Folge 22: 11.Edition: Unser erster Eindruck
Shownotes
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► Inhalt des Videos:
[00:00:00] Intro & Anekdoten-Zeit [00:19:03] Der neue Cinematic Trailer [00:39:27] Unser erster Eindruck zu den Grundregeln
LEGAL DISCLAIMER: Warhammer & Warhammer 40K are registered trademarks of Games Workshop. All opinions are our own and do not reflect those of Games Workshop Ltd.
Transkript anzeigen
00:00:00: Herzlich willkommen zurück zu Adeptus Geilmann.
00:00:03: Hallo, was geht ab?
00:00:04: Soll ihm
00:00:05: Jan-Rich viel gepodcastet
00:00:06: bis fühlt sich schon so.
00:00:08: also normalerweise ist zwischen diesen normalen Podcast folgen ja immer so ein großer Zeitraum und es ist total viel passiert.
00:00:15: aber wer diese Special Folge hatten beziehungsweise wir hatten ja den Buch Talk quasi und dann haben wir gleichzeitig auch noch Montag den Podcast aufgenommen Haben wir so viel schon gepodcastet die letzten Tage?
00:00:31: ist denn trotzdem hobbymäßig was bei dir passiert in der Zwischenzeit.
00:00:35: Ne so das übliche.
00:00:36: ich habe festgestellt dass malen also wenn ich noch dazu komme dann malen.
00:00:43: Bei mir ist halt gerade so habe ich ja schon erzählt so Charakter Modelle und die Helbrute, ... ...die ich ja von meinen T-Sans irgendwie wiederverwertet hab.
00:00:52: Die habe ich in Isopropanol getaucht und hab die neu bemalt... Und da ist es mir beim malen gestern so... Gestern oder vorgestern?
00:00:59: Nee, vorgester musste gewesen sein weil ich habe noch eine Geschichte zu gestern.
00:01:03: Da ist mir so aufgefallen!
00:01:04: Ich fand die Helprud ultra scheiße und ich habe mich dann so beim malen gefragt wieso hab ich denn eigentlich ein helbrut in der neunten edition geholt bei teesans.
00:01:11: Und dann ist mir klar gewonnen okay du hast teesanz angefangen, du hast festgestellt ihr hatten damals überhaupt gar keine panzerabwehr und profis haben das über smite geregelt.
00:01:20: dass war damals so ein mortal wound zauber den man da gewirkt hat.
00:01:24: Ich war aber noch gar nicht so betraut mit smite und mortal wounds zauber weil als ich aufgehört hab mit forty cake gab es tausend sansen nicht als fraktion.
00:01:33: Deswegen war das so ein kompletter neustart und ich habe nicht verstanden, dass die ihre pade dass sie die panzer tot zaubern.
00:01:40: und ich war dann immer so wenn jemand einen panzer entstellt dann brauche ja abwehr.
00:01:43: und dann habe ich mich so erinnert an meine kindheit und dachte mir... Laserkanonen, was hat Laserkanon?
00:01:49: und dann bin ich so die Ermehlisse durch und hab festgestellt na die Helbrut kann er Laserkanone kriegen.
00:01:55: Habt ihr mir geholt weil die war auch noch verhältnismäßig günstig als Student.
00:01:59: damals war ich noch Student... ...und habt ihr mir geholpt und dachte mir das ist ein ultra beschissendes Modell.
00:02:04: ja aber ich habe das halt jetzt um Panzer zuzuschießen und es hat überhaupt nicht funktioniert.
00:02:09: Es war total traurig, das Modell sah total traure ich aus.
00:02:12: Das war total beschissen bemalt und ich war so hellblut sind ultra scheiße!
00:02:16: Ich
00:02:16: finde die Hellblut ist ein komisches Relikt irgendwie... ...ich muss mal ganz kurz die Rotation beim Ventilator ausmachen weil die
00:02:23: ganze Zeit so ein
00:02:24: kleines Geräusch macht.
00:02:26: Ich glaube das war halt die früheste Pause in Adeptors Geilmann jemals.
00:02:30: Aber der Ventilater macht immer so einen Störgeräusch von der... Also wenn er irgendwie hängen bleibt bei der Rotation.
00:02:35: Aber ich finde die Helmut ist ein komisches Relikt, weil... ...die ja auf dem Monopost-Kit aus Dark Vengeance basiert also auch aus der sechsten Edition und aus der Shutterbox.
00:02:46: Da war die ja komplett neu!
00:02:47: Aber da waren die irgendwie voll in Bewegung?
00:02:50: Ja!
00:02:51: Und die ist voll geil!
00:02:52: Und das ist total komisch!
00:02:54: Weil normalerweise sind es eher die Snapfit Modelle oder die Monoposmodelle wo man sagt so okay, die wahren so einen ersten Vorgeschmack und die gibt's jetzt nicht mehr.
00:03:03: Und dann kam halt dieses multipart hier draus und die sieht halt immer irgendwie so aus.
00:03:07: Also
00:03:08: wir
00:03:08: sind immer aus wie ein Lego-Männchen.
00:03:10: Es ist voll so, ich hab jetzt einen Redemptor Threadnode, da habe ich im Regal stehen.
00:03:17: So ein Ultramarine Redempto.
00:03:19: Das ist ja nicht vergleichbar weil den kannst du... Ich mein klar es ist halt ein Threadnote, das ist trotzdem noch ein Klotz aber irgendwie krasser und cooler.
00:03:27: Stell
00:03:27: dir mal vor!
00:03:28: Du hast mit Space Marine zwei bist du so in das universeum reingegangen zogst das spiel durch findest du tausend seins übel cool und siehst diese Szene wo der Redamter gegen die hellboot kämpft.
00:03:38: Und dann stehst du so im store holt sich die tausends seines kommet patrol.
00:03:42: und dann denkst du dir so war es schon richtig cool wie der redemper gegen dieser helden boot gekämpft hat.
00:03:47: die hole ich mir.
00:03:48: jetzt packst du die aus und ist so halb so groß und sieht überhaupt nicht so aus beim Spiel.
00:03:54: Die Helb-Root ist so groß wie Abaddon.
00:03:56: Ich hab nämlich Abadon gerade bemalt und hab Abadonen daneben stehen, ... ... die Helbroot ist so gross wie Abadan!
00:04:01: Also großen Verhältnisse sind komplett drunter.
00:04:03: und darüber?
00:04:03: Deswegen war die auch am Anfang der Edition so geil für so ein Abadonshootingcastle,... ... weil sie so klein war... ...und die hat ja diese Aura für die Dark Packs, dass du sowohl es sustained als auch liefel bekommst, wenn du einen Dark Pack machst.
00:04:16: Dafür habe ich sie jetzt auch bemalt.
00:04:18: Ah okay.
00:04:18: Dafür
00:04:19: hab' ich sie mir erdacht, weil ich mir so eine... Pack Bounce Sealet, Dings mit Defiler und so zusammengebastelt hat.
00:04:28: Da sind die nämlich Spielbauern, ich dachte mir du hast sie halt da!
00:04:31: Und jetzt hab' ich die aber in so einem geilen Rot angesprüht... ...und eine Airbrush verwendet um mal die gerade, mal so grade so die Trims und habe die in diesem Red Corsair Stil.
00:04:43: Und da muss ich sagen die Farbe reißt sehr viel raus.
00:04:46: und da habe ich dann festgestellt also auch so dieser kleine Augenhoden-Sack der da dran klebt Der
00:04:53: Brutzack,
00:04:53: der Augenbrutzack.
00:04:54: Diese Augensäckchen finde ich sehr cool.
00:04:58: also jetzt beim Malen dachte ich mir es ist ein Relikt und es braucht auf jeden Fall eine Überarbeitung.
00:05:03: aber ich fand das jetzt so beim zweiten Mal malen im Roten Kursan-Style tatsächlich so mensch da kriege ich ja jetzt nochmal fünf Jahre nach dem Kauf richtig was für mein Geld?
00:05:18: Ja, ich würde mir keine kaufen.
00:05:23: Ich hätte mir keine gekauft.
00:05:26: Das war wirklich so... ...ich habe da in diesem alten Uralt-Feltherrenkoffer ganz klasse, wo du dann diese Schaumstoffnupsis wegmachen musst.
00:05:34: Da hatte ich die drin liegen und
00:05:35: da für mich... Auch das weiß ich nicht mehr kaufen würde!
00:05:38: Würde ich auch nicht mehr kaufen?
00:05:39: Also es war wirklich tief in die Vergangenheit greifen.
00:05:41: und dann dachte ich mir, die kann da jetzt rumgammeln oder ich mache noch mal was draus und da umso stolzer bin ich jetzt gerade drauf, umso mehr habe ich da Bock.
00:05:49: Und ich glaube das wird ein gutes Ding.
00:05:51: Ich hab mir aber auch schön überlegt wie ich mit der Base irgendwie arbeite dass ich so zwei Ebenen mache damit die so ein bisschen schräg steht... ...und nicht ganz so starr.
00:05:58: Das ist halt so'n bisschen sieht aussieht als würde sie grade die Laserkanone nach vorne und so schrägen nach vorne.. ..um bisschen Bewegung in das Modell zu bekommen weil so sieht es ein bisschen aus wie so Rasierklingen unterm Arm und dann pio, pio.
00:06:11: Ja das war gerade... Warum
00:06:14: sagt man eigentlich rasierklingen unter dem Arm?
00:06:16: Woher kommt das?
00:06:18: Also ich verstehe schon warum man es sagt also für die Zuhörer weil die Hellboot ja so die Arme angewinkelt hat dass sie quasi die Achseln nicht zusammen machen kann.
00:06:29: aber woher kommt die Redewendung frage ich mich.
00:06:31: Ich glaube das kommt halt aus einem.
00:06:33: Ich weiß es auch nicht, aber ich glaube das kommt aus so einem ganz verschwitzten salziger Spuck nach Jim.
00:06:38: Wo wir dann halt wirklich die Markus Rühls rumt haben und weil es halt spöttig ist... Weil wenn du anfängst mit Muskelaufbau und du machst deine Butterflys, du merkst es ja allein wenn wir jetzt hier aneinander drücken würden würde er also automatisch unser Arm nach oben gehen.
00:06:56: Das sind viele sich so breiter machen und breiter fühlen als sie eigentlich sind und deswegen ... Dieses kannst halt die arme nicht ran machen, weil da rasierklingen unterm armen sind.
00:07:08: Oder du hast ja rasier kling dran geklebt damit du da halt gar nicht drankommst um.
00:07:13: schon fragt
00:07:13: mich ob das wirklich jemand gemacht hat und dass daher kommt oder ob sich das jemand einfach so ausgedacht hat.
00:07:19: es gibt ja so modetrick somit ich habe hier eine nadel damit ich schön aufrecht stehe.
00:07:23: was ich hab ich von gelesen aber was ich eigentlich erzählen wollte Ich krieg den Bogen sowieso nicht voll egal.
00:07:33: Ja das war mein Hobby.
00:07:33: ich hab jetzt ein bisschen Schiss, ich habe so ein bisschen die Uhr im Nacken weil ich jetzt noch aber dann also ist alles so angesprüht aber... Jetzt kommt die Pinselarbeit!
00:07:42: Also Airbrush-Arbeit ist durch und es merkt halt so.. Die Euron und seine Moms finde ich.. Ich fand die als die angekündigt wurden sind, fand ich die nicht ganz so krass.
00:07:54: gerade den Hexer fand ich jetzt nicht so spannend, aber ihn in der Hand zu haben und seine Gewände zu bemahlen.
00:08:01: mega fett also ich bin richtig halb.
00:08:03: ich hab auch den garrion corpse master angefangen zu malen und denkt mir so bei jedem pinselstrich so ist das ein geiles modell als ich bin so ultra hype die zu bemalen.
00:08:13: auf der anderen seite liegt hinter mir eine neue bestellung mit noch mehr rupenkursan für meine sammlung.
00:08:19: Und ich habe ein bisschen schiss weil die elfte steht vor der tür und ich merke halt einfach ich habe nicht mehr die zeit wie damals früher.
00:08:26: Und bei mir ist es halt wirklich so eine Stunde am Abend, zwei Stunden am Abend oder am Wochenende wenn mein Sohn Mittagsschlaf macht und ich eigentlich auch mittags schlafen machen sollte.
00:08:35: Dass sich da mal so ein zwei Stunden hab wo ich malen kann und das ist immer so... Ich habe ein bisschen Schiss dass sie nicht hinbekommen.
00:08:41: jetzt haben wir noch ein Adeptus Geimann Projekt oder wir haben Ideen jetzt gerade gepransturmt.
00:08:47: kurz Wir haben uns einen Plan zurechtgelegt
00:08:49: und wir
00:08:49: haben festgestellt wir brauchen Gelände.
00:08:51: also habe ich gesagt ich übernehme das.
00:08:53: Das heißt ich werde jetzt Gelände zwischenschieben und das bemalen Für ihr Arzt ist vielleicht schon viel Content.
00:08:58: Und deswegen
00:09:00: müsst ja auf Steady gehen und Mitglied werden, damit Salim meinen vierundzwanzig sieben Mal Sklave-Wert kamen?
00:09:08: Ja!
00:09:09: Das macht alles Bock.
00:09:10: aber ich hab so Angst dass irgendwas auf der Strecke liegen bleibt weil ich weiß wenn die Armageddon Box da ist dann wird grün gemalt.
00:09:16: Dann werde ich Orks gemalt, dann bin ich voll in Armageddon drin... ...und ich möchte ja beim Huxley eigentlich rote Cousins spielen, das ist fest im Plan.
00:09:25: Aber ich bin gerade super wieder hobby gehypt.
00:09:28: und auch jetzt komme ich zum großen großen bogen weil du mich jetzt vor der folge gefragt hast, worüber wir reden.
00:09:33: Wir wollen über den trailer reden.
00:09:39: das können ja schon mal sagen dass ist ja auch wieder ne vorgezogene folge.
00:09:43: also ihr wundert euch vielleicht warum ist es eigentlich?
00:09:46: Donnerstag glaube ich ja.
00:09:47: dann muss es sein weil wir uns gedacht haben die neuen Regeln sind ja online und da müssen wir im Video darüber sprechen.
00:09:54: Ich habe
00:09:54: schon ein fettes Skript vorbereitet für ein video wo ich alle Änderungen durchgehe?
00:09:59: Und...
00:10:01: Ja, und ich hab halt auch Bock auf Regeln aber wir haben halt das.
00:10:07: jetzt habe ich einen Faden verloren.
00:10:08: genau wir reden heute über den Trailer weil Games Workshop hat einfach überraten dabei so noch ein Trailer rausgehauen Und dann haben sie die gestern zum download freigegeben und das weiß ich noch, ich war im Büro.
00:10:23: Das ist ja immer sechzehn Ohren.
00:10:24: Ist gut
00:10:24: dass du es noch weißt weil jetzt ist erst einen Tag hier.
00:10:26: Ja stimmt.
00:10:29: Das war gestern und ich weiß also ich arbeite immer bis siebzehn Uhr ne?
00:10:33: Und ich habe dann gesehen, Uuh!
00:10:34: Core Rules habt ihr mir schnell gedownloadet, Handy wieder eingesteckt weitergearbeitet... Okay, jetzt geht es nach Hause.
00:10:41: Ich bin nach Hause ins Auto gefahren und dachte mir dann so okay wenn du zuhause kommst sobald du kannst liest du halt diese Regeln alle eighty-eight Seiten damit du wirklich richtig gut vorbereitet bist für heute und dann komme ich nach hause.
00:10:56: So, dann muss ich erst mal ... Ich musste zwischendurch einkaufen gehen.
00:11:00: Dann kommst du mit dem Einkauf nach Hause?
00:11:02: Dann hab ich irgendwie mein Kind Abendbrot gemacht.
00:11:04: Dann hab' ich meinen Kind Bettchenfertchen gemacht.
00:11:06: Das Bettch-Bettchen ... Wir nennen das immer Bettchenfärtchen zuhause!
00:11:09: Bettchen fertig gemacht also fürs Bett fertig gemacht... Dann habe ich die Einschlafbetreuung gemacht und ist ja gerade so ein bisschen krank quengelig.
00:11:16: Dann hat es super lange gedauert, dann war's irgendwie ... ...einundzwanzig Uhr, als er dann einschlief.
00:11:20: Da bin ich beinahe eingeschlafen wo ich mir dann dachte so Moment, ich muss noch aufstehen.
00:11:26: Ich habe noch Dinge vor.
00:11:27: Bin dann aufgestanden.
00:11:29: Dann hat Annie mich abgepasst und hat gemeint, hey wollen wir noch eine Folge Spider Nummer gucken?
00:11:32: Dann dachte ich mir Beziehung ist wichtig also einfach so sich als Paar auch nicht im Alltag aus dem Augen zu verlieren.
00:11:40: und war so okay eine Folge machen wir!
00:11:42: Da haben wir die Folge geguckt.
00:11:43: Dann sind wir bei zweiundzwanzig Uhr ins Bett geplumpst Kind schläft.
00:11:47: Annie ist am Wegpennen.
00:11:48: und dann dacht ich mir so Core Rules Jetzt lese ich noch die Chorus und dann war es so Handy nochmal vorgenommen.
00:11:56: Die Chorus, die PDF geöffnet und war dann so jetzt geht's los!
00:12:02: In the grim darkness Und war weg.
00:12:06: Ich habe einfach mir noch gedacht So jetzt Chorus lesen.
00:12:13: Und dann war ich, hab' ich gepennt bin heute auf Arbeit und ich hab nichts gelesen.
00:12:17: Meine ganzen Regelinformation sind die Regelnformation die die halt so nach und nach über verschiedene welcome artikel getroppt haben.
00:12:24: und dann dachte ich mir heute okay, ruben muss mich komplett an die hand nehmen und mich durchführen weil.
00:12:29: Ich habe es einfach nicht gepackt.
00:12:30: das
00:12:30: können wir gerne machen.
00:12:31: deswegen hab ich ja auch eine große zusammenfassung vorbereitet.
00:12:34: die war jetzt diese müsste gestern schon angekommen sein.
00:12:37: da werde ich jetzt einfach mal so ein bisschen durch den notizen durchgehen.
00:12:41: also gleich erst einmal reden würde glaube ich über trailer.
00:12:43: aber da seid auch ihr als zu höherer zuschauer noch mal gefragt weil wir wollen ja eine fette Einsteigerreihe machen, da ist nur die Problematik.
00:12:53: Wir würden das gerne mit der richtigen Starterbox machen und den richtigen Startup-Produkten aber... ...die sehen ja noch gar nicht angekündigt.
00:13:00: also wir wissen doch gar nicht was es wird.
00:13:01: Wir kennen nur dieses eine Bild aus dem Combat Patrol Heft wo dieser einer Einsteigabox mit den Ultramarines drauf drin war.
00:13:09: Aber
00:13:09: es war weird weil's halt nur ein Starterset und da ist ja nur eine Fraktion abgebildet?
00:13:13: Ja aber ich glaube da kommt noch mehr kann ich mir vorstellen.
00:13:17: Wie war's denn eigentlich in der Zehnten?
00:13:19: Ich weiß, in der neunten.
00:13:20: In den Zehnten
00:13:21: gab es dieses Combat Patrol Starter Set.
00:13:23: Da war ein Trupp in Ferno und die Thermaganten drin.
00:13:30: Nee das ist noch was anderes.
00:13:31: Das Combat Patrol Starter Set ist wirklich die komplett... Ach die
00:13:34: Combat Patrol, sorry!
00:13:35: Ich weiß bei Starter Sets
00:13:37: mit Gelände und so aber da gab es auch verschiedene Sachen.
00:13:40: ich weiß es auch nicht mehr jetzt gerade hundert Prozent genau Aber das werden wir noch sehen, aber wir wollen auf jeden Fall... Also es wird ja irgendwas an Starterbox kommen.
00:13:50: Und wir wollen dann einfach halt die StarterBox da haben mit der auch Neueinstärker dann reingehen und anhand der wollten wir dann das How to Play machen und wirklich so eine Reihe.
00:13:59: wie fange ich mit Warhammer an?
00:14:01: Erwollen wir wirklich alles abbilden?
00:14:03: also von Ich gehe in den Warhammer Store kauf mir diese Box.
00:14:07: was mache ich jetzt?
00:14:07: Wie male ich die Figuren an?
00:14:10: Wie?
00:14:11: wie spiele ich jetzt meine erste runde?
00:14:13: was ist mit kommit patrol?
00:14:15: und wie erweitere ich das dann auf tausend punkte?
00:14:17: bis zu?
00:14:17: wie gehe ich zum am ersten turnier?
00:14:20: aber da brauchen wir halt die starterprodukte dass heißt da können wir jetzt noch nicht direkt reingehen.
00:14:26: Was wir halt machen wie gesagt oder was gestern schon rauskann war dann die zusammenfassung.
00:14:30: was hat sich geändert?
00:14:31: und deswegen, mal die frage an euch was würdet ihr jetzt noch gerne an content sehen im rahmen der amagen box und den neuen core rules, was noch nicht diese einsteckereihe vorwegnimmt weil wir da jetzt so schlecht mit anfangen können.
00:14:46: ja bei gerade im how to play wollen wir dann halt auch das offizielle gelände gerne drin haben.
00:14:51: Und dass alles noch so bisschen so frage zeichnen wann das dann alles genau rauskommt vermutlich
00:14:56: in dem ultimativen.
00:14:57: also wir gehen einfach von was aus was er noch nicht.
00:15:01: Das hat ja Gw noch nicht gesagt.
00:15:02: Wir gehen aber auch stark davon aus, dass es wieder so sein wird wie in der neunten und zehnten.
00:15:06: Du hast halt so einen Rekrutenpack wo halt nicht wirklich viel drin ist was du für vierzig Mäuse kriegst dann so ein Zwischen-Step.
00:15:13: ich glaube das meinst mit diesen zwei Combat Patrols oder?
00:15:15: Ne das war schon die große Box.
00:15:17: also
00:15:17: die mittlere Box war abgespeckt ohne Gelände
00:15:21: Ja aber ich weiß ich glaub die sind gar nicht mehr drinnen beschraubt
00:15:25: Ja.
00:15:25: und dann gab es dieses ultimative Starter Set was ja das eigentliche Starter set ist mit Gelände, Mit zwei fraktionen.
00:15:32: Aber
00:15:32: dass ist quasi das was jetzt umbenannt wurde in der Stadt.
00:15:36: so okay
00:15:37: ok jetzt kann ich dir folgen.
00:15:38: also das ist die.
00:15:39: das war die große box.
00:15:40: mitten da war dann halt die spacemen kommett patrol Die Tuaniden kommett Patrol drin dies auch einzeln gab aber die die most ass kommen patrols aller Zeiten waren also die spaceman mit irgendwie fünf thermis Äh, fünf oder zehn entfernt.
00:15:53: Termin, Zyker... Der
00:15:55: Librarian
00:15:56: und der
00:15:56: Captain oder so?
00:15:57: Und der Captain in Termi, ja das war ein bisschen gewöhnlich.
00:16:00: Also es war Maga irgendwie.
00:16:02: Aber dann muss man ... Also ich finde es find unseren Ansatz schon richtig weil das darf man nie vergessen wir reden immer von so einer Start-up Box im Sprachgebrauch wenn wir über die Armageddon-Box reden aber eigentlich ist es ja schon ein Fan spezialisiertes, limitiertes Produkt für die absoluten Fans.
00:16:21: Also jemand der sagt oh ich mag dieses Forty K und ich glaube steigt da mal rein der wird sich... höchstwahrscheinlich nicht amageddon holen
00:16:28: sondern deswegen wollen wir jetzt halt den content nicht auf amagedon aufbauen, weil wenn das dann jemand in drei Monaten sieht.
00:16:33: Dann gibt's die box nicht mehr und dann ist halt quatscht.
00:16:36: aber deswegen schreibt gerne mal rein was würde ihr jetzt gerne über den juni so sehen?
00:16:41: Was sind Themen, die euch interessieren?
00:16:43: vielleicht auch regelerklärungen, die ich jetzt gar nicht auf dem schirm habe, weil ich hab zum beispiel überlegt bietet es sich an ein video darüber zu machen wie cover funktioniert in der elften.
00:16:54: da frage ich mich jetzt Ist das ein Video wert?
00:16:57: oder ist es was, was man dann halt einfach liest und dann weiß man's halt.
00:17:01: Und dann ist es vielleicht eher etwas für die Einsteigerei wo man das nochmal genau erklärt.
00:17:05: aber wie gesagt da seid ihr ein bisschen gefragt was ich auch gerne sehen wollte.
00:17:08: Ich glaube man unterschätzt wie wenig Leute wirklich das komplette Regelbuch lesen.
00:17:13: ja
00:17:13: also ich mache das ganz gerne.
00:17:15: ich habe aber auch festgestellt ich hätte mir gestern die PDF reingezogen und ich werde mir noch reinziehen.
00:17:22: Aber ich habe auch im Meer Bock irgendwie das Buch in der Hand zu haben und auf dem Sofa oder im Bett da irgendwie das buch zu lesen, so wie ein Leviathan-Buch.
00:17:30: Da hab' ich dann halt tatsächlich drin rumgeplättert.
00:17:32: Da bin ich noch der haptische Fan und Freund von... aber ich glaube ganz viele wehrstattete rein und sagt oh!
00:17:38: Ich lese jetzt das komplette Ding.
00:17:41: Also vieles gibt mir auch bei einem Videospiel des Tutorials und gucken dann einfach was machen die Tasten?
00:17:45: Ja, was machen Tasten.
00:17:47: Ich würde niemals das Tutorial skippen!
00:17:49: Also ich auch nicht.
00:17:50: aber da gibts Leute... Und ich glaube es gibt auch Leute die sagen Monopoly Schmonopoly ja so... Ich spiele halt einfach los und ich glaube dadurch entstehen solche gesellschaftlichen Fehler wie, dass man Uno seine Hausregeln hat die sich irgendwie so flächendeckend.
00:18:07: Das
00:18:08: hat sich auch bei
00:18:09: Monopoly
00:18:10: alle anders spielen.
00:18:11: Genau!
00:18:12: Alle spielen es anders und viele wissen dann nicht wie man es richtig.
00:18:15: und dann gibt's ja richtige... Instagram-Posts, die erklären hey euer beliebtes Hausspiel.
00:18:19: Ich spiele
00:18:20: nur nach dem aktuellen Matchplay-Pack da bin ich ehrlich.
00:18:23: Was anderes kommt mir nicht ins Haus.
00:18:24: Da muss
00:18:24: man halt einfach sagen ja... Da muss
00:18:25: mal die aktuellen Missionen zocken und die aktuelln Layouts.
00:18:28: Deswegen sage ich, ich glaube es ist schon wichtig solche Videos zu haben weil solche Videos die brennt sich auch besser ein.
00:18:35: Ich glaube die meisten der draußen sind einfach so audiovisuell Die können das nicht.
00:18:40: Aber so was zu tollmäßiges, es kommt ja dann alles in der Hau to Player Reihe.
00:18:45: Deswegen wäre sie zur Überbruchung die Frage, was interessiert euch?
00:18:48: Was habt ihr vielleicht noch nicht ganz verstanden an den neuen Regeln, woes Erklärungsbedarf?
00:18:52: da werden auf jeden Fall mal Combat Patrol ausprobieren und dass ein bisschen Reviewen ob das jetzt geiler ist als vorher oder nicht.
00:18:59: Schreibt es gerne mal in die Kommentare einfach
00:19:01: macht es.
00:19:02: Ich würde sagen, dann
00:19:03: gehen
00:19:03: wir mal rein in den Trailer.
00:19:06: Ich war sehr überrascht!
00:19:07: Ich war ultra-überrascht und ich weiß nicht ob der Forti K Trailer, also der Armageddon Trailer so unbeliebt war dass die das gemerkt haben?
00:19:18: Ich kann mir vorstellen, dass es irgendwie eine Auskoplung war.
00:19:23: Wir haben ja auch Szenen aus dem Armagedton Trailer jetzt im großen Trailer drin
00:19:27: Extended, da sind zehn dabei die in dem Armageddon-Trailer nicht dabei sind.
00:19:31: Also es muss ja irgendwie aus einem Guss sein.
00:19:33: also ich kann mir nicht vorstellen dass das jetzt reaktiv auf den Armageddong Trailer irgendwie produziert wurde weil dafür ist es zu schnell.
00:19:42: Das muss glaube ich gleichzeitig produziert worden sein und es dauert ja auch schon lange.
00:19:46: Da stimmt von der Zeit fast nichts zu machen.
00:19:52: Ich fand das schon cool und viele hatten so das Gefühl auch in den Kommentaren, was ich so gelesen habe.
00:19:57: So ich hab mir ein bisschen das Community Feedback durchgelesen... ...und da waren viele schon so.
00:20:03: naja dass ist doch jetzt ein Starter Trailer.
00:20:05: also die haben dieses Armageddon Trailer Ding, fanden wohl viele cool.
00:20:09: aber für die war es so wie wir es auch besprochen haben so eher
00:20:13: Und freut sich einfach nur so ein bisschen hauen, es war
00:20:17: die
00:20:17: Blatt Angels kommen rein.
00:20:18: Die hauen die Orcs und dann war sie schon vorbei.
00:20:21: aber das hat nicht wirklich eine Geschichte erzählt.
00:20:22: Ich war wirklich überrascht von dem Trailer.
00:20:24: ich habe ihn mir jetzt noch nicht so oft reingezogen... ...aber ich hatte so das Gefühl ist es so die Kernessenz.
00:20:31: vielleicht kommt das auch.
00:20:32: wir müssen dazu sagen dieser Trailer kam aus dem Nichts und dieser Trailler ist praktisch.
00:20:36: die Animationen von dem Praktisch den berühmten vor der Klappen Texte, also immer wenn du ein Regelbuch öffnest.
00:20:43: Immer wenn du auch einen Roman öffnen hast, hast du ja dieses...
00:20:48: Indigrim Darkness.
00:20:53: und genau das spricht halt der Sprecher und dazu hast du halt eine Animation.
00:20:57: Du hast halt den Godemparator und es ist halt so dieses Göttliche ... Den den Gott der Menschen, du hast die Chaos Götter.
00:21:05: Die kämpfen gegeneinander.
00:21:06: es gibt andere Fraktionen.
00:21:08: Es kommen nicht alle Fraktion vor vielleicht auch eine verpasste Chance tauspieler.
00:21:13: So Tau hat komplett in die Röhre geguckt.
00:21:16: aber Du hast halt Eldaricomfort Chaos Basin Reins Necrons Mechanicus was noch?
00:21:24: ne also Tyrannien Salamanders und ich fand es war aber auch so super Krimdarkig.
00:21:33: also das ist wirklich so ein Trailer den zeichst jetzt nicht.
00:21:38: Dem siebenjährigen Eranwachsenden weil der ich fände waren schon paar verstörende Bilder sehen drin, die da noch mal so ein bisschen dass das dunkle düstere Universum rausgekistelt haben.
00:21:49: Ich finde auch dass es so sehr gut diesen Klappentext irgendwie halt eingebaut.
00:21:55: was mich so ein bißchen dran stört is ich find manche Schotze ja random.
00:21:59: also zum Beispiel so dieser diese Kamerafahrt an dem Diar Avenger vorbei, die ist so ein bisschen so.
00:22:06: hey warum ist das an der Stelle
00:22:07: drin?
00:22:07: Ich finde es auch nicht gut animiert.
00:22:08: Ja das
00:22:09: sah auf schrottig aus.
00:22:10: An vielen Stellen nicht gut.
00:22:11: Also
00:22:13: dass mit dem Imperator und sowas alles ganz cool was ich mir... also ich finde irgendwie ist es, es ist ein besserer Trailer als der Armageddon-Trailer aber es ist trotzdem extrem generisch.
00:22:25: also was mich so nicht so krass abgeholt hat war so Es wirkt sehr konvolutet, es ist sehr viel drin irgendwie.
00:22:35: Man wollte sehr viel abdecken hat dann aber gleichzeitig nicht alles abgedeckt und... ...es ist nicht ganz so ikonisch wie dieser Klappentex irgendwie ist.
00:22:48: das hat der Trailer jetzt nicht in mir hervorgerufen.
00:22:52: Schreibt das auch gerne mal in die Kommentare.
00:22:54: So initial war ich auf jeden Fall habe ich auch in den News am Dienstag gesagt begeisterter als vom Armageddon-Trailer.
00:23:01: Aber ich habe das Gefühl, man hätte mehr machen können.
00:23:03: Weil da ist ja so dieser Pilger am Anfang drin der dann irgendwie zum Gatsmen wird und am Ende halt in dem Graben stirbt in diesem Grabenkampf.
00:23:14: Ich hab das Gefühl... Man hätte da visuell mehr dran aufhängen können.
00:23:18: Man hätte mehr Schnütte
00:23:19: machen
00:23:20: können, weil in dem Moment wo der Pilger dann zum Soldaten wird musste man noch mal so ein Flashback einbauen zu Pilger damit man das als Zuschauer überhaupt checkt.
00:23:29: und da hab ich das Gefühl wenn du schon in einem drei Minuten Trailer einen Flashback einzubauen musst zum anfangen ist es nicht ganz so sauber.
00:23:35: alles ja
00:23:37: Ich fand's generell nicht gut.
00:23:38: animiert muss ich gestehen.
00:23:40: also wenn wir den Armageddon-Trailer Da zu Meckern hatten oder was es viel zu meckern fand dann halt nicht so stark, aber der war halt stark animiert.
00:23:48: Der sah halt ein bisschen aus wie so'n Dawn of War Trailer.
00:23:52: Ich fand den atmosphärisch cool ich fand cool was sie da gemacht haben.
00:23:56: Aber deswegen hatte ich so ein bisschen das Gefühl von die haben denen schnell nachgereicht.
00:24:00: ich bin keine Animationsexperte.
00:24:01: wenn du sagst Die Zeit reicht nicht aus glaube ich dir das sofort.
00:24:05: aber dieses gefühl von die Haben denn jetzt weil Armageddon nicht so krass ankam nochmal nachgereigt.
00:24:10: Das kam dadurch.
00:24:12: Großteil des Trailers in der Mitte ist halt einfach nur reingeschnitten der Armageddon-Trailer.
00:24:17: Muss man ganz klar so sagen.
00:24:18: also der Trailer, weil die Animation ist tatsächlich nicht stark.
00:24:25: Der Armageddontrailer ist auch mit ein paar extra Scenes wo man sich dachte okay da haben sie halt auch nicht... Den Trailer genommen und denn da reingeschnitten, sondern die haben Rohmaterial oder eine rohere Fassung genommen weil du siehst den Warboss wie der rechts und links noch paar austeilt.
00:24:40: Und er keppt noch ein bisschen mehr kämpft.
00:24:41: es sind nur ein paar Sekunden Die einfach so.
00:24:44: die Mitte des Trailers ist halt einfach einmal gerne und wir rein geschoben.
00:24:48: Und dann haben wir natürlich einmal die Eldari-Szene, die ich richtig kacke animiert fand für den Trailer.
00:24:56: Aber weißt du wofür die gut animiert war?
00:24:58: Für diese Fraktions-Footage-Trailer?
00:25:02: kennst du die von der Zehnten?
00:25:05: In der Zehnten war das so dass die verschiedenen Fraktionen einen Vorstellungstrailer bekommen finde ich super super nice.
00:25:11: also war richtig nice.
00:25:12: es war so Chaos Basemurines.
00:25:14: das ist das Ding bei Chaos Basemsurines und das Ding beim Orcs Und da haben die keine Animation gehabt, sondern so ein bewegtes Bild.
00:25:24: Ich kann es nicht beschreiben wie es ist.
00:25:26: Guckt euch mal so Fraktions-Trailer an weil da hast du Bilder... ...die sich bewegen aber du hast halt keine fließende Animationen.
00:25:33: und so rückte das Eldari Ding.
00:25:35: Das Eldari Dings wirkte aus dem Fraktion-Trail herausgenommen.
00:25:40: dann hast du einmal Garzman die im Schützengraben kämpfen Richtig scheiße animiert fand ich dann halt.
00:25:47: auch der wieder Black Legion
00:25:49: schießt stirbt.
00:25:51: Dann kriegt ihr halt irgendwie eine Granate ab, dann stirbt er.
00:25:54: und genau dieser Black Legion helm die Rüstung alles komplett noch mal dreimal hinter den Garmin.
00:26:01: also das haben das gekopie pasted brauchen wir niemand zu erzählen.
00:26:04: also wenn du dir ne Black Legion nimmst und die halt animierst dann kannst du doch dafür sorgen dass wenigstens... zwei von drei andere Hörner haben, weil die haben alle andere Hürner.
00:26:14: Andere Helme sind irgendwie zusammengewusselt und da hat es eins zu eins diesen also wirklich ... Es waren Klonen!
00:26:20: Ein
00:26:21: Klon der stirbt und dann drei Klone, die hinter den Garzmann auftaucht.
00:26:25: wo ich mir denke... Da hast du ja das Animationstemplate genommen und das halt einfach nochmal copy-pasted.
00:26:31: Und das merkst du diesem Trailer an?
00:26:33: Ja
00:26:33: das stimmt schon, jetzt wohl länger darüber reden merke ich auch dass es dann eigentlich überraschend wenig in mir ausgelöst hat.
00:26:39: Die die tyranniden also die die homaganten die den salamander fallen coole coole Szene an sich, aber der moment ist kacke animiert.
00:26:49: als der homagant dann so her schreit es irgendwie der ist so ganz weird plastisch animiert.
00:26:56: Und dann der, ich fand dann der Hive Tyrant dort.
00:27:00: Der war schon wieder cool.
00:27:01: aber da hattest du auch für die haben den so ein bisschen auf Space Marine II rausgenommen.
00:27:06: also es wirkte so ein bissel wie wir nehmen hier, wir nehmen da und packen das jetzt alles rein umbringst in eine Bewegbildproduktion und nicht wie.
00:27:15: wir haben uns einen Konzept überlegt und wirklich von A nach B das ganze animiert.
00:27:20: Das war mir zugestückelt wie so ein flingenteppig das
00:27:22: stimmt schon ja, also mich stört glaube ich am meisten.
00:27:26: halt dass mir da diese geschichte fehlt.
00:27:28: Weil ich finde diesen klappen text hättest du super mit dem garzmann visualisieren können indem du die ganze geschichte von den garzen durchgehst.
00:27:36: vielleicht auch so einfach halt kind pilger garzmen und dann hast du aber das immer nur aus der perspektive und du konntest super immer So umschnitte machen von seinem Gesicht zur nächsten Station, wie sich die Szenerie wechseln.
00:27:49: Wieso
00:27:49: gibst du dem einen Bart?
00:27:51: Weil wenn du den nicht den Bart geben würdest dann hättest du beim Garzmann sofort erkannt.
00:27:56: oder wenn du dem markantes Gesicht gibst vielleicht noch mit einer Narbe wo man halt wirklich beim Trailer sieht ah das ist der Pilger ohne den Rückschnitt zu haben.
00:28:05: Du siehst wieder die Narbe bekommt oder so und es ist ein bisschen mehr so visuell auch... Oder
00:28:09: wer die Kutter abwirft und seine Uniform anzieht irgendwie sowas.
00:28:14: Was mir jetzt gerade einfällt, dieses ganze Chaos.
00:28:17: Das war natürlich sehr müstig und cool wenn man es das erste mal sieht.
00:28:21: Wenn man's beim zweiten Mal sieht merkt man da hast du kaum Textur.
00:28:25: Das ist alles sehr verwaschend.
00:28:26: Alles nur so in einem roten Ton und dann ist es im blauen Ton, in dem grünen Ton und alles ist ein bisschen nicht klar.
00:28:34: also man hätte auch ein paar... Dämonen z.B.
00:28:36: animieren können, man hätte irgendwie das Reich dieser Cascade animieren kann.
00:28:41: Da hatte ich schon wieder das Gefühl, man hat sich Zeit gespart und es ist so hingeschlonzt.
00:28:45: Es gibt in diesem Moment wo sie den Warp zeigen mit den vier Cascades, dann gibt's einen Moment wo eine Frau schreit und dann siehst du auch so ein rasierter Kopf und der ist so... Das ist eins zu eins die Szene aus Parion Nexus, der Animationsserie.
00:29:03: Da gibt es Parionaxes, das gibt's sogar auf YouTube den Ausschnitt.
00:29:06: Da kämpfen Soros gegen Necrons und dann kommt halt so ein Necron Destroyer... ...und boxt halt die Palatine um, die da mit dem Plasma-Pistole.
00:29:16: Und die hat halt den rasierten Schädel.
00:29:20: Die liegt halt auf dem Boden und in dem Moment wo der Scoreback-Destroyer auf sie drauf tritt und sie durch Boot prullt sie!
00:29:27: Und die Szenen haben sie genommen, haben den Go-Back-Destroyer halt praktisch rausgeschnitten.
00:29:32: Haben nur ihren Kopf darüber den roten Filter und sie ist die Seele, die gerade in Korn... Vielleicht
00:29:37: haben Sie es dann wirklich schnell noch fertig gemacht?
00:29:41: Und
00:29:41: auch der Schrei ist eins zu eins von dieser... Also das ist die Szene mit einem roten Filter drüber und der Go-back-Destroys raus geschnitten.
00:29:49: und als ich das alles gesehen habe dachte ich mir so, dass is
00:29:53: wüst!
00:29:53: Das
00:29:54: ist irgendwie cool, dass sie sowas nochmal machen Aber für so einen, das was es ja sein will.
00:30:00: Wir machen die Kern-Escents Fort K?
00:30:02: Ja!
00:30:03: Mit diesem berühmten Klappentext und wird zeigen, es sollte eigentlich der Trailer sein dem du jeden zeigst und sagst das ist Forty Kay.
00:30:10: Ja
00:30:11: aber wenn du's guckst denkst du dir so.
00:30:13: Es könnte da auch ein paar mehr ruhige Momente brauchen man den Text glaube ich wirken lässt.
00:30:16: also dass du mir wirklich dieses Leben von dem Garzmann durchgehst und an dessen zeigt wie wenig so ein menschliches Leben in Forty K Wert ist irgendwie das.
00:30:25: Das hättest du glaub ich auch mit sehr viel mehr einfach.
00:30:29: äh Szenerie zeigen können wir im Graben sitzt und so.
00:30:33: Hättest du ja voll, aber so ist
00:30:35: es.
00:30:35: Ja schade
00:30:37: auch wenn die Gardsmen weggeschossen werden ist super schlecht animiert.
00:30:40: also das ist wirklich wenn man den Trailer mal durchgeht und dann feststellt wohl haben sie einfach Sachen wieder verwertet... ...und dass ihr dann halt einfach so pariah nexus sehen damit einem roten Filter wieder verwerten da denke ich mir so Leute Wartet lieber noch ein paar Monate arbeitet das ordentlich aus und dann nach dem Release vielleicht zu dem Start-up Boxen release bringt man dann den schönen.
00:31:02: Hier die Starter boxen kommen raus neue Edition.
00:31:05: das ist vor der K Trailer.
00:31:06: was ich eigentlich auch gerne gesehen hätte passt jetzt vielleicht halt nicht so richtig zu dem Armageddon Release.
00:31:11: aber mir fehlt so ein bisschen bei Forty Kay aktuell und ich frag mich auch irgendwie woran das liegt, so diese größere Narrative also.
00:31:22: Jetzt kommt so die neue Edition mit Armageddon.
00:31:25: Es ist dieses Treffen von Gilliman und dem Lion angeteasert in Five Hundred Worlds, aber man fragt sich finde ich die ganze Zeit so ein bisschen na was isst denn jetzt mit Gilliman?
00:31:35: Wo ist der jetzt eigentlich gerade?
00:31:36: Was machten er eigentlich?
00:31:37: Und jetzt wo wir den Tag im Bücher gelesen haben und es ist noch nicht so lange her also ich mein du hast sie früher schon mal gelesen, aber für mich war's ja das erste Mal.
00:31:46: Das war ja noch dieses Jahr wenn ich mich recht ins Sinne Und ich sitze jetzt schon auf heißen Kuhlen und denke mir so, jetzt habe ich diese ganze Story mit Gillemann gehabt.
00:31:57: Was ist denn jetzt?
00:31:58: was passiert jetzt?
00:31:59: Ich hab so viel da nach Feier soviel Dark Empirmen gelesen und auch wenn das jetzt eine holprige Reise war... ...ich mag trotzdem die Geschichte nicht mehr von der Geschichte irgendwie waren und so cool.
00:32:09: aber dann als Setting es bin ich die ganze Zeit so ja ich hätte jetzt auch gerne einfach ein Trailer gesehen wie.. Gilliman und Abaddon ein bisschen quatschen.
00:32:20: Und man jeweils die Seiten sieht und so ein bisschen diesen größeren Konflikt im Universum dargestellt bekommt, weil jetzt gerade habe ich das Gefühl es ist halt alles Scheiße.
00:32:32: aber wir gehen gerade wieder zurück zu Vordark Imperium zu diesem Stillstand im Universums und ich weiß nicht ob ich das gut finde Man hatte das schon so lange und es nimmt so viel von dem was jetzt aufgebaut wurde wieder raus.
00:32:50: Oder verwässert das dann so, weil wenn wir jetzt irgendwie alle paar Jahre nur so ein bisschen was so gedripp fiedet bekommen von wie jetzt der teaser mit gillemann und leinen weiß ich nicht.
00:33:02: da könnte man also nach meinem geschmack einfach ein bisschen mehr Passieren gerade im Narrativ.
00:33:08: Wäre vielleicht auch mal was, wo wir nochmal eine eigene Folge drüber machen können?
00:33:11: Weil ich habe das Gefühl dass auch bei vielen Leuten jetzt die Armageddon-Box gar nicht so krass angekommen ist.
00:33:18: Ich glaube der Preis schreckt ab!
00:33:20: Ja aber da muss man... Also ich mein ja es isst die teuerste Launchbox Aber alles wird teurer.
00:33:27: also das ist leider so ein bisschen einfach die Frage des Zeit und der Inflation.
00:33:34: Ja, jetzt nicht per se was wofür?
00:33:37: also was wir jetzt nur da haben.
00:33:39: Also in allen Bereichen wird das Leben irgendwie teurer und wenn ich es aber runterbreche... Und das haben ja auch bei uns einige in den Kommentaren geschrieben ist die box doch theoretisch trotzdem noch ein guter deal.
00:33:53: also voll.
00:33:54: das
00:33:54: was du bekommst in
00:33:56: der box ist ja immer noch wesentlich günstiger als wenn du es einzeln kaufen würdest klar bei dem höheren preis.
00:34:02: da denkt man vielleicht dann dreimal drüber nach ob man jetzt wirklich orks braucht wenn man ihn noch nicht hat.
00:34:07: Man darf auch nicht vergessen man hat halt die mission packs mit drin und man hat dieses limitierte operation imparator ding mit drin, dass alles cool war.
00:34:15: jetzt nur so ein guess ... vom Preiser, also ich hab mich da ein bisschen drauf eingestellt.
00:34:21: Ich habe da jetzt nicht so den Stress mit... ...aber ich bin halt auch so privilegiert dass ich halt in einem Vollzeitjob bin.
00:34:26: dann ist es ein anderes Ding.
00:34:29: aber nochmal kurz zum Trailer bevor wir da komplett abschließen.
00:34:32: ich fand die Darstellung von dem Imperator dann doch dem Ja, dem Setting entsprechend sehr crimdarkig.
00:34:39: Auch so diese schnellen Horrorschnitte wo du dann halt irgendwie dieses verwesende Gesicht siehst mit den Kabeln dran das da hatten Sie wirklich den Finger dann mal drauf.
00:34:48: aber da muss man dazu sagen dass sind wenige Sekunden des Trailers auf drei Minuten vierzig oder die wieder lang ist und dann merkst Du halt die Stückelung.
00:34:55: aber Trailer jetzt mal abgehakt.
00:34:57: ich glaube ein großes Ding ist halt auch Leute haben sehr viele Space Marines zu Hause.
00:35:02: und was mir jetzt auch nochmal aufgefallen ist weil sie jetzt so Bilder released haben, mit nochmal dem kompletten Set.
00:35:10: Weil ja die Vorbestellung jetzt ansteht... Die Space Marines finde ich halt wirklich ein bisschen unterwältigend.
00:35:16: Nicht dass ich die schlecht finde!
00:35:17: Ich find' die Modelle cool und das ist toll.
00:35:20: aber ich weiß halt wenn die Box ankommt werde ich nicht fickrig auf die Space Marines losgehen sondern ich werd die zusammenbauen, ich werde die erst mal beiseite stellen, die werden irgendwann mal blau werden.
00:35:32: Aber es ist jetzt nicht so, dass ich mir sage wow Also mir fehlt da halt irgendwie der Ballisto Stratenort, mir fehlt dann halt irgendwie die Terminatoren, die in der alten Box dran waren.
00:35:41: Die Vanguard reisen es für mich nicht raus und der Lensbiederreis ist alles so ein bisschen... ...fünfzig Prozent der Box ist so... Man hat's gefühlt schon fünfmal im Regal stehen.
00:35:52: Deswegen umso mehr die Orgbox wo ich wirklich sage, dass die Orgs sind einfach fett!
00:35:56: Da habe ich einfach ultra viel Bock.
00:35:57: Ich
00:35:57: glaube, es ist so eine Gesamtkombination.
00:36:00: Du hast jetzt die Modelle, die jetzt nicht so wahnsinnig begeisternd sind... Dann hast du halt irgendwie den Trailer der jetzt nicht zu krass ankam, also der erste Armageddon-Trailer.
00:36:10: Also es fehlt ein bisschen dieses Event auch in der Lawsoe.
00:36:16: Leweyfen war jetzt schon nicht so krass aber ich fand das war mit... Diesem Trailer mit Gilliman, mit dem so diesen schöner Nieden-Rework hatte das ein bisschen mehr Flair irgendwie.
00:36:29: Weiß auch nicht genau warum?
00:36:30: Weil eigentliches Leviathan konnte man ja argumentieren.
00:36:33: ähnlich langweilig was die Lore angeht weil da auch nicht viel passiert ist aber...
00:36:39: Aber du hattest halt den Neurotiren, du hättest halt diese Fun Ryan Sleeper, die haben halt ganz viel ausgemacht.
00:36:50: Die Orks kriegen das nicht ganz hin.
00:36:54: Meiner Meinung nach, obwohl da auch viel Cooles dabei ist... ...aber wie du halt auch schon gesagt hast die Orks sind noch nicht ganz so alt.
00:37:01: also ich habe ja auch ein Video vorbereitet wo ich so ein bisschen durch die Ork History durch bin und die hatten ja irgendwie die Wild Orks wollte ich schon sagen, die Beesnägger haben so ein bissel ein neues Zeug bekommen und das is eine coole Box.
00:37:17: aber es fühlt sich jetzt wenn man so ein bischen Es fühlt sich so ein bisschen an wie so eine Zwischen-Edition, was es ja auch irgendwo ist.
00:37:24: Ich freue mich aber total sie zu spielen.
00:37:25: ich freut mich total auf die neuen Regeln.
00:37:29: Aber es liegt vielleicht auch daran wir sitzen halt jetzt hier am Samstag wird vorbestellt dann kommt ihr halt in drei Wochen.
00:37:36: und das hast du im letzten Podcast gesagt.
00:37:38: und da gibt's noch ne kleine witzige Anekdote du meintest Du bist überhaupt so du willst jetzt einfach los?
00:37:45: Ist jetzt zu viel Hype aufgebaut worden und ich habe das nicht so ganz gefühlt, und ich hab mich dann halt mit Kevin meinem Kumpel unterhalten der jetzt gerade irgendwie in Legion reingegangen ist.
00:37:55: Und meinte dann so... Ich meine dann, ey kann wenn du jetzt so Legion spielst, kann man dich da noch irgendwie zurückholen?
00:38:01: Amigadon bist du da überhaupt am
00:38:03: Start?!
00:38:03: Und er war ja schon aber er spielt jetzt gerade Legion weil ihm ist es zu viel!
00:38:11: Überhalb, der ist wie so überreizt von dem Ganzen und er will jetzt einfach loszocken.
00:38:16: Und diese ganzen hier nochmal ein Faction-Teaser da noch mal dies!
00:38:20: Und ich war so.
00:38:21: ne, ich fühle das noch nicht und wirklich original.
00:38:23: zwei Tage später habe ich den Warcom Artikel und ich glaube es waren Necrons sogar der letzte Fraktionsdings.
00:38:31: Ich fing an zu lesen so... Das ist so das eine Detachment.
00:38:35: Das ist das zweite Detachment und dann war ich am Ende vom Artikel.
00:38:38: Ich hab ihn gar nicht durchgelesen weil Wie so eine Klarscherbe, die zerbrach und dann war ich so.
00:38:43: Und jetzt fühle ich es auch.
00:38:44: Das war so ein Moment von... Ja okay, jetzt ist es mir auch zu viel.
00:38:49: Jetzt kommt das ganze Ding noch raus.
00:38:50: ich will das Bigger Picture sehen.
00:38:52: Ich will jetzt das Spiel spielen einfach und dann macht's auch mehr Bock glaube ich so reinzugucken.
00:38:58: was setzt sich irgendwie an Metadürch.
00:39:01: Ich hab sie mal direkt geschrieben.
00:39:03: Gesamtkombinationen
00:39:04: die man bauen kann.
00:39:06: Ich muss damit
00:39:07: aufbauen.
00:39:07: ich will Hobby machen.
00:39:11: Aber ja das ist nochmal vielleicht ein größeres Thema Insgesamt.
00:39:16: Ich würde sagen, wir gehen mal ein bisschen in das Regelbuch rein.
00:39:19: Ja!
00:39:20: Denn... und ich glaube, ich mache aber von noch einmal eine Shay Pippi Pause.
00:39:23: Mach
00:39:24: das!
00:39:24: Ich glaube heute ist ein Doppelpausen.
00:39:26: Dann
00:39:26: los, dann los mach' das!
00:39:27: So
00:39:27: weiter geht's.
00:39:28: Ich habe mich natürlich erst mal nass gewacht beim Händeabdrucknen.
00:39:30: Mhm.
00:39:31: Ich muss das Handtuch mal niedriger hängen.
00:39:33: Ja.
00:39:33: Dann geht man immer so, macht man die ganze... Also Wasser nach oben.
00:39:38: Aber ja, gehen wir mal rein in die Regeln!
00:39:41: Ich habe mir gestern das ganze Regelbuch schon mal reingefahren und was mir als erstes aufgefallen ist es ist relativ clean.
00:39:48: also mir gefällt der Stil ganz gut.
00:39:53: Es ist alles relativ... für mich verständlich geschrieben dass auch so ein bisschen eine Frage für mich an die Community Wie sehnt ihr das?
00:40:03: Also wie verständlich ist es für euch, also als jemand der jetzt viel Regeln gelesen hat.
00:40:08: Fand ich es sehr angenehm zu lesen weil auch immer relativ viele Fälle irgendwie mit einberechnet wurden.
00:40:15: Ich habe das Gefühl dass sind die solidesten Grundregeln, die wir bisher bekommen haben.
00:40:23: ob jetzt... also wie die Einsordnungen sind, wie gut das Spiel ist kann man jetzt glaube ich noch nicht so richtig sagen.
00:40:29: dafür muss man halt mal zehn, fünfzehn Spiele gemacht haben um das besser einzuordnen.
00:40:34: Aber dass so das Gerüst, das wirkt schon mal sehr, sehr solide.
00:40:39: also ich habe jetzt nicht das Gefühl, dass wir da in einem halben Jahr direkt einen Riesenpdf brauchen was irgendwie den Core Rules Update mit sich bringt wie es jetzt in der Zehnten der Fall war.
00:40:52: Es gibt zwar trotzdem halt so ein paar kleine Kritikpunkte.
00:40:56: Es gibt auch noch einige Fragezeichen die sich für mich aufbauen, wo man mal schauen muss wie smooth das dann an der Platte läuft.
00:41:08: Ein Ding ist zum Beispiel des Fast Dicing, da habe ich ja schon das Video drüber gemacht.
00:41:13: Das hatten wir auch im letzten Podcast schon.
00:41:16: Wie funktioniert das jetzt mit dem vielen Open?
00:41:18: Ja, dass wäre halt die Frage!
00:41:20: Wenn
00:41:20: da steht so nix drin,
00:41:22: weil das ist ja eine klassische FAQ Frage wie man es dann korrekt macht.
00:41:27: Das gibt's natürlich noch nicht.
00:41:29: also ich glaube es gibt auch so eins oder andere Sachen die noch fehlen irgendwie wo man vielleicht einmal ein paar Fragen noch beantwortet braucht um es exakt zu checken, aber das ist auf jeden Fall sehr viel weniger als sonst.
00:41:41: Aber genau das ist das Ding mit zum Beispiel Filopen und Fast Dicing.
00:41:44: und eine Sache die mir beim Thema Fast Dising aufgefallen ist, die ist ein bisschen nicht unbedingt verkompliziert, wo man schauen muss weil man braucht ja jetzt immer alle Würfel.
00:42:02: also zwanzig Würfel Reichen ja manchmal nicht aus, weil keine Ahnung was.
00:42:09: ein gutes Beispiel.
00:42:12: Konverserker haben in dem Berserker Warband Detachment.
00:42:17: ich glaube die haben ich habe so lange keine Volt-Itas gespielt.
00:42:19: Ich glaube sie haben vier Attacken im Profil.
00:42:21: oder nehmen wir einfach Orcs, Orcs haben ja allein schon...
00:42:25: Ja ich wollte jetzt nur eine genaue Zahl quasi haben damit ich
00:42:29: keinen Quax hat.
00:42:29: Weil da hab' ich nämlich heute um Heute kamen nämlich die Dataschutz raus.
00:42:35: Kommt mit den Chain Blades, vier Attacken im Profil.
00:42:38: Fünf Attacken wenn du charged mit Berserker Warband das heißt sagen wir mal alle haben jetzt Chain Blade sind fünfzig Attacken plus Potential Sustain Hits und sowas.
00:42:53: Und so wie du jetzt saves Würfels mit dem Fast Dicing musst du ja die fünfzig Würfel alle gleichzeitig würfeln.
00:43:01: Also, du kannst ja nicht mehr sagen...
00:43:02: Mach jetzt erstmal die Selfies oder...?
00:43:04: Aber also du kannst quasi... Du kannst die Attacken kannst du so würfen aber wenn du dann am Ende dreißig Verwundungen verursachst Dann müssen die Dreißig-Saves auch auf einmal gewürfelt werden weil sonst kannst du dir ja nicht in Aufsteigen der Reihenfolge zuteilen.
00:43:20: Versteht ihr was ich meine?
00:43:21: Weil jetzt war es ja so das bei so großen Attacken hat man gesagt selbst schon mal die zehn ja
00:43:27: weil ja vorher alles quasi einzeln passiert ist war das kein problem.
00:43:31: aber da du jetzt diese fast als regel hast und es werden dreißig wunden verursacht müssen wir halt auch gleichzeitig gemacht werden, weil du sonst ein problem hast beim zutreilen.
00:43:40: Und da hätte ich mir vielleicht auch ein bisschen erhofft dass man da da war ja einer der gerüchte vor der edition dass sie weniger würfel und wenn's halt nur weiße dann haben die halt zwei attacken profil und gehen auf drei hoch Statt von vier auf fünf zu gehen, weißte was ich meine.
00:43:58: Also da hätte man so ein bisschen Würfel reduzieren müssen weil ich habe also davor hab ich persönlich ein bisschen Schiss dass man jetzt auch Turnieren verstärkt so Mini-Würfe sieht Hört mir auch mit mini-würfel.
00:44:11: geht weg mit euren mini-Würfeln also nichts für ungut.
00:44:13: aber wenn ihr mit solchen minivirfen kommt einfach nur damit ihr fünfzig Würfel gleichzeitig rollen wollt und dann müssen wir hier irgendwo hinter die letzte ruine suchen ob da noch ein würfel von euch liegt oder ihr habt hinter eure ruinen drei würfel.
00:44:25: uns sagt mir dann ja die haben getroffen und ich sehe es aber nicht geht damit weg.
00:44:29: Da werde ich bös,
00:44:30: davon holt euch ein Dice-Tray.
00:44:32: Generell Leute die auf dem Tisch würfeln...
00:44:34: Das ist ganz wild!
00:44:34: ...die geben
00:44:35: ihr auf den Sack.
00:44:36: Also hol euch einen Dice Tray
00:44:37: und normal große
00:44:38: Würfel aus einfach bei Amazon irgendwie einen kleinen Scheiß Dice Stray irgendwie.
00:44:42: es kostet nicht viel.
00:44:44: Und dann würfelt einfach an den Dice Tray rein auf dem Tomat.
00:44:46: Da
00:44:46: fällt so ein kleiner Würfel weg und dann suchst du unter dem Tisch fünf Minuten und weißt du jetzt nicht?
00:44:50: Ist das ein Brotgrümel der unter dem tisch liegt oder der Würfel?
00:44:53: Ganz fürchterlich.
00:44:54: Holte euch nochmal große Würfe
00:44:55: gut.
00:44:56: Aber ja das sind noch so ein paar frage zeichnen aber das muss man mal glaube ich einfach sehen wie sich spielt also.
00:45:02: Wie groß das problem ist wirklich ist zum beispiel bei den saves wird es ja wirklich auch nur relevant wenn, Es eine einheit ist mit mehreren defensiv profilen.
00:45:13: davon gibt es da jetzt gar nicht so wahnsinnig viele, Wenn du jetzt einfach ne zähne einer mit einem karakter hast geh ich davon aus dass es in den meisten fällen auch ganz gut abwürfeln kannst weil jetzt zum beispiel sechs blade guard Die werden jetzt wahrscheinlich nicht bei, auch bei dreißig Verwundungen mit Chainblades.
00:45:30: Nicht unbedingt sofort sterben.
00:45:33: Aber ja es sind noch so ein paar Fragezeichen die da irgendwie im Raum stehen... ...die dann wahrscheinlich nochmal durch FAQs geklärt werden.
00:45:40: aber insgesamt finde ich ist das ein starkes Grundgerüst.
00:45:43: Ich habe jetzt nicht das Gefühl da muss jetzt sofort ganz viel irgendwie gemacht werden weil sonst nicht spielbar wäre.
00:45:50: Das gefällt mir auf jeden Fall sehr gut und Alles finde ich relativ clean.
00:45:58: Es ist nicht so vollgestopft mit Regeln, also eine gute Balance.
00:46:04: Und es ist was wo man sagt man kann jetzt wirklich einen kompletten Einsteiger denn noch nie was von wo haben wir gehört hat in die Handrücken und der Raftes?
00:46:13: Nein glaube ich nicht.
00:46:14: Das nicht!
00:46:14: Aber das ist generell einfach das Problem bei Forty K Und das wird sich auch wahrscheinlich einfach nicht ändern.
00:46:20: Ich
00:46:20: bilde mir ein, früher gab es ich habe jetzt die PDF noch nicht studiert wie gesagt hier bin dann nicht durchgekommen außer heute morgen halt mal so drüber zu rollen ohne zu lesen.
00:46:28: Es gab bunte Bilder.
00:46:29: ich finde bunte bilder helfen immer dabei aber ich hab jetzt noch nicht genau geguckt.
00:46:33: gibt's mal so'n bundesbild wo man sieht so der space marine bewegt sich an dem marsband fünf zoll sechs zoll verzeihung sechs zoll vor damit man sieht okay du misst so dass war halt die base nicht hinter den marsband hinstellt sondern noch vor dem Marsband.
00:46:49: Da bin ich mir tatsächlich gar nicht so sicher.
00:46:51: gerade,
00:46:52: da habe ich glaube das ist
00:46:55: auch einfach was... Das muss nicht unbedingt in den Core Wheels stattfinden also dass du zu allem ein Bilderbeispiel hast
00:47:04: Aber es sind essentielle Sachen wie Entfernung und Bewegung abmessen.
00:47:08: Also es ist natürlich drin Bin mir ehrlich gesagt gerade nicht mehr sicher, mit welchen Beispiel weil das für mich natürlich klar ist und ich da jetzt nicht so krass drauf geachtet
00:47:17: habe.
00:47:17: Ich hab
00:47:17: mich erstmal auf die Änderung konzentriert.
00:47:19: aber ich finde es auch was das kannst du halt in den Ansteigerhörft reinpacken dass du's wirklich nochmal ganz kleinteilig durchgehst.
00:47:25: Weil das Ding ist also wirds zu ein hundert Prozent geben kann ich mir nicht vorstellen.
00:47:31: Also wird ja sehr wahrscheinlich dann halt einfach in der Starterbox oder so drin sein.
00:47:37: Weil die Core Rules sind ja erst mal die Engine Und wenn du halt da was nachschlagen musst, weil du halt ein Warding brauchst oder so.
00:47:47: Dann sollte das nicht so vollgestoppt sein.
00:47:50: nochmal mit Zehntausend Beispiel meiner Meinung nach.
00:47:54: Damit du einfach clean an die Regeltexte rankommst.
00:47:58: Weil dafür sind die Core Rules erstmal da und... Ausgibige Beispiele, es sind natürlich ein paar Beispel drin zum Beispiel auch zum Fast Dressing und so.
00:48:06: Aber so richtig ausgiebige Bespiele, dass du zum Beispiel wegen nochmal irgendwie zwei drei Bilder dazu hast finde ich kann man dann gut in einem Begleitwerk packen oder halt auch im Video zeigen.
00:48:17: also das
00:48:18: ist also nichts für Kompleteinsteigerung
00:48:20: Ja, aber wirklich so welches so wirklich trockene Grundregelwerk ist?
00:48:25: was für komplett Einsteiger?
00:48:26: also ich glaube da gibt es kaum Spiele die diesen grad an Komplexität haben wo du sagst der gibst jetzt einen kompletten Neueinsteiger einfach mal so ein achtzig Seiten Regelbuch in die Hand und sagt viel Spaß lehst erst einmal durch.
00:48:39: ... und dann treffen wir uns morgen wieder.
00:48:42: Weil ich frage deswegen, weil... Ich glaube, wir haben überraschend viele Zuschauer die auch nicht so krass tief drin sind,... ...und ich glaube sie sollten das vielleicht auch wissen bevor sich eine Kaufentscheidung treffe,... ...weil in dem Armageddon-Buch ist halt genau dieses Regelbuch.
00:48:55: Und ich glaube deshalb frage ich nochmal nach, weil es ich jetzt wirklich nicht wusste,... ...unich glaube das ist nicht uninteressant, weil wir sprechen immer von einer Perspektive von,... ..."Wir spielen seit Jahren Warhammer".
00:49:06: Wir haben das so tief in uns drinnen, dass für uns ist halt so ein Chor ab... Wir wissen natürlich, dass gewürfelt wird.
00:49:12: Wir wissen das abgemessen und wir abgemessen wird.
00:49:15: Also wir empfinden es ja und lesen das ganz anders.
00:49:17: Und ich glaube, es gibt überraschend viele auch in unserer Community die überlegen, wenn ich jetzt so das Armageddon Buch hole... Da ist ja das Regenbuch drin, dann kann ich loszocken auf dem Küchentisch und da finde ich es schon wichtig wenn solche Dinge halt drinnen stehen.
00:49:31: Und dass halt nicht nur so für die Profis runtergebrochen
00:49:34: ist.
00:49:34: aber das ist ja wo ich sage also ich weiß gar nicht ob in der anderen Box noch mal so eine Broschüre drin
00:49:40: ist nicht.
00:49:40: aber es ist auch ein spezielles
00:49:41: Runde keine Starterbox in dem Sinne.
00:49:45: aber ich finde das sollte... immer unbedingt in einem Begleithäfteren sein, weil es ist zu viel.
00:49:51: Es sind wirklich clean Core Rules reinzuschreiben.
00:49:54: Das ist zum Beispiel auch bei gutem Brettspielen.
00:49:58: das macht Leder Games.
00:50:00: als Publisher finde ich ganz gut.
00:50:02: Root ist eines der Brettspiele von denen.
00:50:04: da hast du immer wenn Du das Brettspiel kaufst drei verschiedene Regelwerke drin.
00:50:10: Du hast einmal Ein Quick Start Regelwerk, dann hast du ein Beispiel Heft wo halt eine Runde beispielhaft durchgegangen wird mit Erklärungen und dann hast Du wirklich die Core Rules wo Dinge Trocken in Text runtergeschrieben sind.
00:50:28: Und diese Core Rules das ist jetzt das was das erstmal abdeckt und für Einsteiger Gibt.
00:50:33: es wird also wird es dann mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit nochmal begleite lektüre geben.
00:50:38: wie gut die ist muss man dann auch wieder bewerten wenn die raus ist.
00:50:43: Sonst ist das halt potenziell was was eher dann Content creators wie uns zufällt, dass verständlich zu erklären.
00:50:50: aber erstmal finde ich's jetzt gut dass es nicht so voll ist also dass man da jetzt nicht weil gerade für jetzt Spieler die drin sind um die neuen regeln zu lesen.
00:50:59: du fängst dann auch immer an zu skippen wenn du dann quasi zehnmal ... noch mal diese ganz kleinen Beispiele siehst, deswegen sehe ich das halt wirklich in einem... ... in einer Begleitlektübe.
00:51:11: Das sollte es natürlich geben, aber sollte einfach getrennt sein.
00:51:14: Mich stört das nur!
00:51:15: Also ich kann ja mit dem Regelbuch umgehen,... ...aber ich habe halt oft von Warhammer gespielt.
00:51:18: Das war jetzt einfach nur nochmal zur Erklärung der Hintergrund zu der Frage.
00:51:23: Ja.
00:51:24: Weiter?
00:51:24: Du musst mich wie gesagt ein bisschen durchführen weil... Ich hab' wirklich nur so mal ganz grob so durchgewischt bei mehr Zeit hatte ich noch nicht.
00:51:31: Ich schaue mal gerade hier rein in mein Skript von gestern.
00:51:37: Wenn ihr wirklich alle Änderungen hören wollt, dann schaut noch mal an das Video von gestan rein!
00:51:41: Ich pick mir jetzt einfach nochmal so ein paar Sachen raus die mir aufgefallen sind wo man nochmal kurz drüber sprechen kann und ich glaube dass erste ist generell die Struktur Die mir gut gefällt, weil die Timings klar aufgeräumt haben.
00:52:00: Also du hast jetzt früher zu Jahr fünf Phasen... ...die Command-Face, die Movement Face,... ...die Shooting Face, die Charge Face und die Fight Face.
00:52:12: Und dann waren da noch mal Sachen verbastelt wie At the start of your command face, at the end of you're command phase at the end of your opponent's fight phase und da gibt es jetzt immer noch mal klar definierte Steps.
00:52:25: Also du hast jetzt sieben Phasen, da kommen wir bei einfach nur zwei dazu und uns zwar start off turn und end off turn.
00:52:31: das ist einfach nur dafür da dass du ein festes Timing hast für Effekte die dort passieren.
00:52:37: also wenn du zum Beispiel eine Regel hast die sagt At The Start Of Your Turn passiert das dann hast Du jetzt festgelegt Wo das passiert und nicht weil vorher zu den einfach nur quasi.
00:52:49: Es geht halt die Command-Face los und etwas start auf your turn sollte dann ja vor der Kommand-FACE passieren.
00:52:55: also dass sind jetzt keine revolutionären Änderungen wo man sagt wow okay, das ändert jetzt alles aber es ist sehr gut ... dass das in den Grundregeln einfach einen festgelegten Schritt hat.
00:53:05: Und so hast du auch die Phasen in sich neu aufgebaut, ... ... dass du zum Beispiel in der Command-Face hattest du jetzt vorher... Ich muss mal gerade eine Appnummer aufmachen um die... ... Schritte genau zu benennen, aber du hattest nur zwei Schritte.
00:53:19: Ja was selbst bei Turnieren muss man dazu sagen immer wieder für Momente gesorgt hat wo Unsicherheiten waren oder wo so Unklarheiten waren weil man wusste so okay Command-Face... Man gibt sich halt jeder das gibt sich ein CP.
00:53:32: Ah ja irgendwie muss ja gebettelt schockt werden und dann ist es ja im Grunde verschwimmt.
00:53:37: das und das ist auch in Ordnung so für den Spielfluss.
00:53:40: Aber es gibt halt wirklich spielentscheidende Momente wo man dann halt so sagen muss Moment Bettel schocken muss aber jetzt schon in dem moment weil dann nachkommt das und da wird's relevant.
00:53:51: Also dass hat es tatsächlich auch internieren.
00:53:54: also da hat man schon judge gerufen, also da kann ich mich an zähneinern wo man sagt im moment wie ist es denn da jetzt?
00:54:00: Da muss ich auch einmal sagen so eigentlich kein Judge Call weil es klar definiert aber was war halt... schlechter verständlich weil man ein schlechter zugang dazu
00:54:10: hat.
00:54:10: Ich habe das nur mitbekommen.
00:54:13: Das will ich
00:54:14: auch den Leuten sagen, nen Judge solltet ihr nur rufen wenn es um was zwischenmenschig ist geht oder wenn es wirklich eine sache ist die nicht selber nachlesen könnt.
00:54:26: aber das krieg ganz oft mit dass die leute halt nen judge rufen auf dem turnier für dinge die du einfach nach lesen kannst also wie zum beispiel halt Wann passiert der Battelschock?
00:54:39: Ich mach hier mal eine App auf, ich hab's in zwei Sekunden.
00:54:41: Eins Kommand, zwei Battleschocken.
00:54:44: Was hier so ein bisschen das Ding ist... Du hast jetzt hier halt nur diese zwei großen Schritte und deswegen musst du manchmal bei kleinteiligen Dingen halt ein bisschen schwammiger reingehen.
00:54:53: Und das hast du in den neuen Regeln einfach klarer definiert weil da sind jetzt nochmal vier Schritte an der Command Face.
00:55:01: Da ist dann klar definiert wann bekommst du den Command Point und wann passiert dann der Battleshock.
00:55:08: Und das ist jetzt nichts, was irgendwie groß was ändert so.
00:55:12: aber ich glaube so wie das geschrieben ist und aufgebaut ist in den Grundregeln wird es sehr viel einfacher zu Prozesse nach zu vollziehen, weil du dann einfach dir halt beim Spiel das nochmal aufmachen kannst und dann guckst du rein.
00:55:27: Und dann siehst du da ganz klar eins zwei drei vier in der Reihenvögel passieren die Sachen.
00:55:32: Das ist ein relativ vielen
00:55:33: Stellen.
00:55:34: Ein gutes Beispiel dafür ist auch Pylen und Consolidate wie das aufgebaut ist.
00:55:40: Hatt ich auch gestern im Video einmal eingeblendet dass du da jetzt oft so Modi hast zum Beispiel... ... beim Peilen, um jetzt die genauen Begriffe zu sagen... ...müsste ich es auch nochmal aufmachen.
00:55:53: Aber zum Nachlesen ist das sehr gut weil dann hast du quasi den Peil in der dich in den Nahkampf bringt mit einem Gegner.
00:56:00: oder nehmen wir eher Consolidate, das einfach hat das Beispiel.
00:56:03: Du hast den Consolodate, der dich wieder mit einer anderen Einheit in den Nahrkampf bringt,... ...du hast den Konsolidat, der Dich auf einen Objektiv bringt
00:56:11: und... Alles noch nicht neu!
00:56:14: Genau alles ist jetzt nicht neu, aber du hast dafür immer einen konkreten Namen.
00:56:19: Wie gesagt, da müsste ich mal reingucken die Namen sind gar nicht so relevant bis zum Nachlesen.
00:56:23: sehr einfach weil dann hast du den Engaging Consolidate und den Objective Consolideat... ...und hast da den Regeltext ganz klar drin.
00:56:31: also... Das
00:56:33: finde ich gut!
00:56:34: Ich habe es noch nicht gesehen aber das klingt auch gut.
00:56:36: Das hat man
00:56:36: glaube ich teilweise bei den Tiesern auch schonmal gesehen.
00:56:40: Ein
00:56:40: Peil in ist einfach... Am Anfang peilen doch alle rein, das war jetzt die Neuerung.
00:56:46: Genau, aber da kommen immer mal Gäste.
00:56:47: Das war nur das Beispiel dafür wie Regeln aufgebaut sind und... ...das mir gefallen diese neuen Textboxen einfach ganz gut.
00:56:55: Wie gesagt wenn ihr jetzt gestern das Video gesehen habt dann habt ihr die auch in der Einblendung nochmal gesehen.
00:56:59: oder schaut selber mal in die Core Rules rein.
00:57:05: Und ja insgesamt.
00:57:06: also ich habe das Gefühl Es sind gar nicht so irre.
00:57:10: viele Änderungen, wo man jetzt sagt, die verändern total grundlegend das Spiel.
00:57:18: Aber es sind zu viele Feinheiten, die einfach das Spiel beschleunigen und smoother machen.
00:57:27: in der Bewegungsphase ein Beispiel du hast jetzt nicht mehr Reserve.
00:57:33: am Ende also aus der Reserve kommen heißt er jetzt Ingress Move Also Deep Strike oder strategische Reserve.
00:57:40: Das ist jetzt immer alles ein Ingress-Move und das passiert jetzt einfach gleichzeitig mit einer Bewegung, weil es ist ja eh so ein Ding... Man hat schon oft seine Reserven dann schon mal aufgestellt um zu gucken wo würden die denn stehen?
00:57:53: Wo würde ich da eine andere Einheit hin bewegen?
00:57:57: Dann ist aber immer die Frage somit Overwatch oder so was, oder Reaktive Moves.
00:58:04: Stehen die jetzt schon da?
00:58:05: Nein, stehen sie nicht!
00:58:06: Die kommen erst gleich mit der Reserve...
00:58:08: Die kommen wir am Ende.
00:58:09: Das passiert jetzt einfach nur zwei Zeit.
00:58:11: Du hast dich schon aufgestellt.
00:58:12: Jetzt ist deine Bewegung vorbei und es gibt ein ganz unangenehmes Video zu.
00:58:16: Aber ich weiß das auch meiner Turniererfahrung.
00:58:19: Weil damit man sich vergisst.
00:58:20: Ich stelle die hin, aber die stehen noch nicht und man hat irgendwie fünfmal betont... ...und der Gegner hat immer gesagt ja ja ich kapier es schon andersrum habe ich es auch erlebt dass jemand das mir hingestellt hat.
00:58:30: Aber die stehen da noch echt.
00:58:31: Ja alles gut so.
00:58:32: Und hier hab
00:58:33: ich das Gefühl da wurden einfach so Dinge abgebaut.. ..die zu so Gotcha-Momenten oder zu so Diskussionen hätten führen können.
00:58:41: Die wurden so ein bisschen gesmooth einfach wie halt dieses.
00:58:44: ne du machst deine ingriff smooths einfach, während der bewegung zwar eher ein bisschen quatsch dass es so am ende der Bewegungsphase war.
00:58:51: Dafür hast du jetzt auch einen klar definierten end of movement step wo dann reaktive Fähigkeiten abgehandelt werden.
00:58:59: zwei große Änderungen Overwatch und Heroic Intervention sind jetzt immer in diesen End-of-Face Steps.
00:59:09: also Overwatch ist jetzt am Ende der Bewegungsphase Und dein Gegner schaut dann einfach, wo mache ich jetzt das Overwatch so wie es am Ende aussieht.
00:59:17: Vorher war's ja immer so dass Overwatch immer reaktiv auf eine Bewegung passiert ist und da musst du theoretisch immer nach jeder Bewegung fragen möchtest du jetzt Overwatch machen?
00:59:27: Nein danke dann darf ich die nächste ein aktivieren!
00:59:29: Das ist jetzt auch einfach smoother weil daran auch das Ding so Du bewegst eine Einheit, dann fängt der Gegner an zu überlegen unterbricht dich aber nicht.
00:59:36: Aber du willst ja auch Deine Zeit optimal nutzen und du musst ja auch das Spiel durchbekommen auf dem Turnier.
00:59:43: Und dann steht ein Gegner da und du fängst schon an die nächste Einheit zu bewegen und erst so, ich wollte aber noch Overwatch machen.
00:59:50: Da musst du wieder zurückgehen, dann ist wieder die Frage wann drückst du auf die Clock?
00:59:54: Wann ist das überlegen für Overwatch irgendwie halt so lang, dass es dich in deiner Zeit beeinträchtigt und da ist jetzt alles raus.
01:00:02: Weil du das halt einfach dann am Ende der Phase hast.
01:00:04: Find ich gut!
01:00:05: Und dann kannst du auf alles schießen was du irgendwie siehst und sich bewegt hat?
01:00:09: Ich glaube sogar was ich nicht bewegt habe.
01:00:13: Dafür ist es ein bisschen restriktiver.
01:00:14: also du kannst keine Rewards mehr benutzen beim Overwatch.
01:00:18: Genauso ist bei der Heroic Intervention die passiert auch einfach am Ende des Charge Faces.
01:00:25: Das finde ich einfach gut, weil das so ein bisschen alles aufgeräumt ist und klarer definiert.
01:00:30: D.h.,
01:00:30: ich charge mit allem und dann kann mein Gegner erst
01:00:33: ...
01:00:34: Also es ist jetzt nicht mehr so dass du Dinge ... Ich mach den Charge, dann kannst du hier ruhigen... Und dann kann ich noch mal weiterchargen sondern ... Okay.
01:00:46: Einfach
01:00:47: am Ende!
01:00:48: Und dann halt aber auch so, dass du dich entscheiden musst zwischen zwei Moni.
01:00:51: Weil das weiß ich noch aus den Faction-Geschichten.
01:00:56: Das heißt du sagst es an und dann musst du auswählen ob du Heroic...
01:01:00: Im Endeffekt ist es einfach nur die neue Heroic hat zwölf Zoll Reichweiter?
01:01:06: Statt
01:01:07: sechs!
01:01:09: Für alles was gechargiert hat und du kannst sagen ich gebe einen extra CP aus und dann darfst du auch einhalten Chargen die nicht gechargt haben.
01:01:17: Die, die einfach nur innerhalb von sechs Zäuse sind zu deiner Einheit kostet dich dann zwei CP.
01:01:22: Ist im Endeffekt so wie für alle diese Scannen.
01:01:25: in dem Dark Angels rather than the Rock Detachment hast du ja dieses Leonine Aggression Stratagem was dir quasi eine Heroic Intervention gibt's aber auch auf Ziele die nicht gecharged haben.
01:01:38: das ist jetzt so für alle zugänglich.
01:01:39: halt für ein extra CP.
01:01:40: Ich
01:01:42: glaube es wird im Turnierspiel nochmal... Gehirn Kapazität fordern, weil ich jetzt gerade an Momente denke wo ich mir sage ok.
01:01:52: Charges in der Reichweite und da ist eine Einheit die will ich nicht gecharged wissen und dann sagt dann gegen ah Moment wenn du das chargst dann charte ich da ne komplett andere Richtung und gibt die zwei zp aus dass man das immer mitdenken muss.
01:02:04: Das passiert ja am Ende.
01:02:06: also du kannst ja einer einheit wird ja nicht weg charging quasi Die Heroic passiert ja im ende.
01:02:11: das heißt du weißt ja wenn du deine charges machst Weißt du ja schon wo dein Gegner theoretisch ne Heroic Intervention machen kann?
01:02:19: Achso,
01:02:19: nee Moment.
01:02:20: Ich glaube wir haben einander vorbeigeredet aber es ist eine Situation muss man sehen.
01:02:23: Bin ich jetzt nicht zu viel Zeit verschwenden drauf?
01:02:26: Also ich glaube gerade bei sowas baut es sehr viel Mental Loan einfach ab weil viele Clara definiert ist wann das passiert und... ...es nicht so aktiv in deine Charge Face eingreift.
01:02:38: also Du weißt halt am Anfang Wo eine Einheit eine Reuk machen kann bzw.
01:02:45: weiß es halt schon in der Bewegungsphase und muss dann halt dich aktiv dazu entscheiden, zu sagen ich gehe jetzt innerhalb von sechs Zoll zu einer Einheit die mir im Nachkampf gefährlich werden kann... ...und nehme halt die Reuk wenn's sein muss oder ich bleibe halt einfach raus und dann passiert's halt auch nicht.
01:03:05: Und ich glaube das auch bei sehr vielen Sachen wie Overwatch.
01:03:08: Du wirst halt jetzt einfach, es ist nicht mehr so dieses Reaktive von... Ich fühle mich mal vor wo passiert vielleicht das Overwatch?
01:03:15: Sondern dir ist klar am Ende kann's passieren und das finde ich gut weil dass das einfach beschleunigt.
01:03:23: Da auch gleichzeitig Pilon und Console Date passiert jetzt alles gleichzeitig macht das auch einfach angenehmer weil was mich So jetzt beim Warhammer Open, was mir da wieder aufgefallen ist mit einer Nahkampfarmee.
01:03:36: Wenn ich irgendwie vier Nachkämpfe in der Runde aufgemacht habe dann renne ich so viel um den Tisch... ...um nochmal einen Pylen oder ein Console Date zu machen und das immer halt nach und vor dem Würfeln.
01:03:46: Also erstmal ich will eine Einheit, dann mache ich erst mal Pylin, denke ich zurück an meinen Platzwürfel dass da aus, dann muss ich noch einmal wieder zurück musst den Console Date machen und so du rennst soviel um den Tisch hin und her.
01:03:57: und jetzt ist es einfach ich mach halt alle meine Pylins Dann darf ich zurückgehen, dann darf ich würfeln.
01:04:03: Da machen wir erst mal eine Nachkämpfe und dann mache ich meine Konsolidates.
01:04:07: Ja
01:04:08: was ich noch mitbekommen habe aber das auch nur über uns Robotset-Kuppe.
01:04:13: Einheiten dürfen nur neun Zoll breit aufgestellt werden.
01:04:17: ja und das fand ich spannend weil Kevin hat mich zum Beispiel in dem letzten Spiel was wir hatten zehn der Edition hat er mich mit seinen Wie heißen die ziehen Stimmonen, die Hühnchen?
01:04:31: Stengos hat er mich halt so eingefangen.
01:04:36: Er hat einfach um meine Wiktricks Garde, die ein bisschen aus dem Spiel zu nehmen hatte, eine große Linie gemacht
01:04:43: und das
01:04:44: war halt ultra nervig weil du musst dich dann halt... Freiballern oder halt so.
01:04:49: mit einem Reaction-Move musst du dann halt irgendwie aus dem rumkommen, weil du halt nicht an die Rande kommst.
01:04:54: und das lasse ich so als wären diese Spielereien nicht mehr möglich.
01:04:58: Also die sind halt anders quasi.
01:05:01: also du musst jetzt immer... Die Einheit muss sich jetzt immer in einer neuen Zoll Bubble befinden.
01:05:09: Jedes Modell war ja vorher so.
01:05:12: um das nochmal sauber zu erklären Du musst innerhalb von zwei Zoll, von einem anderen Modell der Einheit sein.
01:05:20: Und wenn die Einheit größer... Also ab sieben glaube ich war das jetzt vorher, ne?
01:05:25: Auf jeden Fall größere
01:05:27: Einheiten
01:05:28: müssen immer innerhalb von zweimodellen sein.
01:05:31: Du kommst aber dann halt ganz einfach so große
01:05:34: Tick-Tack-Lines
01:05:36: bauen zum Beispiel mit so zwanzig Gartsmen weil wenn du eine lange Reihe baust, ...dann ist man ja immer in zwei Zollen zwei Modellen, also wenn eins in der Mitte steht.
01:05:48: Und dann musst du es nur am Ende immer noch mal so zwei Modelle quasi für
01:05:51: die letzten Hinstellen.
01:05:51: Genau!
01:05:52: Du musst das halt so einen Zacken basteln.
01:05:53: Das war aber nicht so schwer.
01:05:54: Und ihr
01:05:55: konnt's aber wahnsinnig viel Reichwürde damit abdecken und das ist ja auch das was zum Beispiel bei Old World jetzt irgendwie so ein Meter Ding war.
01:06:03: ich bin jetzt nicht so tief bei Oldworld drin.
01:06:05: Aber da hat man so, ich glaube Linehammer wurde das genannt, dass wir dann auch so Regimenter gehabt haben, die dann so vierzig breit waren Schlange machen und das macht, also es nimmt halt das Spiel.
01:06:15: Macht das halt so ein bisschen kaputt oder auch die Immersion kaputt?
01:06:19: Also würde sich ja eine Einheit Space Marines oder einer Einheit Gardsmen nicht bewegen irgendwie im Kampf.
01:06:25: Und du kannst aber so riesige Moveblocks bauen weil dann können halt irgendwie deine Zehn Chosen mit Abaddon können durch diese Gardsman nicht durchlaufen.
01:06:33: Oder meine Victrix Guard kam halt nicht an seine Termis ran so einfach um, musste halt so unständlich außen drumherum.
01:06:39: Und jetzt in der Immersion, da würden die Spaceballs durchrennen.
01:06:46: Du kannst natürlich immer noch Move blocken, musst aber enger zusammenbleiben und das finde ich eine super Änderung weil es ist ein größeres Investment so einen Move Block herzustellen.
01:06:55: Weil du brauchst eine große Einheit mit viel Footprint... Aber du kannst ja auch nicht mehr so ewig weit fächern.
01:07:03: Nein,
01:07:03: neun Zoll ist halt... muss man auch dazu sagen.
01:07:06: also wenn du fünf Modelle nebeneinander stellst und das mal ausmisst dass es sind halt längst keine neuen Zoll.
01:07:12: Also neun zoll finde ich ist ja schon ist ja eine Reichweite aber es ist halt nicht mehr dieses eine Linie bilden und dann Kopfschmerzerei bekommen sie darum aber gut.
01:07:23: Ich glaube du kannst sogar.
01:07:24: also fünf Scouts kannst du breiter als Neun Zollen aufstellen auf jeden Fall Weil du hast ja immer die zwei Zoll dazwischen, das heißt wenn einer oben steht.
01:07:33: Hast du zwei Zollen?
01:07:34: Zwei Zoll sind schon mal sechs Zoll bis zu den Modellen.
01:07:37: Aber bei so fünf Scouts sind wahrscheinlich so grob neun Zoll.
01:07:39: Aber es ist nicht so dass du bei einer Truppenbewegung die ganze Zeit einen neuen Zoll abmessen musst weil du Angst haben musst dass du da drüber kommst.
01:07:45: also ich glaube im normalen Movement muss jetzt nicht die ganze zeit...
01:07:49: Ich meine wenn du die Einheit so aufstellst und du bewegst alle Modelle richtig Da kommst du ja auch nicht aus Köln, sie raus.
01:07:56: Also ich stell's dir ja nicht irgendwie in den Kongerlein auf und musst die dann zusammenziehen sondern du musst dich auch schon so aufstellen.
01:08:03: Ja das gefällt mir eigentlich, das gefelt mir super gut.
01:08:07: Was zum Beispiel auch noch so ein Ding ist Fly wurde wieder irgendwie intuitiver gemacht weil du jetzt dieses Take to the skies hast und sagen kannst Ich zieh zwei Zäue von meiner Bewegungsreichwerte ab Und dafür kann ich überall drüber fliegen.
01:08:21: da gibt es auch noch einen Keyword.
01:08:24: Ich bin mir gerade nicht mehr genau das Hava Keyword.
01:08:28: Das Hava keyword bedeutet jetzt einfach, dass du quasi für dieses Take to the Sky-Sting musst du diese zwei Zollen nicht abziehen also sowas wie so ein Storm-Speeder.
01:08:38: ich denke mal der wird dann wahrscheinlich irgendwie Hava haben oder so.
01:08:42: Der muss es dann nicht ab ziehen damit er wieder halt das alte Fly hat, dass man über Gelände drüber fliegen kann.
01:08:48: Also ich glaube das Spiel wird insgesamt intuitiver und immersiver.
01:08:53: Also es gefällt mir bis jetzt alles sehr gut.
01:08:56: Ich glaube was ein Problem sein könnte, ist dass das Spiel sehr liefel wird.
01:09:02: Weil du halt ja jetzt um Objektiv zu halten auch immer auf den Objektives draufstehen musst und nach dem ja nach den Sichtlinien regeln wirst du dann halt auch sehr viel gesehen und muss sehr viel im offenen stehen.
01:09:17: also ich denke dass die Spiele insgesamt Schadensmäßig sehr viel schneller gehen werden, wenn man Punkte machen will.
01:09:24: Das war auch ein Gedanke von mir.
01:09:25: also... ...wenn man sich das Speichspiel-Layout
01:09:29: anguckt.
01:09:29: Also dass ja gerade in der Mitte oder wenn man sich jetzt so die ersten Spiele anguckt da ist halt nichts mit.
01:09:36: ich verstecke mich in der Ero-Ine.
01:09:39: KG so umeinander rum und dann gibt es irgendwie einen Knallmoment.
01:09:43: Ich glaube diesen Einknallmoments wird's nicht mehr so geben, wie ich mir vorstelle sondern ist das kontinuierlich eher ein Abtauschen.
01:09:50: Und da sind wir halt auf ein gutes Balancing angewiesen also gerade wenn neue Codex-Bücher rauskommen und so.
01:09:58: Wir hatten jetzt am Wochenende war glaube ich das Warhammer Open Birmingham mal nicht oder so aber es war für den Verein ein sehr großes Turnier.
01:10:07: Hast du es mitbekommen, was das Finale war?
01:10:08: Nee.
01:10:09: Das Finale waren drei Defiler gegen drei Defilers und es war nach Runde zwei vorbei.
01:10:14: Ah
01:10:14: wirklich?!
01:10:15: Weil einer getabled war so.
01:10:17: Da ist natürlich die Gefahr da!
01:10:19: Das darf halt nicht passieren.
01:10:20: also die Punkte kosten sie müssen stimmen...
01:10:25: Deswegen habe ich noch keine Defiler geholt, weil da weiß man ja nicht in welche Richtung sich das bewegt.
01:10:30: Und ich hoffe, dass es halt nicht zu killi wird, denn dann wird's im Ende ein großes Glücksspiel irgendwie... Wer fängt an oder wer muss auf die Objektives draufgehen, wie sind die Missionen gebalanced?
01:10:41: Also uns fehlt da halt noch dieses Bigger Picture natürlich.
01:10:44: Wie das Spiel am Ende dann wirklich aussieht bis wir dann halt das Mischendag komplett da haben, das Gelände da haben dass mal gespielt haben und so.
01:10:52: aber insgesamt so diese Core Engine wenn man jetzt mal die Layouts und so außer Acht lässt, die gefällt mir erstmal ganz gut.
01:11:01: Es
01:11:02: gibt ja Detachments, die haben hier die Force Dispositions.
01:11:06: Und da gibt es auch eine Force Disposition, die muss Actions im Gelände machen weil sie das Gelände vertraten müssen oder Handwerkern müssen um Punkte zu bekommen.
01:11:17: Da ist halt.
01:11:18: dann die Frage ist so was dann so eine Force Desposition überhaupt attraktiv zu spielen?
01:11:22: Oder sagt man nach dreimal testen?
01:11:24: Naja stell mich dahin macht die Action denn halt tot!
01:11:27: Da muss ich sagen, ich hab's noch nicht mir ganz alles angeguckt.
01:11:30: Aber über das Wochenende sind auch ein paar von den Karten geliegt.
01:11:32: auf jeden Fall und was ich nur gehört habe ist dass wohl relativ viel End of Turn Scoring hat von den Extramissionszielen.
01:11:42: Das könnte das natürlich so ein bisschen fixen Dass du dann halt einfach sagen musst na' Ich muss halt viele kleine MSU-Einheiten mitnehmen die Missionen spielen Das sind dann halt so Wegwerfeinheiten.
01:11:53: aber wenn dir dann halt also wenn du halt fünf Einheiten hast Und du musst sagen wir mal bei disruption immer eine bombe legen in deinem turn.
01:12:01: Da musst du halt diese fünf kleinen einheiten haben wo du sagst die kann ich halt abtauschen oder da muss mein gegner
01:12:07: bin natürlich nice weil aktuell ist ja meistens so dass du es noch verhindern kannst und dann wirst du halt beim bombenlegen einfach schaffen.
01:12:16: Ich glaube da müssen halt die mission am ende dann stimmen also das, ja das ist noch so bisschen das werden wir dann sehen wenn alles da ist eine sache Die ich, ja da bin ich zu gespalten.
01:12:28: Also auf der einen Seite begrüße ich wie simpel die regel ist.
01:12:32: Auf der anderen seite tut es mir auch leid für alle die aircraft besitzen weil Weiß nicht ob du das schon mitbekommen hast.
01:12:40: die neuen aircraft regeln
01:12:41: habe ich im Q&A besprochen.
01:12:43: Das
01:12:44: war da drin.
01:12:45: Du hast jetzt im endeffekt einfach flieger kommen jetzt starten wie gehabt immer in reserve aber die bewegen sich nicht mehr.
01:12:53: Also die kommen einfach über die Reserve rein, am Rand oder wenn sie Deep Strike haben halt irgendwo in der Mitte.
01:12:59: Dann können Sie schießen und am Ende des Gegner zuges gehen die wieder eine Reserve aber die können auch nicht selbstständig chargen.
01:13:07: Da bin ich übrigens mal sehr gespannt, wie das mit dem Heldrag aussieht.
01:13:09: Weil der Heldrake ist ja auch ein Nahkampfflieger, ob der dann nochmal eine Sonderrie bekommt?
01:13:14: Dass er vielleicht noch Chargen darf oder
01:13:16: so.
01:13:18: So tief sind sie beim Q&A glaube ich gar nicht reingegangen sondern die haben nur gesagt, die kommen halt aus Reserve, kommen halt rein geflogen und wenn sie dann am Ende noch stehen weil du kannst in deinem Turn oder einem Gegner-Turnen abgeschossen werden, fliegen Sie wieder weg!
01:13:34: Die fühlen sich für mich irgendwie an.
01:13:37: Wieso was wie so bei Call of Duty wenn du so diesen Bonus bekommst?
01:13:41: Ja genau daran habe ich schon gedacht.
01:13:44: Die Drohne reinholen kannst und die Ballard einmal über den Gegner drüber, außer dass sie dann halt zerstört werden kann.
01:13:50: Finde ich irgendwie.
01:13:51: also finde in Ordnung auf der anderen Seite aus spielerischer Sicht findest erst mal eine gute Notlösung.
01:13:59: aber trotzdem hat man das Gefühl eigentlich wissen die nicht so richtig was machen sollen und dafür dass Du halt Dass es auch meistens jetzt nicht so günstige Modelle sind, wo du sagst irgendwie nach holen wir jetzt noch irgendwie meinen kleinen Action Roboter der einmal reinkommt und einfach schießt oder so.
01:14:16: Sondern dann sind die ja doch immer ein bisschen so ein Centerpiece-Modell und dann kommen die halt nur einmal rein schießen und da gehen sie wieder raus Weiß ich nicht.
01:14:23: Ich
01:14:23: hab mitbekommen, die kriegen keinen Plunging Fire also die kriegen nicht plus eins zu Hit.
01:14:27: wenn sie irgendwie weil das dachten wir am Anfang dass von oben... So ein Darker-Jet der hätte es genossen weil er dann irgendwie Assistant Hits auf DIVI gehabt hätte.
01:14:39: Einfach von der scenärstischen Vorstellung und ich glaube Dark muss so Aircraft gedanklich veroten.. Nicht auf den Turnier oder auf dem ausgeglichenen Spiel sondern wirklich so narrativ.
01:14:50: Der Jagger Jett kommt halt aufs Schlachtwerk, fliegt dann wieder weg.
01:14:54: Aber ja es fühlt sich wirklich an wie so eine Killstreak Call of Duty Geschichte was super schade ist.
01:15:01: Ich habe ein bisschen das Gefühl eigentlich wenn wir ehrlich sind und ganz realistisch sind... Eigentlich müsste GW hingehen und das Flaster abziehen und Aircraft Legends packen und sagen Es war ne schöne Zeit aber wir machen keine Aircraft Regeln also keine Matchplay Aircraft Regeln mehr, ihr könnt die Modelle noch mit Legends Regeln spielen.
01:15:22: Legends Regel sollen ja zum Beispiel auch in die App integriert werden auf lange Sicht und dann hat man das für narrative Settings kann mal in der Kampagne oder zu Hause nochmal seinen Flieger auspacken.
01:15:36: aber ob jetzt wirklich das nötig ist Fliege noch für Matchplay irgendwie auf Turnieren irgendwie dazu haben weiß ich nicht weil im Endeffekt es gab eigentlich nur Zeiten, wo Flieger komplett irrelevant waren
01:15:48: oder war die ja.
01:15:50: Ich glaube die Tyranniten haben doch eine Zeit lang hier diesen Spurenflieger benutzt.
01:15:55: der war ja super scheiße aber
01:15:57: es war noch in der neuen Edition.
01:15:59: Wir haben
01:15:59: schon eine Edition quasi ohne Fliege gespielt weil sie keiner gespielt hat.
01:16:04: das höchste der gefühle war mal so ein Stormraven weil er irgendwie ganz gute Regeln hatte mit Minus und Damage und dass er halt ein Transporter ist.
01:16:13: Das hat man mal seltener gesehen, irgendwie so in Stormlands.
01:16:17: Als es neu war mit dem Sabotin Kahn gab's mal so ein paar Listen...
01:16:22: Aber der würde jetzt halt auch nur Rheinfliegen und den Treadnought abwerfen und wieder raus fliegen?
01:16:27: Ja!
01:16:28: Ja ist schwierig weil ich glaube das ist auch eine Geschichte wie du sagst entweder super egal also so absolut egal ... oder irgendjemand hat, irgendeine Fraktion hat halt irgendwie ein Flieger.
01:16:41: Wo dann irgendeiner feststellt, oh das ist super krass und wir spielen es halt alle und du weißt halt, du gehst aufs Turnier... ...und dann hast du den tyrannischen Spieler und du weißst eine zweite Runde Sprung mimt der mich komplett zu und das ist supersinnlos!
01:16:54: Und ich krieg dir nicht zu fassen.
01:16:55: und dann ist er auch wieder weg.
01:16:56: oder er sagt einfach mir scheißegal Ich raste da mit meinem Fliegerein mach unfassbar viel Schaden und dann kann er dem kann er mir den rausklappen.
01:17:05: Also ich glaube das zwingt zu sehr und...
01:17:07: Ich bin eigentlich fast ein Flieger ja aber auch überhaupt nicht in den so in die Ästhetik rein von einem VTK-Spiel.
01:17:14: Weil du irgendwie so, du hast diese kleineren Einsatzverbände so, Du hast halt irgendwie diese zweitausend Punkte am Ehen.
01:17:20: Ich habe das Gefühl, ein Fliegler ist irgendwas was noch mal auf einer anderen Ebene stattfindet.
01:17:25: für eine narrative Mission Kann man irgendwie so einen Bombing-Run, dass ein Flieger halt immer wieder durchfliegt oder so.
01:17:31: Da sehe ich das aber ich fühle es nicht so in dem Standard.
01:17:34: Also muss ich noch mal dazusagen weil ich habe ja Fliege mal... Ansatzweise einem alten Podcast von uns verteidigt, aber da habe ich immer nur narrativ gedacht.
01:17:44: Ich hab ja auch nie Flieger irgendwie das Bedürfnis gehabt, Fliege zu spielen... Aber narrativ fand ich die Vorstellung immer ganz cool dass man noch so ein Fliegel übers Schlachtfeld fliegt und dann piu-piu macht.
01:17:55: Die werden ja oft in Regelbüchern oder in Sauer, wie sagt man das?
01:18:02: Bildern die mit den Figuren aufbauen, da siehst du ja ganz oft mal so ein Daggerjet.
01:18:06: Da siehst Du ganz oft mein Flieger auch vom Astra Militaum.
01:18:09: Siehst Du dann mal so Fliege rum stehen.
01:18:12: das finde ich immer ganz nett.
01:18:14: aber hatte jetzt noch nie das Bedürfnis in einer Turnierliste mir das reinzuschreiben bis er klar war es halt auch sinnlos ist.
01:18:21: Gut
01:18:21: wird nicht gerettet und ich glaube in der Zwölften ist es vielleicht einfach fertig.
01:18:26: Hoffentlich!
01:18:27: Ja.
01:18:27: Einfach Legends und Firebird.
01:18:30: Ja, ich schaue mal gerade rein.
01:18:32: Ob ich noch irgendwas habe, wo ich sage... Da müssen wir unbedingt noch darüber sprechen!
01:18:36: Ich meine ihr werdet ja eh das... Gibt es
01:18:38: denn eine Freie Heldin auch?
01:18:39: Wie ist das mit... Vorher war's ja so dass wenn bei Deckung da konntest du ja sagen ich leg das auf das Modell in Deckung und hat es dann halt plus eins oder ne?
01:18:51: Wie is'n das jetzt, wenn es generell minus eins zu Hit gibt?
01:18:54: Das ist immer Model wise.
01:18:57: Also im Endeffekt ist es ein bisschen so wie die... Wie die Sicht regeln.
01:19:05: Du checkst das pro Modell, was sagen wir mal du hast fünf Space Marines?
01:19:11: Die in Cover sind aber einer davon steht nicht in Cover.
01:19:17: Dann kommt es darauf an wie viele feindliche Modelle können den Space Marine der nicht in cover ist sehen.
01:19:24: also jedes model Was ein Modell sehen kann was nicht in cover ist bekommt auch kein minus eins zu hit
01:19:31: und
01:19:32: jedes model was nur modelle in cover sehen kann das bekommt minus eins.
01:19:37: Das klingt erstmal kompliziert und klingt erst mal bisschen janky.
01:19:41: wenn man das aber mal gespielt
01:19:43: hat
01:19:44: ist es eigentlich relativ simpel Und dadurch ja mehr auf den Objektiv draufstehen willst die Gelände zonen sind größer wirst du halt auch als spieler der cover haben möchte.
01:19:55: Dann öfter einfach alle modelle auch in cover stellen
01:19:58: und dann so also wie ich dich jetzt gerade verstanden habe irgendwie fünf intercessor und die schießen dann halt auf zehn orks und davon, ... Drei meiner Intercessors sehen halt drei Orks, die nicht in Cover sind.
01:20:14: Ja das heißt sie kriegen nicht minus eins zu hit.
01:20:16: Das heißt ich kann dann dreimal vier
01:20:20: so werfen
01:20:21: und die anderen zwei sehen den halt nicht, sehen halt nur die Orks in Cover und da okay Ja, müsste man sehen.
01:20:28: Aber ich finde die Regelung ganz gut.
01:20:30: Also das ist
01:20:32: ein bisschen jetzt auch wieder komisch zu erklären.
01:20:34: Vielleicht müssen wir doch einfach ein Video bei cover machen?
01:20:36: Ja ja aber am ende ist es halt einfach ich teile halt meine schuss auf.
01:20:40: Ich sage halt die drei treffen jetzt auf die drei und die treffen auf die vier.
01:20:44: Und am Ende wohnten nimmst du alles
01:20:46: zusammen.
01:20:48: Ich glaube in den meisten fällen wird's so sein dass du halt eh... Entweder nur Modellen cover sie es oder nicht.
01:20:54: also ich glaube das ist gar nichts so auf.
01:20:55: passieren wird dass du da eine große unterscheidung machen musst.
01:20:58: und ich muss sagen.
01:21:00: Ich finde die regel insofern toll weil ich bin auch ein fan von der neuen gruppen aufteilungen von wohnung, weil ich fand das war der größte feels bad moment in der zehnten edition für mich.
01:21:11: wenn dann zum beispiel ja crusade ich schlag auf die def hier auf die dev watch
01:21:17: drauf
01:21:19: Ja ich leg das jetzt auf den mit dem Schild und ich hab so ein Batzenverwundung.
01:21:23: Und denke, ich fühl mich so mächtig... ...mit diesen batzen Verwundungen!
01:21:26: Und dann sehe ich diese Verwunderung an diesem verkackten Schild wegschmilzen.. ..und dann sagt er irgendwie wenn nur noch zwei Würfel übrig sind?
01:21:33: Ah jetzt ist der
01:21:34: tot?!
01:21:34: Ja und der andere...?
01:21:36: Stuppt auch.
01:21:36: und dann habe ich zwei Modelle getötet mit so einem batzen Würfel.
01:21:39: Und es war immer so ein bisschen oder um Deckung, ich leg das auf den Typen der Entdeckungen ist und dann würfest du das ab?
01:21:46: Und bist dann so oh dein Riesenschaden ist gerade weggeschmolzen und es stirbt einen Space Marine.
01:21:52: da finde ich das viel viel besser dass man dann einfach sagt kommen Ich würde die eine Hälfte dann würde nicht die andere Hälfe.
01:21:58: wir teilen das in Gruppen auf als es fühlt sich.
01:22:00: jetzt gerade bin ich Wenn ich überlege, bei der Ankündigung hatten wir ja viele Fragezeichen.
01:22:05: Es gibt natürlich noch immer Unsicherheiten aber
01:22:07: overall
01:22:09: ist es doch so dass man Bock hat oder?
01:22:10: Auf jeden Fall!
01:22:12: Einmal noch, weil wir gerade bei Cover sind, da habe ich noch ein gutes Beispiel für diese Einfachheit der neuen Regeln und das viele Grundsteine gelegt sind zum Beispiel bei den Geländeregeln.
01:22:25: Die finde ich nämlich ganz cool, weil die sind jetzt auch nicht überbordend, sie sind relativ simpel und ich glaube du kannst dann halt gut... Du kannst einfach gut darauf aufbauen, weil du nicht so viel da drin hast und erst mal halt solide Text hast.
01:22:36: Weil du glänzt und dann schaltet sich in... Da muss ich genau... Exposed, Light & Dance.
01:22:44: Exposed ist dann sowas wie ein Krater.
01:22:47: Light ist sowas eine Barrikade, eine kleine Mauer alles sowas.
01:22:52: Und Dance ist dann alles wie ein Gebäude oder einen Wald oder sowas Leid.
01:23:00: und Exposed bedeutet, dass die Geländezone wo das Gelände drauf steht.
01:23:05: Dass du nicht durchschauen kannst.
01:23:09: Und Dense bedeutet außerdem noch, dass du nicht mit allem durchlaufen kannst.
01:23:15: also durch Leitgeländer kann alles durch also auch Fahrzeuge usw.
01:23:20: Aber durch Densgelände können nur Infantry Beasts Swarms Mobile einhalten und mobile ist dann zum Beispiel auch so neues keyword, was einfach unten im datasheet drin steht dass du halt sagen kannst.
01:23:34: Ich will jetzt das in einem modell durchgelände laufen kann weil sonst wegen der base oder so nicht gut spielbar ist zb fulcrum Dann gibst du dem einfach das mobile keyboard Und dann weiß du direkt, naja der kann durch Gelände durch.
01:23:47: Weil jetzt in den Zehnten war es dann so dass irgendwann halt das Game die sein Team gemerkt hat na ja Vollgrimm ist mit seiner riesigen Base unspielbar wenn er nicht durch Mammern durchlaufen kann.
01:23:56: und dann gab's jetzt eine
01:23:58: Detachschwind oder du musst noch mal ne Sonderregel für das Modell schreiben was dann wieder nur nochmal extra Text auf dem Datasheet drauf ist.
01:24:07: Und das haben sie jetzt auch dadurch gelöst.
01:24:09: Also man merkt, dass wieder mehr so allgemeine Strukturen gebaut werden aber die sind jetzt nicht wie in der fünften sechsten Edition dann so komplex, dass du halt hundert allgemein Sonderregeln hast.
01:24:19: ich glaube da habe ich letztens noch mal einen Beitrag drüber gelesen ob es in der fünfhundertsexten war.
01:24:23: Da hatten dann manche Einheiten halt fünf sechs verschiedene Allgemeine Sonder regeln Die aber auch ein bisschen exotischer sind, die du auf dem Datenschied nochmal im Grundregelbuch nachgucken musst Und das ist ja auch wieder problematisch, also man muss eine gute Balance finden und ich habe das Gefühl dass die Grundregeln der Elften da einen guten Grundstein verlegen.
01:24:44: Dass man diese Balance findet, dass man einige Dinge die vorher nicht durch die Grundregen abgedeckt haben mit aufgenommen hat zum Beispiel objektiv secured ist jetzt auch in den Grundregel mit drin mit einem Text, die das einfach ein bisschen einfacher machen.
01:24:58: Fight First wurde ja schon gesagt.
01:25:02: Der beginnende Spieler fängt ja an, also zur Erklärung in der Zehnten-Wasser.
01:25:06: Es gibt keine Fight First und dann alles andere Phase.
01:25:10: Und Fight First war ja deswegen mächtig weil es beginnt ja der nicht aktive Spieler eine Fight First Einheit auszuwählen und deswegen war Fight First in der zehnten noch so.
01:25:19: wenn du die Fight First einheit angegriffen hast hat sie trotzdem zuerst zugeschlagen ist er jetzt vorbei.
01:25:24: das heißt wenn ich eine Fight first ein... Ich greife Benjis hatten ja Fight First?
01:25:29: Ja!
01:25:32: Aber wie ist es jetzt, schlagen alle meine gechargten Einheiten zuerst?
01:25:35: Oder was ist der Vorteil von...
01:25:38: Das ist genauso wie vorher.
01:25:39: Nur
01:25:39: dass halt einfach der aktive Spieler die erste Aktivierung hat im Fight First.
01:25:44: Ah okay!
01:25:45: D.h ich habe zwei Chosen-Einheiten, greifen zwei Benji-Einhalten und dann wird's kniffelig weil ich dann entscheiden muss welche ist mir wert zu töten bevor die andere dann aktiviert wird und zurück schlägt.
01:25:57: das ist der vorteil von Fight First.
01:25:58: Und dann in allen Ongoing Na kämpfen dann.
01:26:03: Finde ich schwächt ein bisschen ab oder?
01:26:05: Ja, schwächts
01:26:05: brutal ab.
01:26:06: Vielleicht
01:26:06: sehr krass ab!
01:26:07: Aber es ist doch gut
01:26:11: weil so wie die Fight First Regel jetzt war hat sie den Design Space extrem eingeschränkt.
01:26:18: das war zum Beispiel am Anfang der Zehnten mit custodischen großes Problemen weil du konntest zehn Custodian Guard Fight First Strategium spielen.
01:26:28: Also, Kostolus hatten einen Strategium was dir Fight First gegeben hat.
01:26:32: Das heißt du konntest es auch quasi komplett variabelfrei anmelden auf welche Einheit.
01:26:37: Das war nicht mal der Enhancement oder so.
01:26:39: und alleine nur weil Fight First als Strategium auf zehn Custodian Guard existiert hat, hat das einfach... Nahrkampfermin völlig zerstört.
01:26:50: Also du konntest dann nicht mit einer nahrkampfarmee auf den turnier gehen, weil Du theoretisch wusstest ich könnte gegen custodis mit zehn custodien guard mit fight first
01:27:00: Freitagspiel spielen.
01:27:02: und das hat deswegen einfach das listbilding auf der turnierebene extrem eingeschränkt.
01:27:06: Und dass es immer scheiße wenn es eine fraktion gibt die ein komplettes armeekonzept quasi zerstört, nur weil es existiert und das ist gut.
01:27:15: Weil das eröffnet dann auch wieder halt Design Space, dass du jetzt halt auch Custodus wieder einen Fight First Strelgium geben konntest, ...weil es im Endeffekt dann nur ein vergünstigter Interrupt ist...und einfach mehr Freiraum für Nachhämpfer.
01:27:31: Konntes
01:27:31: halt super schwer damit interagieren.
01:27:33: also klar gab's immer mal so Kniffe und es gab ja dann auch so was man sich dann angeeignet hat.
01:27:40: oder Es gab ja immer mal so, wie schaltet man Fight First aus?
01:27:44: In dem du dann einfach reinpeilst.
01:27:46: Dann zähl die halt nicht und so halt... Aber es war super kompliziert!
01:27:50: Und die meiste Zeit konntest du halt nicht interagieren.
01:27:52: Also wenn ich da an meinen Spiel Blood Angels denke erste Runde auf dem Raccoon Rumble der gab's eine Ecke wo ich wusste Du kannst halt nicht rein, weil du stirbst halt.
01:28:03: Wenn ihr jetzt mit Kalker dort reinrenzt, dann macht er hier seine Speed of the Primarkt und dann sind die tot.
01:28:08: Dann kann ich halt meine Company-Heroes und das noch... Die kannst ja dann halt weglegen!
01:28:14: Und deswegen war es immer so ein Bereich wo ich wusste... Ah, da kannst du jetzt nicht reingehen.
01:28:18: Das war so eine Spielhälfte, konnte ich nicht mit interagieren.
01:28:21: Ja.
01:28:21: So weil der stander hin und hat gesagt dann komm halt ran.
01:28:24: Und
01:28:24: auch gerade das Thema Fight first umgehen.
01:28:27: Ich meine es ist zwar immer noch möglich, indem Du halt so Overrun Pile ins Hersteller stellst oder sowas aber es ist halt weniger relevant und das finde ich halt gut.
01:28:38: So teilweise diese Microskill Expressions, die in Warhammer existieren.
01:28:44: Ich base jetzt da dein Modell damit das dann nicht mehr irgendwie auf die Einheit zuschlagen kann und so nehme ich halt deinen Fight First raus indem ich dich jetzt mit zehn Kultisten Charge irgendwie alle Modelle hinten base und dann schadete man eine andere ein oder so.
01:28:58: Das war immer so ein Ding was so Millimeter Arbeit war Und dass kannst du bei einem Spiel wie Forty Kay gar nicht so genau herstellen.
01:29:07: Das beste Beispiel ist jetzt diese Situation, die ich beim Warhammer Open hatte.
01:29:11: Mit diesem unangenehmen Gegner der mich halt mit dieser Heroic so gottschern wollte.
01:29:16: So was ist jetzt weniger im Spiel!
01:29:18: Weil du halt auch jetzt diese zwei Zoll Engage und Range hast.
01:29:22: Es ist nicht mehr so restriktiv wohin du zuschlägst, sondern du musst einfach nur in zwei Zollen zu deinem Ziel sein... ...und diese ganz kleinen Dinge wie ich mache jetzt eine Heroic um dich da zu basen damit du da nicht hinpeilen kannst.
01:29:33: Damit du da nichts das machen kannst.
01:29:35: dass die weniger werden ist gut.
01:29:36: es ist gut dass sie noch teilweise existieren aber dadurch dass es nicht so viele Situationen gibt ist es einfach besser also einfacher zu lernen und man fühlt sich nicht so viel überrumpelt, wenn es weniger Situationen sind.
01:29:48: Weil da wollte ich dich noch mal fragen weil das war ja deine große Angst dass man das im Nahkampf das dir das so komplett Abhanden kommt und dass das so komplett fehlt.
01:29:57: jetzt hast du das regelbuch gelesen, hast du immer noch das gefühlt.
01:30:00: Das wurde ja
01:30:01: zum beispiel direkt durch den overrun pile in gelöst.
01:30:04: also das hatten wir schon.
01:30:08: Weil meine sorge war einfach nur dass du jetzt mit der nahkampfer mehr halt nur noch schlaglinie auf schlachlinien prallst weil du nicht mir die möglichkeit hast ne ... einen Screen zu töten oder einen Transporter... ...zu töten und dann weiter in die nächsten Einheiten zu peilen.
01:30:22: Und das würde dann halt viel so taktische Komponenten, also viel so ein Stellungsspiel rausnehmen,... ...weil du dann einfach sagen könntest.
01:30:30: Das ist auch teilweise sehr durch die neuen Zoll Coherency-Reichworte gelöst,... ...wenn das raus wäre.
01:30:37: und du sagst alle Peile ins Passieren gleichzeitig!
01:30:40: Und du hast nicht diese neuen Zoll Coherancy-Regel.
01:30:43: Dann sagst Du einfach, ich nehme halt einen zwanziger Einheit Garzman mit und die stelle ich in so einer Linie vor meiner Armee wenn ich gegen World Eaters spiele... ...und dann muss der World Eater mit seiner ganzen Armee in diese zwanzig Garzmen reinschargen.. ..und wird dann einfach von den Panzern weg geschossen.
01:30:58: Und das ist jetzt einfach schwieriger herzustellen oder immer noch schwierig quasi abzuscreenen weil du noch den Overrun Python hast, du hast diese neuen Zeug Coherency.
01:31:09: Es ist meiner Meinung nach jetzt dann wieder mehr so ein Makro-Stellungsspiel, was ich begrüße gerade über so einem Tabletop-Spiel.
01:31:16: Ich würde sagen wir machen mal einen Deckel drauf.
01:31:21: Wir haben jetzt auch schon wieder eine ganze Weile gequatscht.
01:31:25: Schreibt eure Fragen zur elften Edition gerne rein.
01:31:29: Dinge die ihr gerne nochmal im Podcast besprochen haben wollt.
01:31:32: Dinge, die ihr als separates Video sehen wollt und... Wir kümmern uns darum.
01:31:36: Und wenn ihr uns unterstützen wollt, dann schaut bei unserem Partner Games Island voran.
01:31:41: Genau, stimmt wir haben noch gar keinen
01:31:42: Code gehabt.
01:31:44: Code
01:31:44: Geilmann!
01:31:45: Drei
01:31:46: Prozent auf eurer Warmer Bestellung bei Games Island... ...zehn Prozent auf gebrauchten Miniaturen beim Tabletop Verkauf einfach Kurt Geilman.
01:31:53: Wir kriegen eine kleine Provisionen, wenn ihr damit einkauft.
01:31:55: Schreibt er auf jeden Fall rein.
01:31:57: und dann zum Schluss noch schnell ein kleines Dankeschön an unsere Steady-Supporter Und zwar insbesondere unsere Captains und Veteranen.
01:32:08: Und zwar David Tobias, Watsonmeister Nils, Vincent William-David...
01:32:12: Kevin Sascha Alexander Dennis Reinholdt und Peter!
01:32:16: Vielen vielen Dank!
01:32:17: Und dann sehen wir uns im nächsten Podcast wieder.
01:32:19: Wir müssen mal gucken.
01:32:20: Montag kommt dann wahrscheinlich kein Podcast, weil wir den jetzt wieder vorgezogen haben wegen der Aktualität und wir es jetzt geschafft haben.
01:32:27: Schauen wir mal was am Montag passiert.
01:32:29: vielleicht mache ich da einen kleinen Ersatz oder so aber
01:32:32: ihr werdet mit Kontext machen.
01:32:33: Ja
01:32:33: ihr werdert irgendwas, werdet ihr wahrscheinlich sehen.
01:32:36: Alles klar.
01:32:36: Tschüss!
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