24: Deswegen das finde ich in Ordnung.

01:49:26: Fight First stört mich mehr in Kombination damit dass alle Pylins gleichzeitig passieren.

01:49:32: Das klingt erstmal so wie cool vereinfacht.

01:49:34: Du hast eine Pylenfase.

01:49:35: also der Pylen ist quasi wenn Modellnachkampf halt ranrückt und alles rückt gleichzeitig ran.

01:49:41: Schade daran finde ich ist, dass es gleichzeitig mit Fight First auch sehr viel taktische Tiefe aus der Fight Face rausnimmt weil vorher konntest du halt so Dinge machen wie Du Charged mit zwei Einheiten von dir, Einheit A dahinter steht Einheit B die ist aber außerhalb deiner Charge Distanz.

01:50:00: dann tötest du mit Deiner ersten Einheit Einheit a Dann ist die zweite Einheit dran Die erste Einheit ist tot Und dann kann sie noch in Einheit b reinpeilen Und so konntest du ein bisschen Rätsel lösen, die dein Gegner dir aufgebaut hat.

01:50:14: Wenn dein Gegender dir einen Mead-Shield aufgebaut habt, dann hast du so ein bisschen Herausforderungen.

01:50:19: wie kann ich das mit schlauen Pile in Moves umgehen?

01:50:23: und da kam dann aber auch noch mal diese Fight First Komponent rein, mit der Du Einheiten von Dir beschützen konntesten.

01:50:28: durch die Heroic Intervention Die jetzt auch weniger Wert ist dann dadurch und das nimmt für mich erstmal sehr viel taktische Tiefe für Nahrkampfarmee raus.

01:50:37: Weil jetzt hast du dann ein bisschen das Ding, also müssen wir ja auch gucken wie die Gesamtregeln aussehen.

01:50:42: Ich stell's mir mal so vor Du hast eine Nahr-Kampfarmeee.

01:50:45: Du bewegst dich nach vorne Du charge rein Tötest das was dein Gegner dir vorne hinstellt Dann schaust du ob deinem Gegner dich erschießen oder erschlagen kann Und dann machen wir dasselbe nochmal und es fehlt so ein bisschen diese taktischen Tiefe.

01:50:57: Ganz kurz dazu, der Salim vor einem Jahr hätte gesagt Puh Gott sei Dank da muss ich mich jetzt nicht mit Peil ins beschäftigen weil ich raffst sowieso nicht finde ich eine super gute älterung.

01:51:06: Jetzt ein jahr später und mit Turniererfahrung muss ich sagen Ich fand als es dann gepeilt hat... Peil ziemlich cool Weil du dann angefangen hast mit A ok ich stell den so hin und gehe da rum und dein Gegner der vielleicht nicht so ... tief drin war, der war dann immer so oh und das geht.

01:51:22: Und dann ja, das geht, das habe ich von dem und dem beigebracht.

01:51:24: Du kannst halt coole Links

01:51:25: machen?

01:51:26: Genau.

01:51:27: Andererseits...

01:51:28: Ich verstehe aber auch,

01:51:29: dass es

01:51:30: einfach nicht das beste System ist, weil es oft zu Millimeterarbeit ist,... ...und du kannst Warhammer nicht so exakt genau spielen,... ...dass in einem Moment wo man wo's dann fraglich ist ob jemand ineinzollt ist oder nicht,... ...das ist dann fair für beide Seiten.

01:51:44: Das

01:51:45: ist natürlich immer etwas problematisch.

01:51:47: Und kann auch so ein viel Spare Moment erzeugen für Leute, wenn dann der Peilen halt doch irgendwie weird klappt und dass das Spiel rumreißt.

01:51:55: Für mich ist das aber nicht die Lösung!

01:51:57: Für mich wäre die Lösung zu sagen wir nehmen diese Movement Komponente ganz raus... ...und wir legen das um auf eine Entscheidungskomponenthe.

01:52:10: Das finde ich bei Bushido sehr smart gelöst weil da hast du nämlich die Möglichkeit deine Nahrkampfwürfel in Angriffs- und Verteidigungswürfel aufzuteilen.

01:52:19: Und du hast so ein bisschen den Mindgame, es ist ein bisschen wie Poker, dass du halt dann überlegst okay ich habe fünf Würfel, nehme mich jetzt alle an Angriff Dann hau' ich halt krank rein aber... ...dann kriege auch große Verluste sollte mein Gegner auch viel Angriff nehmen und da musstest du so ein bißchen ausbalancieren.

01:52:38: Vielleicht nehme ich halt drei Angriff zwei Verteidigungen, dass sich das ein bisschen abbegen kann.

01:52:42: Im besten Fall nimmt mein Gegner irgendwie der vielleicht weniger Würfel hat dann gar keine... ...Angriffswürfel und ich muss keine Verteiligung nehmen und so, dass man eher so ein bisschen diese Komponente hat.

01:52:53: Das könnte ich mir sehr gut vorstellen wie bei Herosie mit diesen Gambits im Nahkampf.

01:52:58: Da kannst du so Herausforderung machen und beide Charakter-Modelle nehmt einen Gambit und bekommt dann einen bestimmten Bonus.

01:53:04: Und dass man da ein bisschen schere Steinpapier hat und überlegt Was könnte der Gegner jetzt nehmen?

01:53:09: Was bringt mir den größten Erfolg, was bringt ihn dem größten Erfolge.

01:53:14: Das wäre eine coole Skill Komponente die sich dieses Fizzelige rausnimmt von jetzt den Millimeter messen aber gleichzeitig auch noch ein Skill Faktor drin hat oder einen Taktikfaktor.

01:53:26: Aber ja das ist es jetzt nicht.

01:53:28: und dann könntest du einfach sagen wenn zur Einheit in einem Nahkampf sind kämpfen einfach alle gegen alle.

01:53:33: das ist egal.

01:53:34: wo die Modelle genau stehen Hätte ich schön gefunden, aber es sind vielleicht etwas für die zwölfte.

01:53:40: Genau eine große Sache noch zum Abschluss ist ... Aber dies ist schnell erzählt, keine Sorge!

01:53:46: Sind die Änderungen an der App, die ich sehr begrüße?

01:53:51: Denn du kriegst in-game Scoring in der App.

01:53:55: Nice nice nice.

01:53:56: Das ist cool

01:53:57: weil ja Scoring sheet auf dem Tisch das immer noch das Beste mit einem Stift... Da haben wir keinen Stift dabei, dann gibt's mal keine Scoring sheets auf dem Turnier.

01:54:08: Jeder vergisst mal was und App Scoring ist halt praktisch... ...ist aber halt arsch wenn nur einer das auf dem Handy hat weil du zwischendurch einmal auf die Punkte gucken willst.

01:54:20: ich hätte es noch nie ein Gegner der sich dann irgendwie geweigert hat oder so und ich versuche das auch immer möglichst transparent zu machen.

01:54:25: Ich will natürlich aber nicht die ganze Zeit mein Handy entsperrt irgendwie auf den Tisch ausser man eine

01:54:29: Reihe haben.

01:54:32: Deswegen super gut, wenn man sich dann einfach kurz über übers turnier connecten kann.

01:54:37: Wer natürlich auch greifend pairing auch darüber läuft oder wenn man einfach kurz in die händis connected Superding.

01:54:44: und noch ein größerer punkt ist man kann die dataschütze des gegnachts sehen während man spielt weil das war für mich auch immer so ein blödes ding weil klar Auch neunundneinzig prozent der zeit sind ... ist dein Gegner transparent und erklärt dir dann auch die Regeln.

01:55:03: Aber gerade in der Bewegungsphase vom Gegner hat man easy Zeit, sich einmal einfach kurzen Data durchzulesen... ...und ich persönlich kann mir das besser merken wenn ich selber lese.

01:55:15: Und dann kann ich einfach selber kurz nachgucken was macht jetzt der Repulsor?

01:55:18: Was macht denn jetzt der Gasgull?

01:55:21: Kann mir das selber kurz mal durchlesen?

01:55:22: muss mein Gegner nicht fragen habe die Information transparent.

01:55:27: Super Sache!

01:55:30: Ja, Language Support kommt noch für Französisch, Deutsch, Italienisch, Spanisch, Chinesisch, Japanisch und Koreanisch.

01:55:37: Fängt erst mal mit Combat Patrol Regeln an ist so ein Ding von ja es cool.

01:55:44: die Frage ist ob die Übersetzungen halt qualitativ hochwertig sind weil da haben wir jetzt eher in den vergangenen Jahren das Problem dass dann oft Übersetzungsfehler drin sind Wege Fehler haben.

01:55:57: Ich finde die App Regeln alle super.

01:56:00: barrieren abbauen und sprachen super.

01:56:03: ich persönlich bleibe im englischen aber das liegt darin dass sich auf dem Turnier das hatte, dass ich hatte Das Deck of Englisch mein Gegner hatte das Deck of Deutsch.

01:56:11: wir ziehen Wir gucken so ah okay was spielen wir als Hauptmission?

01:56:15: Wir gucken uns die an und der sagt so ne Moment.

01:56:18: also mein Homeobjective gibt mir auch Punkte Und er so, ne guck mal hier steht es und dann gibt mir sein deutschen seine deutsche Karte.

01:56:26: Das ist ein und dieselbe Mission und im Deutschen kannst du den Home-Objective Marker skochen?

01:56:31: Ich sag so nee der ich auf Englisch stets du kannst das nicht machen und... Ja!

01:56:36: ...das war tatsächlich sehr relevant vom gesamten Spiel.

01:56:39: kannst Du halt von deinem Home Objektiv halt komplett raus steppen ist alles scheißegal oder musst Du halt eine Einheit zurückhalten?

01:56:46: also das ist ja doch irgendwie eine taktische Überlegung die Du machst.

01:56:50: und da seitdem bin ich auf einem Punkt Englisch, Englische ist der Weih.

01:56:54: Ja und das würde ich auch jedem empfehlen also gerade... Habt nicht zu viel Angst vor Englischen.

01:57:01: es ist ein super Skill englisch zu können Und meistens ist jetzt auch die Sprache von Warhammer Regeln auf Englisch nicht so kompliziert.

01:57:09: Also sind einfach auch Begriffe die oft eh schon dann halt mit dem Spiel zusammenhängen.

01:57:15: Deswegen würde ich eben empfehle auch wenn ihr denkt war ich habe ein bisschen Probleme Englisches zu verstehen.

01:57:21: Nehmt es doch als Anlass,

01:57:22: einfach ein

01:57:23: bisschen in euren englisch Skills zu feiern.

01:57:26: Der Original Regeltext ist immer der beste.

01:57:29: bei vielen Indie-Spiersystemen kommt man nicht drum herum und das eröffnet euch eine ganz neue Welt.

01:57:35: auch zum Beispiel wenn man sich gerne Content zum Spielen ankommt gibt's einfach auf Englisch viele Blockposts.

01:57:43: Gunheimer z.B.

01:57:44: ist für mich die größte Empfehlung an Artikeln zu lesen und da ist man dann eher auf englische angewiesen.

01:57:51: Deswegen ist das meine Empfehlung, ich kann natürlich jeden verstehen der auch sagt du gar keinen Bock wenn nicht dann irgendwie.

01:58:06: Aber

01:58:06: es gibt halt Übersetzungsfehler, die wirklich relevant sind und deswegen ich finde das cool.

01:58:10: was barrieren abbaut weiß der leute sie sagen ich kann halt einfach kein englisch für dieses cool für dies ist auch gar nicht so wichtig.

01:58:17: Aber vielleicht nimmt es auch als anders über einen Schatten zu springen

01:58:19: ja

01:58:20: einfach mal ein buch in die hand zu nehmen oder.

01:58:23: Oder

01:58:24: es wird euch am ende nur nutzen.

01:58:26: aber app support finde ich finde ich cool und sie haben gezeigt dass ihr das auch gut können.

01:58:30: die App ist eigentlich ganz gut.

01:58:32: genau hast du noch

01:58:33: fünf Minuten?

01:58:37: Oder sollen wir den Sack zumachen und

01:58:39: machen erst mal Gerüchte?

01:58:42: Mein Kind ist versorgt, mein Kind schläft schon.

01:58:44: Es geht einfach nur um meine Schlafenszeit und ich muss dazu sagen, ich bin seit sechs Uhr wach... ...und ich habe halt acht eineinhalb Stunden gearbeitet und bin jetzt wieder hier und... ...schieß einfach los!

01:58:54: Ist doch jetzt völlig egal,

01:58:55: ne?!

01:58:55: Dann hau' ich jetzt einmal

01:58:56: auf die Gerichte rein!

01:58:57: Ich bin so am Ende morgen!

01:59:00: Ich ist das alles.

01:59:01: Ja, ja

01:59:03: immer so zu paraphrasieren.

01:59:05: Primary Missions Depend on your you and your opponent's matchup And there are three layouts per mission.

01:59:13: also es gibt drei Layouts pro Mission und Es geht los mit fünf Mission Types in total.

01:59:20: Also es gibt quasi so fünf übergehende dann nochmal drei layouts also fünfzehn Möglichkeiten insgesamt das Spiel zu spielen.

01:59:29: Secondaries sollen aber gleich bleiben.

01:59:32: Also das klingt erst mal danach als würde es immer noch auch einen Karten der Secondaries geben, also wie gesagt alles Gerüchte nehmt es mit einer Wagen-Nadung.

01:59:41: Salz ist einfach nur irgendein Discord Post der über den Tag so verteilt wurde.

01:59:48: Also gut, fünfzehn verschiedene atlounge und secondaries bleiben.

01:59:53: also kannst du vielleicht ein Kartenset geben.

01:59:55: genau dann

01:59:58: Every Detachment has a moniker to determine your missions, then TO determines if you are playing on layout A B or C. Also du hast quasi diese drei Layouts die vom TO bestimmt werden und dann also das sind Quasi es ist diese Drei in der Gleichung und Dann sind diese fünf Missionstypen quasi nochmal da.

02:00:17: also Du hast dann nicht wenn nur wenn du an den Tisch kommst weißt dann schon du hast jetzt nicht Fünfzehn Möglichkeiten sondern es sind fünf Möglichkeiten, weil du weißt schon ob es A, B oder C ist und bei A,B und C gibt's niemals noch mal fünf... ...Möglichkeiten in dieser Tabelle.

02:00:34: Also eine Planbarkeit auch für uns Spiele?

02:00:35: Genau also eine gewisse, keine komplette aber das nicht ganz so schlimm wie sich vielleicht anhört erstmal.

02:00:43: Und Monika ist im Endeffekt quasi sowas wie dieses Detachment ist aggressive oder defensive oder heute gerade was wir schon als Beispiel genutzt haben.

02:00:56: was denn das bestimmt

02:00:57: klingt jetzt versöhnlicher erst mal.

02:01:00: No big psychic stuff initially, but they are putting more psychic stuff into codexes.

02:01:04: also wir kriegen keine psifase zurück und es wird am anfang nicht viel neues zu psychic powers geben.

02:01:13: Es soll aber über die bücher wieder mehr psychik fähigkeiten reinkommen Was ich cool finde weil das ist für mich wirklich ein ding was in der zehnten sehr unter den tisch gefallen

02:01:22: ist.

02:01:22: ja

02:01:23: weil ich will wieder auch Momente haben wo psychic powers passieren.

02:01:27: ja das

02:01:28: war mal ein großer teil von forty k und es ist irgendwie auch cool.

02:01:31: Grad jetzt zum beispiel beim master of possession der neunten halt einfach so einen geiler karster character wahlte dann irgendwie halt verschiedene spells eine liste nehmen konnte die zaubern konnte, und jetzt ist er halt so.

02:01:45: da gibt meine einheit plus eins auf advances und plus eins aus charge rolls und das ist so naja Der ist halt völlig egal.

02:01:54: Ich kann den in den Prozess reinstellen, dann sind die Netto zwei Zoll schneller aber der gibt mir halt null Gefühl.

02:02:01: also der braucht ein... ich will dass er eine coole Fähigkeit hat.

02:02:04: Ich will das.

02:02:04: deren Charakter ist, dass der Identität mitbringt.

02:02:07: Tigirius is cool aber auch da so, der hat einen besseren Flammenwerfer.

02:02:11: Ja deswegen Das bleibt spannend.

02:02:16: Neue Detachments haben diese Kombinierbarkeit und Es wird wohl ein Punktesystem, also drei Punkte von der Liste.

02:02:24: Und jedes Detachment hat einen bestimmten Punkte Wert über den sie gebalanced werden können.

02:02:29: Also ein schwächeres Detachment kostet einen Punkt und die besten kosten drei Punkte.

02:02:33: oder ein starkes Detachement hat dann halt nicht diese Kombinationsfähigkeit... ...und die Schwächeren kannst du irgendwie kombinieren?

02:02:39: Also kannst du ein mittleres und ein schwaches zusammenpacken oder du nimmst... Oder

02:02:43: drei Schwache!

02:02:43: Also Claudius ist drei und dann kannst du halt sagen ich nehme Stormlands zwei und ähm.... Chapter de Pubo eins

02:02:52: ist jetzt sehr schwammig beschrieben also keine ahnung wie es dann genau aussieht.

02:02:56: Es ist gut eine balance in komponente für die kombinierbarkeit reinzubringen, was ich ein bisschen die sorge habe ist das war ich hab das initial dachte ich ok dann haben wir vielleicht so kompetit hatchments die dann weniger regeln haben, was sich do fände wäre wenn du dann drei detachments nehmen kannst.

02:03:15: Dass du dann acht zehn Strata Jams hast, weil dann haben wir wieder etwas was in der neuen sehr viel Kritik bekommen.

02:03:21: Ich

02:03:21: glaube das geht in die Richtung.

02:03:23: also ich glaube irgendwo aufgeschnappt zu haben dass du halt.

02:03:27: Nehmen Beispiel du hast Space Marines und deine Infanterie hat halt Detachment A und deinen Panzer haben Detachment B, weil B ist halt für Panzer.

02:03:36: Die wollen nämlich dass der Hintergrund ist.

02:03:39: Du hast der Detachments wo du sagst okay das spiele ich da profitiert meine Infanterien von.

02:03:44: aber die Panzer die Spiele die können die Stradigms nicht nutzen wegen dem Keyboard.

02:03:47: Aber das übersteigt sich ja auch und das ist das große Ding für mich wenn du ähm... ...wenn das sie nicht spezielle Kombinationen sind.

02:03:55: Es hört sich ja so an, dass einfach alle Detachments kombinierbar sind.

02:04:00: Dann hast du ja trotzdem die Tetschmanns, die auch Fähigkeiten sowohl für Fahrzeuge als auch Infanterie haben.

02:04:06: Die nur einen bestimmten Playstyle bevorzugt.

02:04:08: wenn du das so zusammenwirst dann hast du auf einmal acht zehn verschiedene Stradagems.

02:04:13: Wenn du drei schwache die Tatschwanz nimmst und selbst wenn es nicht so stark ist die Mente laut am Tisch ist unglaublich.

02:04:19: Ja gut da gebe ich den rechten kommst

02:04:21: und ein Gegner sagt ihr achtzehn Stradages von denen du noch nie gehört hast weil's dann auch schwach sind die nicht so.

02:04:29: viel gespielt.

02:04:29: und

02:04:29: dann muss halt sagen dann ist halt auch die markierbarkeit weil viele haben ja so diese gummiringe die ich ganz fürchterlich finde im kompetitive bereich.

02:04:37: da muss er sagen aya die einheit hier drüben gehört zu dem detachment deswegen kann nicht auf die das Strategie machen.

02:04:43: Ich glaube, das wird wirklich Gehirne brechen wenn es so ist wie wir es gerade

02:04:47: vorstellen.

02:04:47: Deswegen mal gucken wie's genau aussieht.

02:04:49: Dann Missionen werden von dem Keyword bestimmt was das Detachment hat versus das vom Gegner.

02:04:54: also wie wir's hier steht auch keiner.

02:04:56: similar to the Maastrum Staff currently haben wir ja vorhin schon erwähnt.

02:05:02: und dann Strategiums.

02:05:04: there are some exclusive and generic but mostly the letter One Point.

02:05:09: Detachments are typically things that only affect one type of unit.

02:05:15: Wenn ich mal gespannt was das genau bedeuten soll, wenn es stimmt da kann ich mir jetzt noch nicht so viel drunter vorstellen... ...wenn ja alte Detachements drin bleiben wobei sie daher auch geschrieben haben dass die welche bearbeiten und so erstmal noch sehr schwammig.

02:05:31: aber ja das sind jetzt die Gerüchte die reingekommen sind.

02:05:36: Gut

02:05:37: wollen wir jetzt.

02:05:39: Ich glaube da können wir

02:05:40: das Sächchen zu

02:05:42: machen.

02:05:42: Schreibt uns gerne in die Kommentare was sind eure Hoffnungen, eure Wünsche?

02:05:47: Wie denkt ihr über die Gerüchte, die ich jetzt vorgelesen habe?

02:05:50: wie denkt ihr bei den ersten Ankündigungen?

02:05:52: lasst uns da supergerne in die Diskussion gehen.

02:05:55: Ich höre mir sehr gerne andere Perspektiven an und bin mal gespannt was die Zeit bringt.

02:06:02: Wir werden in den nächsten Monaten extrem viel... jedes Gerücht und jede neue Ankündigung sprechen.

02:06:11: Und ich freue mich darauf, weil das ist eine spannende Phase.

02:06:14: auch wenn ich jetzt erstmal initial sehr negativ bin von den Ankündigungen macht es mir sehr viel Spaß darüber zu philosophieren, darüber zu reden, zu überlegen was könnte dahinter sein dann das erste Mal Regeln zu lesen und so dass für mich auch ne aufregende Zeit sich sehr gerne irgendwie einen Content dann weiter.

02:06:32: Ich glaube, ich werde auch noch mal eine kurze Samenfassung von diesem Regelding machen.

02:06:35: Macht das!

02:06:37: Dann... Tschüssi!

02:06:39: Tschüß!

02:06:39: Ciao!

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